真高达无双 新机体00Q对战分析
时间:2014-01-16 10:21:58 来源:k73电玩之家 作者:qwearp 热度: 306 次
该作的最新DLC于今日开放配信,不少玩家已经在PSN上可以下载到这一更新包,体验到00Q的魅力了,这里就给大家分析一下这款机体在对阵ce,ma,战舰这些敌人时的优劣。
该作的最新DLC于今日开放配信,不少玩家已经在PSN上可以下载到这一更新包,体验到00Q的魅力了,这里就给大家分析一下这款机体在对阵ce,ma,战舰这些敌人时的优劣。
机体六维:f200 s185 d155 a4500 m380 t500
PS3版真高达无双00Q演示视频
1、对ace,没有飞弹赖了,主要输出是sp,sp2自带power down效果,配战斗神会比较好,攻击特化的话,两个sp2解决一个八星hard的ace
2、对ma,战舰,靠的是sp,诱爆和集中伤害。ooq的sp对ma,战舰都很无力……
3、下8星hard真高达无双,还行。基本是觉醒+sp2+觉醒的节奏,不是很无脑,但也不难。
c4(初段)和c6(末段)都会进入bs模式(大剑),被打或者使用sp会复原
bs状态下,部分技能效果会变化,bs状态下的c3很实用,是类似独角兽sp1的前方大范围斩击,bs状态下cs也有加强。不过进入bs得特意放一次c4……冲刺取消后推荐地面连击,因为空a烂的不可思议……
c6在觉醒状态效果很出色(常态有风险),出招过程中会量子化(无敌状态),配合cs产生的诱爆,杀敌量很可观。共感newtype在放一个sp2就又是觉醒了……
sp1和jsp都是逗逼,sp2打杂兵或对ace都还可以
量子化没什么用,只对跑路有用简直笑死人
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