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怪物猎人边境g双剑百位各属伤害推荐

时间:2014-10-22 15:32:33来源:k73电玩之家作者:pikachu4热度:63

《怪物猎人边境g》游戏中双剑是很多玩家喜欢的武器,伤害相对于一些重武器可能会低一些,不过其灵活加上攻速的优势也让其深受玩家们追捧。

《怪物猎人边境g》游戏中双剑是很多玩家喜欢的武器,伤害相对于一些重武器可能会低一些,不过其灵活加上攻速的优势也让其深受玩家们追捧。

怪物猎人边境g双剑百位各属伤害推荐

无匠=87%斩味

匠+1=87%斩味+13%斩味

砥石大约回復40%斩味

高速砥石大约回復20%斩味

乱舞一次大概掉3%斩味

紫斩乱舞≒1.333倍绿斩乱舞

白斩乱舞≒1.244倍绿斩乱舞

蓝斩乱舞≒1.111倍绿斩乱舞

物理补正:紫斩1.5、白斩1.4、蓝斩1.25、绿斩1.125

会心补正:紫斩白斩+10%会心、蓝斩+5%会心

属性补正:紫斩1.15、白斩1.125、蓝斩1.0625、绿斩1

满耐力可以开大约30秒鬼人化

30秒鬼人化大概可以乱舞9次

乱舞9次的动作倍率为1233,属性实质为54HIT(8.0版为63HIT)

装备以有匠、刚叁、力爪力符不开火来算伤害

总物理与属性伤害以9次乱舞的伤害来算,1次乱舞时的斩味假设为同斩味

总物理与属性伤害须另乘魔物肉质与魔物防御率才是实际伤害

此伤害只是估算(有时乱舞到一半就掉斩味),根据不同情况伤害也会有所不同

例如1:有紫跟白斩的一掉到绿斩时就磨刀,提高磨刀数伤害会比较高,而且未来有业物2,所以拥有紫斩的武器会更为暴力。

例如2:虽然[吞吞‧双剪]跟[阵风=钢龙]无法以匠来加强化伤害,但磨刀次数较少,并且可以多出2~3个其他技能来因应魔物。

例如3:洞数跟长度以及防御都足以影响到武器的选择,光看伤害是不够的。

另外普遍魔物吃总物理伤害跟总属性伤害比例大概是2:1,如果开火2的话就是3:1,开火加攻大笛将近达到4:1的差距(当然也有例外的时候,但基本上物理大于属性是肯定的)

无属双剑

殻王双【金刚】

攻击:350 会心:0% 属性:0 洞数:1 特殊:防御+62 长

匠:紫3% 白10% 蓝7% 绿25%

无:蓝7% 绿25%

伤害

1次紫乱舞 3次白乱舞 2次蓝乱舞 3次绿乱舞

武器倍率:250+20+15=285

斩味伤害补正:((1*1.5)+(3*1.4)+(2*1.25)+(3*1.125))/9≒1.286

会心伤害补正:1+((4*0.4/4)+(2*0.35/4)+(3*0.3/4))/9≒1.089

总物理伤害:285*1.286*1.089*(1244/100)≒4965.17

战争终结双剑

攻击:336 会心:20% 属性:0洞数:0

匠:白13% 蓝12% 绿43%

无:蓝12% 绿43%

伤害

4次白乱舞 4次蓝乱舞 1次绿乱舞

武器倍率:240+20+15=275

斩味伤害补正:((4*1.4)+(4*1.25)+(1*1.125))/9≒1.303

会心伤害补正:1+((4*0.6/4)+(4*0.55/4)+(1*0.5/4))/9≒1.142

总物理伤害:275*1.303*1.142*(1244/100)≒5090.54

SPVII双剑(以百位任务为主)

攻击:350(336)会心:20%(0%) 属性:0洞数:0

匠:白5% 蓝13% 绿40%

无:蓝5% 绿40%

伤害

2次白乱舞 4次蓝乱舞 3次绿乱舞

武器倍率:250+20+15=285

斩味伤害补正:((2*1.4)+(4*1.25)+(3*1.125))/9≒1.242

会心伤害补正:1+((2*0.6/4)+(4*0.55/4)+(3*0.5/4))/9≒1.136

总物理伤害:285*1.242*1.136*(1244/100)≒5002.25

火属双剑

珍珠野心

攻击:322 会心:0% 属性:火340 毒80 洞数:1

匠:白13% 蓝12% 绿43%

无:蓝12% 绿43%

伤害

4次白乱舞 4次蓝乱舞 1次绿乱舞

武器倍率:230+20+15=265

斩味伤害补正:((4*1.4)+(4*1.25)+(1*1.125))/9≒1.303

会心伤害补正:1+((4*0.4/4)+(4*0.35/4)+(1*0.3/4))/9≒1.092

总物理伤害:265*1.303*1.092*(1244/100)≒4690.65

总属性伤害:340/10*((4*1.125*6)+( 4*1.0625*6)+(1*1*6))=1989

棘刺野心

攻击:308 会心:35% 属性:火250 毒120 洞数:0

匠:白5% 蓝13% 绿40%

无:蓝5% 绿40%

伤害

2次白乱舞 4次蓝乱舞 3次绿乱舞

武器倍率:220+20+15=255

斩味伤害补正:((2*1.4)+(4*1.25)+(3*1.125))/9≒1.242

会心伤害补正:1+((2*0.75/4)+(4*0.7/4)+(3*0.65/4))/9≒1.174

总物理伤害:255*1.242*1.174*(1244/100)≒4625.41

总属性伤害:250/10*((2*1.125*6)+( 4*1.0625*6)+(3*1*6))=1425

崭新传说的双炎刃

攻击:322 会心:15% 属性:火220 洞数:1

匠:白5% 蓝13% 绿40%

无:蓝5% 绿40%

伤害

2次白乱舞 4次蓝乱舞 3次绿乱舞

武器倍率:230+20+15=265

斩味伤害补正:((2*1.4)+(4*1.25)+(3*1.125))/9≒1.242

会心伤害补正:1+((2*0.55/4)+(4*0.5/4)+(3*0.45/4))/9≒1.124

总物理伤害:265*1.242*1.124*(1244/100)≒4602.08

总属性伤害:220/10*((2*1.125*6)+( 4*1.0625*6)+(3*1*6))=1254

水属双剑

吞吞‧双剪

攻击:350 会心:0% 属性:水380 洞数:3 特殊:防御+46

匠:绿100%

无:绿87%

伤害

9次绿乱舞

武器倍率:250+20+15=285

斩味伤害补正:(9*1.125)/9≒1.125

会心伤害补正:1+(9*0.3/4)/9≒1.075

总物理伤害:285*1.125*1.075*(1244/100)≒4287.72

总属性伤害:380/10*(9*1*6)=2052

骑士正装双剑

攻击:308 会心:0% 属性:水260 洞数:2

匠:蓝20% 绿25%

无:蓝7% 绿25%

伤害

7次蓝乱舞 2次绿乱舞
武器倍率:220+20+15=255
斩味伤害补正:((7*1.25)+(2*1.125))/9≒1.222
会心伤害补正:1+((7*0.35/4)+(2*0.3/4))/9≒1.085
总物理伤害:255*1.222*1.085*(1244/100)≒4205.92
总属性伤害:260/10*(( 7*1.0625*6)+(2*1*6))=1472.25

ヴェイパー・ジェム(7.0特典双剑)
攻击:322 会心:0% 属性:水400 洞数:0
匠:白13% 蓝12% 绿43%
无:蓝12% 绿43%
伤害
4次白乱舞 4次蓝乱舞 1次绿乱舞
武器倍率:230+20+15=265
斩味伤害补正:((4*1.4)+(4*1.25)+(1*1.125))/9≒1.303
会心伤害补正:1+((4*0.4/4)+(4*0.35/4)+(1*0.3/4))/9≒1.092
总物理伤害:265*1.303*1.092*(1244/100)≒4690.65
总属性伤害:400/10*((4*1.125*6)+( 4*1.0625*6)+(1*1*6))=2340

雷属双剑

真舞雷双【迦楼罗】
攻击:322 会心:20% 属性:雷390 洞数:0 特殊:防御+24
匠:紫3% 白7% 蓝13% 绿50%
无:蓝10% 绿50%
伤害
1次紫乱舞 2次白乱舞 4次蓝乱舞 2次绿乱舞
武器倍率:230+20+15=265
斩味伤害补正:((1*1.5)+(2*1.4)+(4*1.25)+(2*1.125))/9≒1.283
会心伤害补正:1+((4*0.6/4)+(2*0.55/4)+(3*0.5/4))/9≒1.139
总物理伤害:265*1.283*1.139*(1244/100)≒4817.44
总属性伤害:390/10*((1*1.15*6)+(2*1.125*6)+(4*1.0625*6)+(2*1*6))=2258.1

强化型机械锯改(7.0)
攻击:322 会心:0% 属性:雷290 洞数:2
匠:白13% 蓝12% 绿43%
无:蓝12% 绿43%
伤害
4次白乱舞 4次蓝乱舞 1次绿乱舞
武器倍率:230+20+15=265
斩味伤害补正:((4*1.4)+(4*1.25)+(1*1.125))/9≒1.303
会心伤害补正:1+((4*0.4/4)+(4*0.35/4)+(1*0.3/4))/9≒1.092
总物理伤害:265*1.303*1.092*(1244/100)≒4690.65
总属性伤害:290/10*((4*1.125*6)+( 4*1.0625*6)+(1*1*6))=1696.5

エクレール・ジェム(7.0特典双剑)
攻击:322 会心:0% 属性:雷400 洞数:0
匠:白13% 蓝12% 绿43%
无:蓝12% 绿43%
伤害
4次白乱舞 4次蓝乱舞 1次绿乱舞
武器倍率:230+20+15=265
斩味伤害补正:((4*1.4)+(4*1.25)+(1*1.125))/9≒1.303
会心伤害补正:1+((4*0.4/4)+(4*0.35/4)+(1*0.3/4))/9≒1.092
总物理伤害:265*1.303*1.092*(1244/100)≒4690.65
总属性伤害:400/10*((4*1.125*6)+( 4*1.0625*6)+(1*1*6))=2340

舞雷双【朱鹭】
攻击:308 会心:15% 属性:雷290 洞数:2 特殊:防御+18
匠:蓝20% 绿25%
无:蓝7% 绿25%
伤害
7次蓝乱舞 2次绿乱舞
武器倍率:220+20+15=255
斩味伤害补正:((7*1.25)+(2*1.125))/9≒1.222
会心伤害补正:1+((7*0.5/4)+(2*0.45/4))/9≒1.122
总物理伤害:255*1.222*1.122*(1244/100)≒4349.35
总属性伤害:290/10*(( 7*1.0625*6)+(2*1*6))=1642.13

冰属双剑

天狼双【疾风】(8.0刚武)
攻击:364 会心:10% 属性:冰270 洞数:0 特殊:短
匠:紫10% 绿48%
无:绿45%
伤害
3次紫乱舞 6次绿乱舞
武器倍率:260+20+15=295
斩味伤害补正:((3*1.5)+(6*1.125))/9≒1.25
会心伤害补正:1+((3*0.5/4)+(6*0.4/4))/9≒1.108
总物理伤害:295*1.25*1.108*(1244/100)≒5082.67
总属性伤害:270/10*((3*1.15*6)+ (6*1*6))=1530.9

阵风=钢龙
攻击:350 会心:0% 属性:冰210 洞数:1
匠:蓝50% 绿3%
无:蓝37% 绿3%
伤害
9次蓝乱舞
武器倍率:250+20+15=285
斩味伤害补正:((9*1.25))/9≒1.25
会心伤害补正:1+(9*0.35/4)/9≒1.088
总物理伤害:285*1.25*1.088*(1244/100)≒4821.74
总属性伤害:210/10*( 9*1.0625*6)=1204.88

雪白双剑
攻击:308 会心:0% 属性:冰280 洞数:2
匠:蓝20% 绿25%
无:蓝7% 绿25%
伤害
7次蓝乱舞 2次绿乱舞
武器倍率:220+20+15=255
斩味伤害补正:((7*1.25)+(2*1.125))/9≒1.222
会心伤害补正:1+((7*0.35/4)+(2*0.3/4))/9≒1.085
总物理伤害:255*1.222*1.085*(1244/100)≒4205.92
总属性伤害:280/10*(( 7*1.0625*6)+(2*1*6))=1585.5

龙属双剑

真冥雷双【迦楼罗】(8.5刚武)
攻击:322 会心:35% 属性:龙360 洞数:1
匠:紫3% 白7% 蓝13% 绿50%
无:蓝10% 绿50%
伤害
1次紫乱舞 2次白乱舞 4次蓝乱舞 2次绿乱舞
武器倍率:230+20+15=265
斩味伤害补正:((1*1.5)+(2*1.4)+(4*1.25)+(2*1.125))/9≒1.283
会心伤害补正:1+((4*0.75/4)+(2*0.7/4)+(3*0.65/4))/9≒1.176
总物理伤害:265*1.283*1.176*(1244/100)≒4973.93
总属性伤害:360/10*((1*1.15*6)+(2*1.125*6)+(4*1.0625*6)+(2*1*6))=2084.4

炎妃双【恶女】
攻击:350 会心:10% 属性:龙340 洞数:2
匠:紫8% 蓝7% 绿20%
无:蓝2% 绿20%
伤害
3次紫乱舞 2次蓝乱舞 4次绿乱舞
武器倍率:250+20+15=285
斩味伤害补正:((3*1.5)+(2*1.25)+(4*1.125))/9≒1.278
会心伤害补正:1+((3*0.5/4)+(2*0.45/4)+(4*0.4/4))/9≒1.111
总物理伤害:285*1.278*1.111*(1244/100)≒5033.96
总属性伤害:340/10*((3*1.15*6) +( 2*1.0625*6)+(4*1*6))=1953.3

极封龙剑【超绝一门】
攻击:322 会心:-10% 属性:龙570 洞数:1
匠:蓝20% 绿25%
无:蓝7% 绿25%
伤害
7次蓝乱舞 2次绿乱舞
武器倍率:230+20+15=265
斩味伤害补正:((7*1.25)+(2*1.125))/9≒1.222
会心伤害补正:1+((7*0.25/4)+(2*0.2/4))/9≒1.06
总物理伤害:265*1.222*1.06*(1244/100)≒4270.15
总属性伤害:570/10*(( 7*1.0625*6)+(2*1*6))=3227.63

双龙剑【天地】
攻击:308 会心:0% 属性:龙360 洞数:1
匠:白5% 蓝13% 绿40%
无:蓝5% 绿40%
伤害
2次白乱舞 4次蓝乱舞 3次绿乱舞
武器倍率:220+20+15=255
斩味伤害补正:((2*1.4)+(4*1.25)+(3*1.125))/9≒1.242
会心伤害补正:1+((2*0.4/4)+(4*0.35/4)+(3*0.3/4))/9≒1.086
总物理伤害:255*1.242*1.086*(1244/100)≒4278.7
总属性伤害:360/10*((2*1.125*6)+( 4*1.0625*6)+(3*1*6))=2052

额外补充两把

火龙死亡双爪
攻击:378 会心:15% 属性:火80 毒90 洞数:0 特殊:极短
匠:白8% 蓝12% 绿18%
无:蓝7% 绿18%
伤害
3次白乱舞 4次蓝乱舞 2次绿乱舞
武器倍率:270+20+15=305
斩味伤害补正:((3*1.4)+(4*1.25)+(2*1.125))/9≒1.272
会心伤害补正:1+((3*0.55/4)+(4*0.5/4)+(2*0.45/4))/9≒1.126
总物理伤害:305*1.272*1.126*(1244/100)≒5434.33
总属性伤害:80/10*((3*1.125*6)+( 4*1.0625*6)+(2*1*6))=462

银龙死亡双爪
攻击:364 会心:0% 属性:龙310 毒100 洞数:0 特殊:极短
匠:白10% 蓝13% 绿32%
无:蓝10% 绿32%
伤害
4次白乱舞 4次蓝乱舞 1次绿乱舞
武器倍率:260+20+15=295
斩味伤害补正:((4*1.4)+(4*1.25)+(1*1.125))/9≒1.303
会心伤害补正:1+((4*0.4/4)+(4*0.35/4)+(1*0.3/4))/9≒1.092
总物理伤害:295*1.303*1.092*(1244/100)≒5221.67
总属性伤害:310/10*((4*1.125*6)+( 4*1.0625*6)+(1*1*6))=1813.5

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游戏平台:PSVPS3Xbox360WiiU

游戏类型:动作角色扮演

发售日期:2014-10-31全部版本发售日
WIIU日版:2013-12-11
PS3中文版:2014-10-31
PSV日版:2014-08-13
WIIU中文版:2014-10-31
PSV中文版:2015-07-24

游戏版本:中文版

游戏标签:游戏推荐经典游戏好玩的游戏联机游戏

96

总分 玩家评分:50 k73评分:46
画面:10
剧情:10
系统:10
音乐:10
耐玩:10

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