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信长之野望14创造建筑物猎场/八橎宫野战部队提升度

时间:2014-01-07 14:27:11 来源:吧哈 作者:areatop 热度: 654

首先有几个问题以下状况是否受连线加成影响?本人未实测,以下假设不受影响。部队属性旁边叁隻箭为显示上限是否为实际上限?否,根据板上文章推断【心得】狩场、特性、政策的攻击力加成实验。提升到叁阶包围加特性有攻城的武将是否能突破显示上限?可,根据板上文章推断【心得】狩场、特性、政策的攻击力加成实验。

首先有几个问题以下状况是否受连线加成影响?本人未实测,以下假设不受影响。部队属性旁边叁隻箭为显示上限是否为实际上限?否,根据板上文章推断【心得】狩场、特性、政策的攻击力加成实验。提升到叁阶包围加特性有攻城的武将是否能突破显示上限?可,根据板上文章推断【心得】狩场、特性、政策的攻击力加成实验。

信长之野望14创造建筑物猎场/八橎宫野战部队提升度

P.S政策也可加成上去

个人测试已知

1~2猎场:提升1攻击力

3~5猎场:提升2攻击力

6猎场以上:提升3攻击力以上

1八橎宫:提升1包围力

2八橎宫:提升2包围力

3八橎宫:提升3包围力

p.s强攻流没玩所以没测欢迎大大提供实测数据

结论:

八橎宫的c/p值超高盖一个提升一阶,推荐人口已经够多的前线主城一定要盖叁个,提升到叁阶加特性有攻城的武将(别带到不善攻城特性Orz话说通常有这特性的武将都很强大),包围下来的速度快的跟开加速一样,对方支援城市远一点根本只走到一半就嘿嘿吼了:D

猎场的话至少盖一个提升一阶也是比较常见的盖法^^

关于战法的影响:以下部分本人假设推论并未实测

手动会战战法的影响跟显示加的箭头是一样同步的,代表如果你手动用战法就可以提升部队攻防状态,跟出阵本城盖了几个猎场无关,但是包围力却有关,因为包围的时候并没有在手动会战系统里面,如果刚打玩手动会战出来快速按暂停可以看到部队状态有刚刚使用的战法箭头,所以不用手动打合战野战部队需特别注意攻击提升度(多猎场?),用手动的比较没差.

P.S话说没有建筑物提升部队防御力,我预言PK版应该会出此类建筑物^^

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