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如龙维新评测

时间:2014-02-21 10:41:08来源:k73电玩之家作者:小新热度:238

在试玩了这款新作品《如龙维新》之后,无认从画面、音效、操作还是系统方面,这款游戏都不会差,从试玩版3G的容量中我们就体验到了很多的全新要素与内容,经过了前几作的发展,这款游戏的各方面的发展已经非常成熟了。另外还有一些收集、战斗、小游戏也是非常丰富趣味。

在试玩了这款新作品《如龙维新》之后,无认从画面、音效、操作还是系统方面,这款游戏都不会差,从试玩版3G的容量中我们就体验到了很多的全新要素与内容,经过了前几作的发展,这款游戏的各方面的发展已经非常成熟了。另外还有一些收集、战斗、小游戏也是非常丰富趣味。

如龙维新评测

游戏画面&音效:

毕竟这是PS3版,看起来比5代的画面并没有什么长足的进化,基本算是PS3末期的标准水平,但在街上行走的NPC数倒是非常的多,而且无论是奔跑起来还是慢慢徜徉,并不会出现许多游戏的所谓卡顿的现象,算得上是如龙系列的一大特色了。

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音效方面可以说基本以古风BGM为主,并没有惊世骇俗的绝响之音出现,如龙系列的卖点不在于此,甚至于你在街上漫步似乎感觉不到这个游戏有所谓的BGM的存在。

游戏操作:

游戏基本分为两个模式进行,探索模式与战斗模式,在固定的情节或者条件下会自动切换(遇到街上的浪人/野贼或者剧情战斗等等);

在探索模式中,玩家可以做的事情非常的多,可以去街上的小吃店或者居酒屋吃东西,也可以和形形色色的人兑换帮他们解决一些问题,更可以去玩一些小游戏来强化自己的能力。探索模式用到最多的就是确定键。

游戏的两种模式虽然用到的键位比较多,但完全没有一点让人觉得蹩脚或者难操作的情况发生,战斗模式比较类似无双,可以切换战斗STYLE使用不同的武器招式,每种招式都有轻重两类攻击和必杀技,但在体验版之中,本人没成功使出过必杀技,可能原因就是一个都不会吧……

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游戏系统:

探索篇:

探索:在游戏中与形形色色的人对话,可以得到各种各样的情报,游戏的类型属于触发一定条件→剧情这样循环的类型,在触发条件的这段过程中,玩家是完全自由的,可以做自己想做的任何事情,大家可以简单理解为日式风格的横行霸道

任务:分为主线任务与支线任务,主线任务就是不断推进剧情所需要完成的任务,不完成的话剧情就无法进行下去;支线任务则是游戏的一大特色,在自由行动时间中到特定地点拜访或者对话就会触发支线剧情,完成后坂本会获得一些道具和奖励的“德”,具体德有何用将在之后介绍。

德:完成任务,做一些小游戏,完成一些指定的收集条目都可以获得,德数值高的话就会触发更多的支线剧情,另外部分特定的NPC也具有自己的好感度。

迷你游戏:完成迷你游戏可以获得许多有用的道具和德。

拾物:在街道上的一些瓶瓶罐罐里面会有一些道具

战斗篇:

剧情战斗:无法回避,胜利方式一般都是击倒敌人,根据玩家在战斗中的表现会有特定的评价系统,评价越高,战斗结束后获得的经验值与钱也更多。

野斗:在街上会遇到一些野贼和浪人,他们会主动发起挑战,战斗结束后同样会获得经验和钱,同时胜利之后他们还会给主角一些素材作为赔礼。

游戏特色介绍:

以下部分,仅针对在试玩版里出现的部分内容进行解释

1 战斗STYLE:

可以说,这次的战斗还是做的非常不错的,由于无法变更难度,所以一切以中级难度体验为基准:

①每种style特性鲜明,一刀注重速度,乱舞注重配合和连击,格斗注重节奏,而大太刀则注重攻击的间隔和防御,游戏中的刀设计的比较出色,样子也比较特别,算是一大特色了。

②敌人AI并不高,也许是第二章的原因,但同样懂得背后偷袭,值得注意的是,游戏的防反目压时间设定的非常长,可以说是在战斗上极大程度的体贴新手了。

③战斗虽然不华丽,相应的特效等等却不马虎,战斗后的评价特写让人血脉喷张

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2 迷你游戏

①演歌太鼓:和冲田对话就可以玩,开始有两个难度的歌可以选择,由于演歌节奏比较莫名其妙,所以还是十分有难度的,完成后会有德点给予

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②钓鱼:可以在街边湖中钓或者做小船去川钓,钓鱼的方法还是一样比较难钓,主要那个落下最大的时机并不是那么好把握,多多尝试吧,也有可能是钓竿和鱼饵都不太好的原因。

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3 支线剧情

游戏中完成了道场的特定剧情就可以在街上接道形形色色的任务支线了,本人就自己接到的几个给大家简单说说(有先后顺序):

1 温泉:去洗澡的地方,进去出来的时候发现衣服没了,正好有个人拿着包衣服往外跑,于是主角就裸奔到大街追他了,只要一直跟着他就行,跑到一定程度就会捉到他,之后发现是场误会,结果又要**跑回澡堂子,回去之后任务完成。

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2 祭: 街中有许多人在手舞足蹈,发现有个人东西被偷了,于是坂本深入群众调查,干掉两个浪人后任务完成。

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3 黑船:在河边走会发生有人谈论黑船的剧情,之后再来就会遇到那个外国人,先和前面的人对话得知日本酒可以解他的宿醉,之后去找他带他去居酒屋,但是没管用……之后我就不知道该怎么推进这个任务了……

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4 在黑船前的那一片酒街,会遇到来砸场子的浪人,干掉完成剧情

5 黑船外国人前面的地方有个钓鱼人,但自己为自己钓不到鱼而懊悔,随便给他一条鱼完成任务

6 有个小孩没人陪他玩,之后随便给他个道具就能完成这个任务。

4 养成系统:

可以见到技能盘,得知刀剑锻造的事情,由于这部分开放很少,基本自己没法动,详细的内容只有等正式版出来才能了解

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简单流程:

从旅店下楼→门口老板娘剧情对话→出门去左上的道场剧情→和一些不成器的道友训练→出门自由行动完成数个任务→来到上方门前发现新选组数人→躲避新选组藏到指定位置→遇到万事屋的新觉松浦→体验班结束

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感受:

1 PS3版画面比起PS4班画面还是有一定差距的,看起来有点落差感,但比起之前几作,还是有一定进步。

2 可玩度一如既往的高,支线任务也没太过无聊,各种类型的都有

3 游戏的战斗算是同类游戏中非常出色的,同样有着非常丰富的养成性

4 游戏并不是每个人都能对话,算的上是一大遗憾

一起期待2月22日的来临吧!

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