PS4与Xbox One 手柄对比分析
时间:2014-01-02 11:55:25来源:k73电玩之家作者:xietian热度:1215次
今天我们来看看两位冤家 PS4与Xbox One 的手柄。这两位的手柄都是最新该款而来,都较上一代产品有了很大的改进,到底两者的改进又对玩家们都带来了哪些影响?我们来一一解析。
今天我们来看看两位冤家 PS4与Xbox One 的手柄。这两位的手柄都是最新该款而来,都较上一代产品有了很大的改进,到底两者的改进又对玩家们都带来了哪些影响?我们来一一解析。
PS4的DS4手柄相比其前辈是一个巨大的提升。同DS3相比,它更沉,更平整,更稳定,手把稍微延长了。PS手柄终于有了质感和手感而不是一个玩具。
X1的手柄感觉比其前辈360的手柄稍小,但握持很舒适。熟悉的形状和平衡的设计让你在握持的时候有种回家的亲切感。ABXY按键的低调和西瓜键闪闪的铬漆设计让人满意.
DS4和X1都沿袭其前辈经典的按键图标,且都有足够的按键阻力防止误操作。同DS4较平的按键表面相比,X1的按键有些轻微的倒弧。但是在实际使用中,这2种感觉几乎没有任何区别。
360手柄的开始和设置按钮被view和menu取代了。右边的menu按键是在游戏中呼出菜单,view按钮是在不同的游戏和APP之间进行切换.
相似的是,DS有一个分享按钮,用这个可以很轻松的共享截图和视频,同时也有一个option俺就来呼出菜单.
360手柄的DPAD部分一直很糟糕,在X1的手柄上,微软使用了一个厚实的4键连体设计,有效的改善360DPAD的渣手感和误操作。
RB/R1和扳机
PS4的手柄的扳机按键终于是有弧角的了,我很高兴sony终于向从PS时代一直使用的平整橡胶扳机say goodbye,他们早该这么做了.
X1手柄的扳机还是xbox360那种熟悉的”味道”,我们喜欢从新的磁传感器来的反馈,微软的工作人员说X1手柄扳机相比360定位更加精确.RB和
LB也是熟悉的感觉,新手柄的RBLB变的更大了,一开始我们发现RBLB很难按,但在玩了一会战地4之后,我们很快就习惯了它。
摇杆和蘑菇头
S4手柄的蘑菇头也提升很多,使用grippy材料的小凹面设计让你在激烈的交火中控制自如.
这一轮的对决,我把票投给X1的手柄,因为不对称的摇杆让我们感觉更舒服一点.
X1手柄的蘑菇头比360的要小25%,你能很清楚的感受到这点区别,一开始变小让人感觉使用不爽,但是他们做了个阻尼更高更粗糙的表面稍微缓解了这问
题.和360相比,X1的更灵敏,范围也更广,摇杆也能做出更多的控制。在BF4里按下左边的蘑菇头给人感觉不好,对我来说太生硬了.也许是因为我们玩的
是PC版,开发商还没有针对新手柄做有针对性的调整。
简单的说下连接,S4选择蓝牙来连接手柄,X1则选择wifi直连。
电池
2个手柄再起各自领域都做的相当棒,但一些新的技术特性让其变的独特.
PS4的手柄有一个亮光槽给PS EYE捕捉轨迹(请去看PS EYE的demo)。这亮光槽同时也可以给游戏使用。PS4还可以根据玩家手柄所在位置,自如的转变多画面的窗口,这都是其亮光槽侦测的功劳.
X1也能这么做,kinect能精确的分辨出哪个玩家手持哪个控制器等等此类。
DS4还有一个触控板,玩家可以用它来浏览网页等,同时开发者也可以利用这个特性来创造更多的玩法. X1的手柄放弃了又大又笨重的电池仓,他们将其改的更加平整。玩家可以买这种形状的电池包或者像360一样使用一对普通的5号电池。PS4的手柄也保留了可充电的设计,当然,还是内建,玩家无法更换。2家方式优劣都有,就看你怎么看了。
X1的手柄缺少触控和亮光槽之类的东西,但增加了新的震动电机提升反馈感受.
震动方面:跳动的心脏,震动的感觉让人影响深刻。一辆车放到一个关卡中,我们能清楚的感受到其发动时引擎的震动从手柄各个部位传来,微软的负责人说震动强度可以根据你所剩子弹的数目不同产生不同程度的震动.
DS4卖£55,亚马逊US列出了60美刀(和DS4一样),sony大大的提升了DS手柄的手感,很多细小改动都让这手柄变的更加的舒适,令人兴奋的科技让DS4更添魅力。不可更换的电池可能会成为那些喜欢连续奋战的玩家的问题。微软这方面需要做的事就少很多,360手柄本身已经就非常棒了,磨砂的外观和灵敏的震动技术让X1的控制器对xbox和PC玩家都能满意.
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