收藏本站

您现在的位置:首页››PS3/PS4››评测

看门狗PC/360对比

时间:2014-05-25 10:46:11来源:k73电玩之家作者:這是我女兒热度:159

我还没有购入游戏(英文苦手)、主要是U2上的偷跑影片来比的(720P录像),话说我好歹也做了10几年3D美术设计,若以PS4=XBOX 1=PC,360=PS3水準做区别来看,要说与GTA5画质相较不相上下的,在我看来是相差很大的!

我还没有购入游戏(英文苦手)、主要是U2上的偷跑影片来比的(720P录像),话说我好歹也做了10几年3D美术设计,若以PS4=XBOX 1=PC,360=PS3水準做区别来看,要说与GTA5画质相较不相上下的,在我看来是相差很大的!

看门狗PC/360对比

立场声明:

我非吹捧GTA是神之类、只是要找个比较对象如此,应无伤大雅,狗狗我也很爱(表明姿态)爱之深责之切,真要砲我的也请小力点(笑)

以下为正文:

主要在于360(PS3)没开「环境天光」、「镜面反射」这两大渲染技术

「环境天光」

主要在于阴暗处的补光、白天通常是浅蓝色,没开的话「阴影落差」对比很突兀!

「镜面反射」

用于所有窗户材质(含车窗)、映射一个即时动态、但是不真实追踪的镜面贴图。没开效果等于窗户就只是基本黑色!只有晚上会有较明显效果、白天几乎看不到。另外虽然有效果、但是等级较差的有:

「夹角阴影」

越靠近90度,越有补充阴影(黑色)效果,因为狗狗没有在3D模组上加入「手绘固定阴影」,是纯粹靠面数的,一旦少了这功能,某些3D背景物件「表面深度」不会被计算完全,看起来几乎就失去贴图、变成光秃秃的平面。(白天室内平面化颇为严重...)人物角色有「手绘固定阴影」影响较少比较无须担忧。

「树叶材质」

这应该是直接改成了低解析版、不只劣化、甚至连形状与颜色都不相同。

最后还有「地面细节」

如杂草、小石块等被大量鬼隐,即使靠近观察也不会出现。

GTA5没PC强化版无法比较,但GTA5家机版确实有「环境天光」、「镜面反射」这两大效果,虽然会狂掉FPS数,但画质的确较高!同为家机版的狗狗,居然直接拿掉以显示次代差异颇令人失望,没截图不好意思,话说如果是我大概会选PS4等级版本。

只是我还没有买新世代主机...哈哈! 先给各位在意画质的朋友参考一下!毕竟一分钱一分货。不过话说回来、时代进步会把胃口养大是不争的事实,如果没有E3完美版DEMO的出现,非强硬PC等级版的狗狗表现应该尚能接受。

k73更懂你:看门狗看门狗360

本类推荐

《旺达与巨像重制版》试玩图文评测 良心重制作品

《刺客信条起源》图文评测 值得购买

ps4存档修改器来临 3月发售预定!

收藏本站|联系我们|发展历程|版权声明|下载帮助|广告服务|软件提交|意见反馈

Copyright 2008-2020破解游戏排行榜版权所有鄂ICP备17000873号

k73所有游戏及软件下载资源均来源自互联网,并由网友上传分享。如有侵权,请来电来函告之。

k73手游