模拟人生4家庭装饰环境属性对小人快乐度影响
时间:2014-09-09 17:09:04来源:k73电玩之家作者:ybwyw热度:468次
以下将会为大家测试游戏《模拟人生4》中关于家庭装饰环境属性对小人快乐度影响,不过我想并不是所有人都愿意看测试的过程,毕竟废话会有很多,大家不想看过程的可以直接下一页看结论吧。
结论:
环境值累计达到10点,可以达到“经过装饰”等级,快乐度+1。
环境值累计达到80点,可以达到“装饰精美”等级,快乐度+2。
环境值累计达到640点,可以达到第二个“装饰精美”等级,快乐度+3。
加环境的盆栽都和它本身描述的环境值不符,如“惊呼盆栽”本来环境值是2,结果加了7点,“棕榈盆栽”本来环境值是4,结果加了25点。其他类型装饰大多加的是本来的数值。
装饰要放在房间小人所有能扭头就看到的地方,有墙挡着是没用的。
初期如果想追求生活环境盖房子可以直接盖一个大屋,实际7*7差不多就够了,然后吃喝拉撒一个屋。
“惊呼盆栽”的性价比是1比10
“棕榈盆栽”的性价比是1比11.6
也就是要想达到+2快乐度,只要多花800多块钱即可
也就是要想达到+3快乐度,只要多花7000块钱左右的价格,屋子也要大一些。
这个楼我想说一些对于开始2万块钱花法的讨论或者说咨询,我的习惯可能一般人没有,我都直接拉一个小屋子,吃喝拉撒一个房间,这样,拉一个7*7的房子只要1680,基础家具可以买最差的,椅子要买最好的900那个,主要纠结点就是最好的单人床和环境+3装饰品的选择,这两个都要多花7000块钱左右,二者只能选其一,以下两张图片是我对于最好的床和第二好的床的精力恢复能力的测试。
两张图都是同时睡觉,
第一张图是价格1460的第二好的床,虽然是被憋醒的,但是也是正好恢复满精力了。
第二张图是价格8500的最好的床,可以看到途中精力已满,但是比第二好的床早了几乎两个小时。
如果是没有永远不用睡觉的那个奖励,就算是一开始也要拼了命买8500的床,但是如果小人很快就可以不用睡觉,那买好床的意义也就不大了。
我相信多数人不会像我这么玩,但是请各位给点意见,是买床好还是买环境质量好。
顺便吐槽一下EA,就算是等着出资料片,这床的跨度也太大了点。还有我之前测试的环境问题,完全是不合理的,盆栽加的环境值完全是bug,而靠其他物品达到+3心情几乎是不可能的(虽然盆栽也要很多),各心情等级所需的环境值居然是等比数列,而且比值是8!这设定的人不知道怎么想的,我感觉以后可能会改。
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