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最终幻想13剧情概要心得

时间:2014-10-20 15:31:42 来源:巴友 作者:慧可動人 热度: 54

某些日本人评论ff13为粪作(くそゲーム、粪ゲー),其中一个理由在于: 歷经数年製作,却诞生出一部让人搞不清楚剧情为什么会这样演变的作品(わけのわからない作品になってしまう)。

某些日本人评论ff13为粪作(くそゲーム、粪ゲー),其中一个理由在于: 歷经数年製作,却诞生出一部让人搞不清楚剧情为什么会这样演变的作品(わけのわからない作品になってしまう)。

最终幻想13剧情概要心得

ff13的主题之一是: ファルシの思惑

在充满谎言、真相难明的世界裡生存的人们,究竟做什么事才是对的? 如果做什么事都不对,最后剩下的,就只有绝望。

人与人之间,人与魔物之间,コクーン(天上界)与パルス(地下界)之间,斗争永不结束。唯有灭亡、归无,以千万人之死唤起神的救赎,才能让一切重新开始。

身为贯彻人类意志的主角们所对抗的,就是那些对人类放弃希望,以无、毕竟空、永恆轮迴等出世理念为理据,抱持末日救赎信仰的ファルシ所赋予他们的宿命。

真理究竟是不可打破的永劫轮迴,还是在于人一念之间对抗宿命的觉悟? 这个疑问突显出,绝望与希望,神的真理与人的真理之间意义的反差。

最后结尾的剧情还得花时间思索。

也许它想传达的是: 人的存在不是被动的,而是主动的。ライト等人以「我思、故我在」的方式戏剧性的復活也缘由于此。真正永恆不灭的,是人的意志、觉悟、追求真理,关怀他人、热爱生命的心。只有这种坚定而积极的觉悟,才能够对抗绝望。人的心,是绝望的源头,也是希望的源头,一念之间。也是佛家所说「一念即迷,一念即悟。」

本作剧情的特色:

(1)建构处境,并提出两难问题。

(2)一段心灵之自我对话、与他人对话的旅程。

(3)铺陈各角色之间的爱、彼此间的矛盾衝突、以及化解衝突的智慧。

(4)最后,强调人要做心的主人,而非奴隶。人的心,一旦被恐惧、愤怒、绝望所吞噬,就变成了心的奴隶,再也看不清前方真正的路。

结论: 这种唯心论风格的剧情,不但契合「最终幻想」的主题,也触及日本人传统思维裡的矛盾。可惜的是,创世之初就离弃人类与ファルシ的「神」,究竟是什么,剧情并没有交待。此外,ff13战斗系统与策略的构思十分精采,但游戏过程中所赋予玩家的自由度,却远不如ff12的用心。

k73更懂你:最终幻想13

最终幻想13

最终幻想13

游戏平台:PS3Xbox360安卓iOS

游戏类型:角色扮演冒险即时战略回合制

发售日期:2014-10-9 全部版本发售日
PC中文版:2014-10-9
PS3中文版:2010-5-27
PS3美版:2010-3-9
PS3日版:2009-12-17

游戏版本:日版美版欧版中文版

游戏标签:游戏推荐经典游戏女生玩的游戏游戏排行榜

86

总分 玩家评分:42 k73评分:44
画面:9
剧情:8
系统:8
音乐:9
耐玩:8

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