NBA2K15MC模式攻略心得
时间:2014-10-13 10:40:06 来源:巴友 作者:呣呣 热度: 5452 次
MC的部分真的增加了很多故事性,目前打完一整季,感觉非常不错。不过身体真的都胖胖的,不管身高体重怎么设,角色就是胖胖的,脸蛋也是,很明显的比设定处要肿胀。另外身高还挺重要的,可能每一代都很重要,但一样的能力值,身高高一些,就是比较强,判定比较容易出现犯规。另外难度越高,越容易开始出现各种不合理现象。
MC的部分真的增加了很多故事性,目前打完一整季,感觉非常不错。不过身体真的都胖胖的,不管身高体重怎么设,角色就是胖胖的,脸蛋也是,很明显的比设定处要肿胀。另外身高还挺重要的,可能每一代都很重要,但一样的能力值,身高高一些,就是比较强,判定比较容易出现犯规。另外难度越高,越容易开始出现各种不合理现象。
个人觉得全明星难度是比较合理的,玩家跟电脑差不多。
但是难度越往上,到名人堂,就开始出现各种不合理火锅,
包括叁线快攻,对手各种颜射中距离,然后玩家是3V1,
竟然可以在篮框上球被扒飞出去,变成很怪的小便球幅度火锅。
除此之外,上篮各种背后追魂锅屡见不鲜,被撞倒也没有哨音。
再来就是名人堂的外线,玩家球队跟电脑差太多,
大空档各种不射大家都知道,但全明星两边準度差不多,
名人堂的话,自己在练习模式练一下就知道,
玩家自己的投篮被下修得很夸张,几乎一定要按到Perfect,
不然几乎不会进。队友大概也是差不多,
但是电脑各种外挂準度,篮下低位转身跳投命中率几乎100%。
只要防守不是正面接触,也是100%,所以打先发之后,
大概上半场至少输10分,下半场大概场场输20-30几分。
所以以下我们用全明星难度讨论,个人觉得难度上跟数值上应该是一样,
难度增加或减少,电脑则是很简单的放宽各种命中数值区间。
进攻在2K15算很合理,做出空档,只要能按在黄色条中间,
几乎都可以进球,硬上在碰到碰撞之后,命中率会明显下修,
所以带步跳投跟外线投篮反而变成进攻主轴,比起2K14更像真实的NBA比赛。
做出空档的方式大抵分为两种,
一种是像CLE拿LBJ单打,1V1守不住,双夹就分空档。
另一种像是GS是代表,浪花兄弟组合大量使用空手挡人跑位,
跑出空档之后接球直接投篮。
防守的部分则是这代最麻烦的部分,因为强大的惯性,
导致起跑很明显的缓慢跟衝刺之后停不下来,
所以确实预判变得更重要。
外线球员碰到像LBJ这种切入型的,尽可能RT+LT按住,
只要方向有对到,切入者会被弹开挡住,
不过RT+LT按住速度会变慢,所以面对像KD或TP这种带一步跳投的,无解。
面对档拆后投篮的组合,则是不要按RT+LT,看到档拆过来,
先往前贴上持球者或者从后面绕过去。不过绕后面有时候会来不及被射。
贴前面绕还有机会造成进攻犯规。不过要是没绕好,就是直接被挡住,
被对手直接长驱直入禁区。
最头痛的是Give & Go的防守,也就是马刺队,传中之后直接切入禁区。
主要是追过去停不住,起步又慢,所以开后门战术用人几乎守不住。
至于内线球员,基本火锅的部分有两种,
一种是被卡住后面或侧面球员跳起来补火锅,
一种是正面被大个子火锅,普遍都是出在切入或人前硬拔,
所以不管怎样,尽可能都不要按RT+LT,
只要按RT推挤防守者就好,碰到切入的,放开RT按加速拼正面火锅。
然后请千万不要开2-3或3-2,这代外线太準,
开2-3和3-2基本是给对面底线射手射假的。
抄截的部分完全还没抓到要领,场均不到0.6个,
就不要讲了。主要是判断对路线,按框框也常Miss,
所以干脆就放弃这部分,专心对位,避免被扣分。
目前心得大概就这样了,每场目前是32 min左右。
48% FG 几乎没丢3P 5.5FTA 26PTS 1.6AST 4.3REB 2.9TO
另外因为队友很喜欢带一步再丢外线,助攻实在很难拿。
名人堂很惨烈...场均掉到16左右,命中率38%,失误4.4,
所以应该就不会再完名人堂了,各种夸张。
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