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真三国无双7猛将传赵云使用分析

时间:2014-01-20 10:10:31来源:多玩作者:松风朱枪热度:14074

也许是广大玩家对本传的龙枪设计过于不满,因此这一作的龙枪修正了一些,比如ja之后可以立刻jc了,另外由于投技判定的修正,云哥ex1的判定也不像本传那样了,很容易就投中目标,而且输出也高了一些,只是这转身特性还是很烦,铃木抓紧把这个什么转身去掉吧,换成蛇2u天云羽衣那种垫步效果就挺好,或者干脆就三种特性,一个旋风一个轻功一个无影脚,转身的这些人平均分到那三组里面就行,比如云哥这种的就去轻功组,二爷就

也许是广大玩家对本传的龙枪设计过于不满,因此这一作的龙枪修正了一些,比如ja之后可以立刻jc了,另外由于投技判定的修正,云哥ex1的判定也不像本传那样了,很容易就投中目标,而且输出也高了一些,只是这转身特性还是很烦,铃木抓紧把这个什么转身去掉吧,换成蛇2u天云羽衣那种垫步效果就挺好,或者干脆就三种特性,一个旋风一个轻功一个无影脚,转身的这些人平均分到那三组里面就行,比如云哥这种的就去轻功组,二爷就去旋风组,法正就去无影脚组。

真三国无双7猛将传赵云使用分析

ex模组:龙枪;

模组特性:转身;

模组特点:c4c5c6之后可以立刻出c1

6方:还是老动作,最后一下带属性

分析:在神速8和狮子奋迅的帮助下,云哥的普方相当给力,对敌人的压制力不比马超的枪差,尤其是前四方相当安全,第五方是个弱点,不过除非单挑,对群的时候就别考虑第五方还有c6了

c1:老动作,破防,无属性;派生ex:腾空后向前冲击,落地后放出一记向前的冲击波

分析:新ex很不错,位移很大,纵深也很远,可以破防,同时打散周围的人群,平时对群的时候可以考虑用c4或者c5配合c1ex群攻,这样打散敌群同时蓄无双都很不错,但是这一招用来单挑的话就很一般了,因此只要制造了单挑的机会,这一招就可以放起来不用了

c2:老动作,带一次属性

分析:要是轻功倒是还能稍微考虑下,既然是转身,这一招彻底无视吧

c3:老动作,效果和范围跟以前差不多,最后带一次属性;派生ex:老动作,本作修正了投技判定,因此6代那样的判定回归,输出也加强了

分析:ex的判定回归,这下这一招就爽了很多,跟大众脸打的时候用这一招很不错,配合连击猛攻输出很高,配合ja的效果破水晶也是相当有效率的,不过用这一招也要注意一些问题,首先就是7代的引擎并不像蛇2那样,蛇2在人堆中可以随便出c3全套,但是7代如果你这么做,期间很容易被摸,因此如果使用这一招对单的话,注意一定要先将周围的杂兵打散,制造单挑机会以后再使用,打散敌群对赵云来说再简单不过了

c4:老动作,不过之前这一招是效果技判定,这次变成了打击型,而且感觉范围也增加了,带属性,之后连按三角可以接c1

分析:很不错的一招,配合前三方,用来打散杂兵很好用,由于范围大,全方位,外加第三方的大范围,因此这一招基本不存在打断的问题,由于这次加入了新ex,所以就更好用了,平时c4扫过去之后出c1ex,杂兵会被自己吹的更散

c5:老动作,跟前作差不多给力,过程中几乎不会挨打,打散杂兵同样给力,带属性,连按三角可以接c1

分析:也是云哥主攻技能之一,这一招的安全性丝毫没有削弱,对付杂兵相当给力,之后同样是接c1ex吹散敌群,相对来说,这一招蓄无双的效果更给力一些,平时对群的时候同样推荐主攻

c6:老动作,一共带三段属性

分析:这一招虽然可以主攻属性流,但是后半部分完全破防了,因此旋风对这一招无效了,用斩击什么的也没意义,因此这一招干脆不考虑使用了

跳方:还是以前的空中乱舞;jc:砸地

分析:本作修正了ja以后不能jc的问题,因此这两招终于有用武之地了,平时用ex1攻击大众脸的时候,落地前给对手来一套,经常就直接干掉对手了,或者破掉对手的水晶,落地用jc还是比较安全的,当然了,比起蛇2那样落地后直接跳走就差远了,所以说赵云明明应该是轻功组的,玩个毛转身

马方:单边挥枪;马c:两边各挥一下,带两次属性

分析:赶路的时候用用马方还不错

易武攻击:355开头时候的某个动作,从背后将龙枪向前飞出

分析:动作很帅,实用性虽然看似不行,但是还是很不错的,对群肯定不行,对单的时候如果先出这一招破开对手的防御,之后出无双1或者r1无双,对手就直接被秒了,因此这一招作为单挑的起手招还是不错的,注意一点,这一招一开始是先把枪弄到背后,在这个时候敌人就已经被破防了,这个时候出无双是最合适的,如果等着枪已经远远的投掷出去,那就不爽了,因此一定要熟练这个操作

暴风连击:连续突刺对手,结束式是一记向下砸地的攻击

分析:前作这一招输出有些低,但是这一作加强了,只是平时能打出这一招的机会也不多,虽然赵云破水晶能力不错,但是以他的攻击,经常是水晶还没破掉就干掉对手了,除非对手带绿皮

易武反击:往前敲一下

分析:用到的情况并不多

无双1:还是以前的动作,可惜最后没法转向破防了,数据流伤害不错

分析:虽然没法转向破防,但是可以靠近了出,或者接在易武之后,在满级满攻的前提下,这一招除了绿皮其余都可以秒杀,这一招还有个特点,就是如果只是最后一下打中了敌人,那伤害也是非常给力的,平时群战的时候强烈推荐使用,冲来冲去的不仅输出高而且安全性非常不错,这一招作为保命手段也是很不错的,比如说云哥用无双以外的招式跟对手打,对手一旦爆了无双,赵云同时使用这一招的话,自己还可以冲到一个很安全的地方

空中无双:还是老动作,效果也没变

分析:性能不咋地,除非是接在跳方之后,由于本作空无落地后也有无敌时间,因此跳方之后接空无还是很给力的

r1无双:连续的大范围华丽舞枪动作,很有大香蕉的basara风格,类似354开头cg中的一段,不破防不崩防,全中伤害力恐怖,而且吸附性很强,从目前的实践来看,这一招仅次于吕布的r1无双,总体输出比关平跟史哥的r1无双还要高,可见输出之恐怖,不过这一招在连击过程中输出并不平均,前三下输出极其恐怖,后面的就比较一般了

分析:虽然不破防,但是性能和使用方法跟祝融那个r1无双有些类似,先将杂兵用c技吹散,然后靠近后出招,敌人不防御,全中直接秒杀,或者用c1破防,之后出全套也是没任何问题,绕背之后出也完全可以,说这一招收招不安全,其实也还不错的,我个人几乎没有在收招后被碰的经历

觉醒无双:普通觉醒动作是连续的使用354无双的动作,移动中打击对手,最后是一记直刺动作放出冲击波,真觉醒是移动中,连续使用本作跑方的动作打击对手,然后是一记横扫,最后向前一记直刺将对手吹飞

分析:相当给力的一套觉醒,非常容易打出sparking效果,清场很给力,不过由于云哥的两个地面无双都很给力,因此这一招用的时候并不多,在遇到特别危险的情况再考虑使用即可,或者最后对主将用也行

技能搭配:攻击高昂,战吼,龙腾虎跃,无双奔流

分析:龙腾虎跃对赵云很明显,因此搭配这四个

武器属性搭配:连击猛攻乱击神速咆哮诱雷,想要刚体就把诱雷换成迅雷

分析:基本是大众化的数据流搭配,不过注意一点,云哥用神速10的话略微需要注意节奏,c3c4还没事,c5有时候会出成c6,因此神速可以不用10,8点最顺手

个人打法:对群的话用c4配合c1ex或者c5配合c1ex打散杂兵,之后如果跟大众脸单挑,推荐c3ex接jajc,跟无双脸也可以这样,不过前提是自己必须有至少一格无双,对多个敌将的话就直接用两个地面无双即可,用哪个看情况,反正都是秒人,不过r1无双秒的更彻底

总体实力评价:数据流输出非常给力,控场能力很强,招式大开大合,要说缺点的话,主要是他的蓄无双能力不像马超还有祝融那样那么鬼畜,略微平庸一些,再就是转身这个坑爹的特性,其余的没发现有什么明显的缺点

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  • k73玩家2014-06-12 10:49:36评论(2)(0)回复

    只能说每个人玩法不同,转身神技,被人打了按一下转身,瞬间闪出来,轻功做不到这一点会被打硬直到死,转身甚至在你被无双打到的时候按一下,还能躲无双,甚至是投技类的无双,被抓的那一下马上按还能闪出去!当然 被举起来了就不行了。时机掌握好,转身真神技也、

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