命运中Suros Regime与Hard Light对比详细中文版解析
时间:2014-09-28 14:54:53 来源:k73电玩之家 作者:子不语 热度: 670 次
在命运中可能有些玩家对于Suros Regime与Hard Light这两种武器都不是非常的了解,这两把武器也是许多玩家都在用的武器,到底性能怎么样呢?下面小编就为大家带来命运中Suros Regime与Hard Light对比详细中文版解析。
在命运中可能有些玩家对于Suros Regime与Hard Light这两种武器都不是非常的了解,这两把武器也是许多玩家都在用的武器,到底性能怎么样呢?下面小编就为大家带来命运中Suros Regime与Hard Light对比详细中文版解析。
Hard Light的整体DPS比Suros regime稍高,整体DPS包括换弹速度在内,但没有计算特效最后弹夹加成。虽然还有很多因素没有考虑在内,以我个人长期使用hard Light来看,我个人肯定是更喜欢hard light,可惜从各项测试体验来说,Suros regime貌似远胜Hard light.
- Suros regime的射程十分优秀,还能通过后面的附件提升
- Hard light的射程在PVE也够用,PVP也算合理。后面讲些伤害就不说了。
- Suros regime的稳定性高的多,就算不升任何附件,它的后坐力也比Hard Light好的多。更别说Suros regime的稳定性能通过附件提升满。
- Hard Light子弹更分散,后坐力更高
- SR的集中模式(开镜)能够提升子弹的效能(伤害)
- SR的集中模式会降低DPS(不考虑暴击命中率、不考虑暴击伤害)10%左右
- SR的集中模式(开镜)绝对是所有AR里后坐力最低,最稳定的。
- SR最后10多发子弹会回血。这可能是废话,也可能不是,因为我不保证所有人都知道这个特效。
- HL可以穿透,在狭窄空间对付密集怪物有点用,反之无用。
- HL可以跳弹(坚硬物体反射),这个没用
- HL的后半弹夹伤害提升,可以忽略不计。。我估计SR也是一样(我表示SR最后10发是每发伤害会递增,最后一颗的伤害会变成普通的一倍,暴击更高,我最高打出800~900+)
- HL的空枪上弹比SR快
- SR的上弹取消比HL快
补充,他漏了条: - SR有将怪击硬直的特效。
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