仙境传说奥德赛ACE攻击力上升方式推荐
时间:2014-07-28 15:41:43来源:巴友作者:蒼穹琉璃热度:878次
有鑑于许多新手大人抱怨攻击力不够,打不赢头目,特发表此篇令各位新手大人们有个攻击力上升的方向,包含推荐怪物卡片、武器、武器抽卡等等。本文内容不求生存率单论攻击力,除SP回復(直接影响DS)外与攻击力无关之卡片技能一概不提。至于防御力基本上可以无视,配卡之余除了考虑HP上升卡以外,剩下的只有经验问题了。此篇所介绍所有的攻击力上升方式,要一次全部装备当然是不可能的,可挑自己最简单或最喜欢的方式来作就好
实用的武器卡:
レッグバイト 瑞格拜特 |
爆击威力上升5/5 (爆威4/3) |
爆威+60%[上限] | 铜15C 银10C 金5C |
マン レッグバイト 炎之 瑞格拜特 |
爆击率上升5 爆击威力上升5 (爆率3/爆威3) |
爆率+20%、爆威+30% | 铜15C 银10C 金5C 双变化一次 |
实用的武器(建议直接当武器使用):
村正 名刀 不知火 |
兇剑发动 一闪 (古式剑术/一闪) |
爆率+75%、爆威+20%、DS强化+40%、HP-500 |
SP、DS强化:
DS强化与SP消耗量(维持时间)息息相关,DS基本威力40%,基本时间13秒。
DS威力最高上限为120%、最高维持时间为25秒。
DS中会把士气效果直接盖过。
DS强化追求瞬间伤害输出(打王),士气追求的是整场稳定加20%攻击力(打小兵),任一种都有其好处,但DS强化跟士气上升最好只挑一种。
实用的怪物卡:
DS高风险/SP最适化(DS强化+40%、DS时间+6秒),10C
兽人爆气(DS强化+80%[上限]),10C
ODS(DS时间+12秒[上限]),10C
兇剑发动(爆率+30%、爆威+20%、DS强化+40%),25C
实用的武器卡:
イング バルムンク 丰穰 巴尔蒙克 |
SP最适化 SP还塬 |
DS时间+6秒 DS结束后SP还塬1/4 |
铜5C 不需变化 |
ペオズ スコルピオンハマー 神秘 毒蝎铁鎚 |
DS高风险 狂暴化2 (低风险/狂2) |
DS强化+40% 攻+20、HP+300 |
铜5C |
ペオズ ハーミットクロウ 神秘 赫密特之爪 |
DS高风险 爆击率上升5 (低风险/爆率2) |
DS强化+40% 爆率+20% |
铜10C 银5C 双变化一次 |
ペオズ グランドクロス 神秘 圣锤 十字星 |
DS高风险 寻宝猎人 (低风险/スナ) |
DS强化+40% 打宝率上升 |
铜20C 银15C 金10C |
アークワンド 言灵魔杖 |
SP最适化 SP最适化 |
DS时间+12秒[上限] | 铜5C 不需变化 |
アークワンド 言灵魔杖 |
SP还塬 SP还塬 |
DS结束后SP还塬1/2 | 铜5C 不需变化 |
ラグ アールヴボウ 水之 精灵之弓 |
SP还塬 復活时SP回復 |
DS结束后SP还塬1/4 復活SP还塬1/4 |
铜5C 不需变化 |
フェオ レディアントサーヴェント 富饶 光明使者 |
攻击力上升1 SP还塬 (攻负2/SP还) |
攻+10 DS结束后SP还塬1/4 |
铜5C |
フェオ レディアントサーヴェント 富饶 光明使者 |
攻击力上升1 SP最适化 (攻负2/SP适) |
攻+10 DS时间+6秒 |
铜5C |
ペオズ レディアントサーヴェント 神秘 光明使者 |
DS高风险 SP最适化 (低风险/SP适) |
DS强化+40% DS时间+6秒 |
铜5C |
实用的武器(推荐直接当武器使用):
村正 名刀 不知火 |
兇剑发动 一闪 (古式剑术/一闪) |
爆率+75%、爆威+20%、DS强化+40%、HP-500 |
ライトエプシロン 智天使之斧 |
战神的加护 SPブースト |
DS结束后SP还塬3/4[上限]、开场SP全满 不需变化 |
太阳剣 烈阳之剑 |
太阳神的加护 オーバーロード |
SP取得量上升 DS强化+80%[上限]、DS结束后SP还塬1/4 不需变化 |
吟游诗人の弓 吟游诗人之弓 |
诗人的加护 魂之旋律 |
SP取得量上升、DS结束后SP还塬1/2 復活SP还塬1/4、DS时间+6秒 不需变化 |
攻击力辅助效果:
辅助系,角色名子后面会多出一个攻击力上升的标誌。
上限20%(目前有的卡片最高只有20%),无法叠加,10%+10%也是无效,效果只取最强的一种。
推荐的怪物卡:
强行军(攻击力辅助20%、防御力辅助80%、HP-1000),20C
マイトオーラ(攻击力辅助10%),20C
マイトオーラ/エスカレーションA(攻击力辅助10%、攻击力辅助效果扩散至全体同伴),20C
推荐的武器卡:
レッグバイト 瑞格拜特 |
エスカレーションD エスカレーションA |
攻击、防御辅助效果扩散 不需变化 |
推荐的武器:无
攻击力上升药水:
最高值20%
基本值:攻击力上升药水S:5%,攻击力上升药水M:10%。重复喝无法叠加,只取最高值。
技能:特殊药水效果上升,可各再强化5%效果。
技能:ラーニングポーション,可各再强化10%效果。
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