夏莉的工作室调合攻略
时间:2014-07-17 15:19:42来源:巴友作者:Evangel热度:296次
这代的鍊金系统感觉比以往的更公式化,虽然如此还是写一篇新手向教学文。鍊金等级 4 等时游戏会开放自由投入和鍊金技能的使用,4 等前就只能顺着次序投入。
这代的鍊金系统感觉比以往的更公式化,虽然如此还是写一篇新手向教学文。鍊金等级 4 等时游戏会开放自由投入和鍊金技能的使用,4 等前就只能顺着次序投入。
这次以一开始就可以调合的回復药贴为例
左方材料选择,右方是成品预览。
以投入 (水) 材料为例,左面是可供选择的材料,中间是材料的资料,右面依然是成品预览。
中间有写着材料等级是 Lv.1,其实就是材料的 COST ,要是我选了这个材料的话成品预览中 Cost Lv 会变成 1/4 ,只要材料总和 COST 不超过 "4" 就可以了,不过不排除之后会有技能降材料的 COST,也会有剧情直接提昇 COST 上限。
前期要提昇 COST 上限的话请提昇鍊金等级 (目测 1等鍊金 = 1 COST 上限)。材料等级 Lv.1 旁还带有两张卡片状的东西,其实是这个材料的技能槽,两张卡片就是带有两个技能槽的意思,之后会详细示範。
左下角的水图案亮起了,表示这材料会根据下方的数字 "+20" 提昇 "水" 属性值 20,同时也开放了水属性的调合技能。
中间 50 这个数字其实效力值,想像成品质就是了。
材料选择完成,叁个材料分别提供了,风属性 +10,土属性 +10 和 水属性 +20,所以可供使用的调合技能有风、土和水属性这叁个。
右方显示要达成新的水属性物品效果还差 10 点,所以之后便要想透过调合技能来补足这 10 点属性值。
进合调合画面
画面上方显示了各材料,各材料的上方各有一个数字 (1/2/3) ,其实是材料投入的次序。画面左下方是调合技能,中间是效果预览,右方则是成品预览。当中成品预览有一个九宫格的东西,那个是成品的体积,放进探索物品栏时需考虑。九宫格旁有一个绿色的 5 字,是这个物件可使用次数。成品图示左下角还写有 x1 ,代表调合时会有一个成品。下方 50 则是效力值。
这个风属性技能的图示旁写有一个 2 字,代表这技能需消耗两个技能槽。而这技能的效果则是 使用次数 +1 ,之后你会看到那个绿字变成 6 的。
这个技能有点特别,它可以把材料的属性值 +4,前提它要放在第二投入次序的材料。
可以看到放入第一投放次序的物品是没有效果。
因为トーン没有技能槽,放不下这个技能,所以我们需要交换一下投入次序。首先在没有选择技能的情况下按一下 正方形 (口),选择第一个材料,再用方向钮选择位置,按一下 O 确认。要是要再选择技能的话,按一下正方形 (口) 可以切换到技能选择。
这次终于看到技能有效果了,就是按所属物品 +4 属性值。理论上也可以把水变成第二投入,从而达成 +4 水属性,不过和目标的 +10 水属性还是有差距,所以不做示範了。
这个技能则是把材料 30% 的基础属性值转换成效力。
因为是基础属性值所以是 10 * 0.3 = +3,而不是 14 * 0.3 = +4.2。右下角显示效力值 +1,因为最后的效力值是看所有材料的平均效力值。由塬先的 (50 + 50 + 50) / 3 = 50 变成 (50 + 53 + 50) / 3 = 51,所以实际效果只有 +1 (50 --> 51)请注意使用次数己变成 6,因为我已经把使用次数 +1 放到水这个材料上。
一切準备好后按 叁角形按钮 作确认。
调合结果就如预计的一样。
要注意这个回復药贴也有自己的 Cost Lv、技能槽、属性、属性和效力值。所以这代表製成品也有机会成为材料,我通常称以这为目的而调合出来的物品为过渡物品。个人认为过渡物品最重点的的是潜力和效力值。潜力将来有机会的话会详细说明,因为这已经不是基础了。最后附上 4 等前调合的药贴供大家比较一下
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