寂静岭P.T.神秘信息图文解析 与前作的七大关联
时间:2014-09-01 10:04:02来源:k73电玩之家作者:纯真热度:356次
《寂静岭P.T.》发布也有段时间了,相信玩家们也已经有体验过了的。小编发现了新作寂静岭P.T.中很多情节跟前作寂静岭有关联。从哪些信息中可以看出来呢?又有什么关联呢?一起来看看吧。
《寂静岭P.T.》发布也有段时间了,相信玩家们也已经有体验过了的。小编发现了新作寂静岭P.T.中很多情节跟前作寂静岭有关联。从哪些信息中可以看出来呢?又有什么关联呢?一起来看看吧。
【关联一:诡异的婴儿和厕所墙上的洞口】
首先我要提到的就是厕所洗手盘内诡异的婴儿。在之前的文章裏我就已经有讲过在第一部游戏中带刀的杀手小孩还有第四部中厕所里的传送洞口。可是当我看见那个洗手盘中还没成型的、正在哭泣的婴儿,我马上就想到第三部时海瑟梅森口吐了一个胚胎形态的baby「上帝」。这个上帝正正便是寂静岭中那邪教(名为The Order)所等待,也是带来为其教徒带来「天国」的希望。在这个时候剧情产生了巨大转变,游戏剧情中的大奸角Claudia Wolf把胚胎吃了然后自己变成了暗黑女神,也就是海瑟之后要面对的终极大boss。
当中「秩序」、未成型的baby和寂静岭的悲惨过去之前的联系,这就让我联想到……
【关联二:Lisa】
另外一个更明显的寂静岭参考就是在预告中墙上的字:「原谅我,Lisa,我的体内活着一个怪物。」Lisa Garland最初出场在第一部寂静岭游戏中,当Alessa Gillespie被她母亲Dahlia为了要为死去的上帝作出牺牲仪式,而被活活丢入火中后,Lisa就是照顾Alessa的护士。而Lisa最耐人寻味的一处就是她的性格人设:她看下去是那么细心有爱和善解人意,可是这些纯良的形象却被她的自私和一些黑暗面被破坏掉。在PT里的Lisa可能和第一部的Lisa只是名字上的巧合,可是当想到在寂静岭系列裏Lisa和寂静岭的传说不时被巧妙地连上关联,要是新作和Lisa无关的话我会感到十分错愕。
另外在第四部剧情中,被连环杀人犯Walter Sullivan杀害的第四个受害者,一个宠物店店主名为Steve Garland,也是被冲锋枪杀死,其后Walter Sullivan杀死了店里的所有动物。(小编补充:在PT游戏中,收音机报道了两单家门惨案,第一件是报道今日一男子把他的所有家人都用枪杀死,然后报道员提到早前一单相似的谋杀案,也同样是一男子把他的家人用枪杀死,一样是一家之主是凶手。因此在真预告中的那段口述里嘲讽地说他爸爸杀人杀得没有创意“he couldn*t even be original about the way he did it”)我不确定Steve、Lisa和预告PT有无关联(有人说PT里面的女鬼就是那个死去的妻子Lisa,而那女鬼明显和第一部里的Lisa样子一点相像也没有),可是这可以看出小岛秀夫和del Toro可能会做一个关於旧作剧情的游戏,或者是把系列中角色重新重塑。无论如何我为此也感到兴奋。
【关联三:秩序(The Order)】
这只是一个小小的关联,可是每次在游戏加载的时候,屏幕的左下角的加载图标是三个圆圈,这和寂静岭宗教图案中秩序(The Order)的太阳光晕(Halo of the Sun)。那宗教图案中围绕着一些Elder Futhark文字(最古老的字母),那些文字说着Order的最原始的信仰——很久以前,为了让太阳(Sun)生育出能为教徒带来天国的上帝,礼物和牺牲都必须奉献给太阳。教会Order会为了上帝的来临而作出任何事,而我觉得新作寂静岭可能会和Order牵上关联。不过第三部中的教会图案是记录点(因为记录和载入=重生{resurrection}),不排除这三个圆圈只是新作用来记录游戏的一个图案。另外在PT中有一段是走廊变成红色的而且所有东西都加快了速度,这和第三部中游乐园里的Borley Hauted Mansion中(和Downpour中一直追着主角的红光)追着你的红雾相似。当这红色的迷雾追到了海瑟,海瑟就会死。
【关联四:收音机的干扰】
我经常在想为什么每当怪物接近主角的时候收音机就会开始被干扰而发出噪音。在PT中,当你走到接近走廊末端,收音机便开始报道一单家庭谋杀案。而当中特别令人不寒而栗的是报道把犯案过程描述得多么的仔细。我知道寂静岭中的怪物是主角们因罪恶或恐惧而投射出来的无意识物理形态。想想有没有可能个人的恐惧也能在声音中映射出来?有没有人会想要看见James Sunderland(第二部主角)遇到怪物走进时,口袋里的收音机播出罪恶的声音?收音机会否播出纯粹的噪音?还是像PT主角中听到的报导类似?无论如何我期待一些更有趣的关於新作的新闻更新。
【关联五:第一人称视角】
已经有不少粉丝指出PT(主角一直困在一个走廊中)和第四部的剧情的相似(一个男人被困在自己的公寓里),当中的相似处是主角都无法离开除非要解开一些内情。另外一道相似之处是两个游戏都是以第一人称为视角,而真预告里视角又回到传统的第三人称,这可能是在暗示说新游戏会使用两种视角进行?或者是可供选择的?(扯开话题一下,以下的图片和图片里的文字都让我联想到电影《Twin Peaks》和寂静岭2中Mary写给James的神秘信件)。
【关联六:鬼魂】
寂静岭4中的鬼魂正是连环杀手Walter的受害者,他们不能被杀死,这成了第四部的一个恐怖之处,这些鬼魂跟随玩家到任何地方。那么在PT中出现的鬼魂又是谁呢?是被害者?那么其中一个是不是在真预告中的旁白?真预告中旁白口中的玩具(Toys)是不是暗指把主角困在无限走廊里的恶意把戏?虽然寂静岭中的怪物样子可怕,可是那些永远跟随玩家的苍白鬼魂在某些角度看确实比较令人不安。说实话的,参考我对预告的害怕程度,我可以想象新作发行的时候,可能就会想小岛秀夫所说的一样:被吓屎。
【关联七:那个电话和山冈晃的寂静岭主题曲】
虽然电话是失去联系的,不过接过电话却是打开真预告的关键动作。这在恐怖类游戏、电影中是一个很平常的比喻,而且这在寂静岭系列中占了颇重要的戏份(没有一部失联的电话会响的)「The gap in the door.....It*s a separate reality(那个门隙…是一个分离的现实)。」难道那个电话就是进入其他现实的连接点?电话中那人告诉你被选中了,可是选中当什么了?在寂静岭的世界中,现实的法则不再被适用。「Are you sure the only you is you?(你确定唯一的你就是你?)」这句话可能暗示这平行空间或者是多人玩家的可能性。有没有可能整个游戏的玩法也被改变?说道游戏中突然弹出的有多种语言的讯息图片时,小岛秀夫的确说过:「我想人们可以团结在一起合作(I wanted people to get together, cooperate.)。
当游玩PT时,一个游戏目标就是要集齐时钟上面的照片碎片,每当捡起一张碎片,屏幕就会闪过一串文字讯息,当中的讯息是以不同国家的语言集成。以下是这六块碎片带来的讯息粗略翻译(由国外网友Hack-n-Slashley集合):
1. 德文:“und durch nebel schwindenden bewusst sein.”
中文翻译:“这是因为雾降低了警觉。”
2. 意大利文:“Poi il suo indice scivolo sulla mia mano”
中文翻译:“然后他/她的食指划在我的掌上”
3. 意大利文:“nell*attesa inerte”
中文翻译:“静止地等待著”
4. 德文:“glaubte ich ein telefon zu hören”
中文翻译:“我以为我听到电话响”
5. 意大利文:同2
6. 意大利文“Non MI mossi più nell*attesa inerte”
中文翻译:“在默滞的等待中,我再也不动了”
另外网友Garlador指出图中的文字讯息和寂静岭4的其中一首歌曲《Waiting For You》很相似。
原曲歌词:
"Your gentle voice I hear. Your words echo inside me. You said you longed for me that that you loved me... I*m here, I*m waiting for you. Where are you? I can*t find you. I*m here, I*m waiting for you. I*ll wait forever for you..."
我听到你温柔的声音,你说过的话在我心裏回荡。你说过你渴望我、你爱我……我在这里,我在等著你。你在哪里?我找不到你。我在这里,我在等到著你。我会永远等著你。
【第七关联:山冈晃的第一部主题曲】
真预告中的街尾处用了山冈晃为寂静岭第一部所作的主题曲,虽然在工作人员名单中没有看见山冈晃的名字,可是我认为很有可能新作的制作中会有山冈晃的加入。
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