如龙维新斗技场心得
时间:2014-08-08 14:54:28 来源:k73电玩之家 作者:徬徨碩士生 热度: 189 次
关于斗技场的心得,前人之述备矣,Youtube也有不少影片可参考,但我想要野人献曝一下,提供一些心得,我是在HARD模式中完成的,之前版友有一篇“浅谈各角色战斗风格”很详细也可参阅。
关于斗技场的心得,前人之述备矣,Youtube也有不少影片可参考,但我想要野人献曝一下,提供一些心得,我是在HARD模式中完成的,之前版友有一篇“浅谈各角色战斗风格”很详细也可参阅。
桐生:
其实刚开始用桐生的过程,我不太用怒龙的气位,毕竟已经习惯四代有气就用挑发的极,所以不习惯R2是开怒龙,但这个设定与其说是给主线剧情打群架用的,不如说是给斗技场的100人混战 大乱斗和红血斗技场用的,善用怒龙的气位,辅以虎落 极,以及无线连段的从背面把倒地敌人抓起来 接正方X4 叁角X1 圈X1 重复同样的动作
桐生斗技场很容易,即使不用怒龙气位,桐生打斗技场也不会有太大的压力,倒地受身 解摔 修罗的气位应有尽有
冴岛:
冴岛打斗技场遭遇的难关,就是红血斗技场,因为冴岛的优点就是在自己损太多血之前,靠硬碰硬就可以把敌人打趴,正常情况蛮难红血的,连蒐集傀儡的极都是吃泻药....但到了红血,不具修罗气位 闪避不快的冴岛打起来要特别小心,红血斗技场的敌人,我看到特殊武术的都会先打掉,像四代南大作的醉拳 这代荻田的卡波耶拉,尤其是卡波耶拉,主线剧情中的荻田都不见得有此时的小混混来的亢奋,还未近身就已经对空出脚...这尽量先打,到了后面单挑的部分,前两位很轻鬆 尽量别被损到血,怪人二人组
看是要他们一落下来就锁定矮个或是躲远点 等矮个和高个的距离拉开 再跑去找矮个(较不建议),总之先打掉矮个 高个善用摔技接パワーラリアットの极み 要提防他滑过来时对你的衝撞
最后的王 一落下我就对他用勐虎 脳砕きの极み,剩下的一样摔技接パワーラリアットの极み,但Hard模式中 最后这隻王不给抓,大概只给你抓个两叁次,所以剩下的 就先抓住 接正方叁下
另外,100人混战中,到后面要不要用极,或是维持金刚的气位,两者要权衡轻重,有金刚的气位面对后面亢奋的敌人真的差很多
_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
以上两位我的战绩0败,后两位就有点辛苦
秋山:
秋山的100人混战 大乱斗,我一次就过,因为已看过网友众多心得才去打 很有帮助,秋山打大乱斗意外地简单,一直闪就好了....抓空档补个正方 叁角 叁角接ダブルジャグラー,100人混战的话,善用红极对小混混所带来的恐慌 (恐慌倒地的补一脚就挂),毕竟秋山在敌人浮空的连续叁段极技 蒐集龙玉很快,红血斗技场方面,善用红极 不要贪打 随时注意后方敌人 靠近的话能闪则闪,不然就是普段攻击要时时移位,兼顾对全方向的攻击,倒数第二批的高个,摔技接倒地追讨极
最后的王 抓了几次一样不给抓,先抓住再接正方叁下,前十名能打的叁连战裡面,善用エアストライク(让人浮空的那招)或是有气时的正叁角叁角 以及有气无气皆可用的正正叁角叁角这叁招鞭尸,遇到硬要起身也不能浮空的敌人如雷电 恶魔之拳等流,懒得拚技巧的,无脑エアストライク一直卢也是可以,偶尔用一下摔技接倒地追讨极,其实秋山玩上手了,对这代製作小组做的脚色平衡度还算满意,玩起来和PS2的神手有异曲同工之妙,闪来闪去穿插快速攻击,毋宁是格斗的精随
品田:
一个字“卢”
斗技场会有两个门槛
突破前十名是个门槛
到前四名又是个门槛
这两次都必须累积一定量的场数,品田最花时间,十名到四名之间,我是用前十名能打的叁连战去累积P数,一场9P算,大概打了七 八次吧,品田来打的话,一场耗费十五分鐘左右..........这时就是耐心了....善用正 叁角 圈接技一直卢 敌人大概防个四 五次左右之后就会中,敌人靠墙倒地的话,在起身的时候準备用叁角接流星衝撞(按住L2免除用出极技),善用巴投げの极み,至于品田各式各样的抓人方法同,趁早死了心,敌人根本不给抓,乖乖正 叁角 圈一直卢,有机会就绕背正正正叁角圈 也蛮痛的,大乱斗尽量闪
- - - - - - - - - - - -
最后有个重点补充,100人混战,除了拚技巧,资源的配置很重要,再怎么精打细算,损血也是必然的,因此善用武器是个关键,桐生 冴岛比较没差,秋山 品田 尤其是品田 靠敌人落下的武器打100人混战功效不错,大推散弹枪,刚掉下时别用,留到最后十人 最好是五人时再用,,品田的红极,最好也保留一次给最后五人 然后用 俺流 大旋风の极み,所以长棒也别急着用完
_______________
总而言之,等级高一点再去打斗技场 特别是秋山 品田,斗技场十分耗时,但看到海报都是你所操纵的脚色,也蛮有成就感的,96% 剩一些赌博和琐碎小东西了....
我要评论 查看全部评论 (0)>>