信长之野望14创造武将特性测试分享
时间:2013-12-14 11:23:35来源:吧哈作者:Kaiin热度:352次
自创武将在调整能力值的时候会有不同的特性产生,由于我自创武将是女的,所以只发现以下的这些,我是凭记忆打的,有兴趣的话可以亲自测试。
自创武将在调整能力值的时候会有不同的特性产生,由于我自创武将是女的,所以只发现以下的这些,我是凭记忆打的,有兴趣的话可以亲自测试。
姬武者,对手是男武将时被害减半。统、武能吏比智、政高。
外交术,统、武皆60,智100,政59,会跟信仰心一起习得。外交工作效果上升。
兵家,统武政59,智90。挟击效果上升。
能吏,统武智59,政90。普请必要劳力减轻。
信仰心,统、武皆60,智100,政59,会跟外交术一起习得。......忘了。
根据ALS情报我作了个详细测试:
统武智皆100,改变政
疾走跟气合60、68、85、91。
不运66。
远当67、66、71、77、87、95、99。
笼城61、73、79、81、92、94。
姬舞者59以下,没打的是没有。
统武政皆100
智59以下是姬武者
疾走跟气合60、68、85、91。
笼城61、73、79、81、92、94。
远当65、67、71、77、78、87、95、99。
不运66。
统治政皆100
武59以下是姬武者
疾走跟气合60、68、85、91。
笼城61、73、79、81、92、94
远当65、67、71、77、78、87、95、99。
不运66。
武治政皆100
统59以下是姬武者。
不运66。
没有其他。
政100,统武60~93。但我只固定测试了60跟93,其他得没有全测,会累死。智60~93很多都是敏腕。随着统武的变化,能吏的出现数也会有差异
不运66,姬武者59以下。
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智100,统武政60~93有策士、外交术、兵家、信仰心。
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武100,统智政60~93有气合、远当。
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统100,武智政60~93有气合、疾走、笼城这几个在变换,有些是同时有气合跟疾走,不过66肯定就变不运。
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我累了......如果要再详细请大家自己试试。
气合.兵力四成攻击力略微上升。
兵家.挟击效果上升。
策士.军势形态变换稍快。
远当.带铁砲时攻击力略微上升。
笼城.笼城时士气减少速度低下,大概是防守用?
疾走.部队移动速度稍微上升。
信仰心.部队兵力比敌小,攻击力低下,守备力上升。
外交术.工作信用容易上升。
不运.喜欢被抓。
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