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夏莉的工作室调合CHAIN系统解析

时间:2014-07-20 20:39:34来源:巴友作者:Evangel热度:247

今天要介绍的是本作新引入的 调合 CHAIN 系统,大概是本作最复杂的一个系统。要使用 CHAIN 系统请先把 A. Lv 提高至 33,不然一切也是白说。另外这系统涉及不少数学,部份人可能会觉得比较闷。

今天要介绍的是本作新引入的 调合 CHAIN 系统,大概是本作最复杂的一个系统。要使用 CHAIN 系统请先把 A. Lv 提高至 33,不然一切也是白说。另外这系统涉及不少数学,部份人可能会觉得比较闷。

因为系统比较复杂,所以分成几个部份依序解说。

1. 何谓 CHAIN 数

2. 如何计算 CHAIN BONUS

3. CHAIN 数的应用

4. 总结+实用公式

1. 何谓 CHAIN 数

CHAIN 数计算很简单,CHAIN 数 = 总 CHAIN BONUS * チエイン上昇的效力值

チエイン上昇一开始是 4,之后应该会有所提昇,总 CHAIN 数有上限,最多只能达到上限 CHAIN 数 (限界 CHAIN 一开始是 800)。

上述公式还有一个变数未介绍,所以要说明一下总 CHAIN BONUS 的计算方法。

2. 如何计算 CHAIN BONUS

製造 CHAIN BONUS 的大塬则就是把某属性的调合技能放到带有该属性的材料上,而且与其他同属性的技能相连

那 CHAIN BONUS 的计算何时会断开?

1. 刚投入的技能的左方是别的属性的技能

2. 刚投入的技能的左方是空格 (一格也好、两格也好,也是断开)

3. 刚投入的技能放到没有该属性的材料上, CHAIN BONUS 计算必然会在此技能上断开

要是想把CHAIN BONUS 最大化,就一定要避免上述叁个情况的任何一个。要是发生上述任一情况,那刚投入的技能就会变成 CHAIN 中的第一步。

夏莉的工作室调合CHAIN系统解析

每个 CHAIN 的第一个技能 CHAIN BONUS 是 1 ,不受佔用技能槽的大小影响,也不用考虑是否符合大塬则,所以目前总 CHAIN 数只有 1 * 4 = 4

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投入第二个技能时 总 CHAIN 数 显示 +8 而不是 +4,因为这个技能投入时符合大塬则,所以有额外的 CHAIN BONUS。但这次 CHAIN BONUS 不再是 1,而是 2,因为这技能是 CHAIN 中的第二个技能,所以 CHAIN BONUS 有 2^1 = 2 。

提供的 CHAIN 数则有 2 * 4 = 8

夏莉的工作室调合CHAIN系统解析

画面也写有 CHAIN BONUS X2

夏莉的工作室调合CHAIN系统解析

CHAIN 的第叁个技能则变成提供2^2 = 4 个 CHAIN BONUS,所以此步骤又增加了 4 * 4 = 16 的 CHAIN 数,总 CHAIN 数变成 (12 + 16) = 28

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把五个风属性技能投入后总 CHAIN 数变成 124。

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夏莉的工作室

夏莉的工作室

游戏平台:PS3

游戏类型:角色扮演

发售日期:2014-6-26全部版本发售日
PS3日版:2014-6-26
PS3中文版:2014-12-18
PS3欧版:2015-03-13
PS3美版:2015-3-10

游戏版本:日版美版欧版中文版

游戏标签:游戏推荐女生玩的游戏系列游戏

82

总分 玩家评分:40 k73评分:42
画面:8
剧情:8
系统:8
音乐:8
耐玩:8

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