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007传奇IGN评测

时间:2014-11-17 17:13:41来源:k73电玩之家作者:小四热度:30

《007传奇》对应平台包括PS3、XBOX360、PC、WIIU平台,那么这款游戏究竟如何呢?让我们看看007传奇IGN评测。

《007传奇》对应平台包括PS3、XBOX360、PC、WIIU平台,那么这款游戏究竟如何呢?让我们看看007传奇IGN评测。

007传奇IGN评测

要想以007为题材做出一款好游戏很难吗?很难吗?游戏的素材,拍了50年的007电影给了Eurocom的团队大量的素材。但很遗憾,制作组似乎只是扫了几眼DVD封底的剧情简介就自以为抓住了核心元素,然后以屌丝版的《使命召唤》给大家展现了007的世界。这个游戏对于《007》电影,就像是宴会上敬了他一杯酒,然后再把酒杯往他脸上砸。

单人游戏的背景设置是这样的:在《007大破天幕危机》电影中的一个场景,Daniel Craig扮演的007在一列火车的天棚上与敌人搏斗,这时被一位女狙击手射中,然后跌落到下面的河里,虽然他的气管他的肺里已经呛满了水,但他仍然花了许多时间来回想他这一辈子经历过的冒险。一共五段回忆,对应游戏中的五个任务。这五个任务都是大致按照时间前后顺序进行的:《金手指》《女王密使》《杀人执照》《择日而亡》《太空城》。第六个任务将根据《天幕危机》改变,将在晚些时候以免费DLC的形式放出。

所有任务的背景都设定在现代,因为游戏中的007都是Daniel Craig扮演的,看不到乔治克鲁尼或者罗杰摩尔。虽然一切都说得过去,不过对于007的影迷来说,当你在游戏中闯入Blofeld的老巢,用智能手机拍照的时候,或者看着金手指的手下开着阿斯顿马丁DBS的时候,总会有种违和感。

整个游戏给人感觉都很不靠谱。虽然有几个经典镜头非常忠于原作,比如007被绑在一块金板上眼看着一道激光向他的胯下移过来,但是《007:传奇》中大多数内容都只能让人勉强想起来是邦德在电影中经历过的事件,完全没有继承《007》电影的精髓。改个名叫《使命召唤:邦德行动》非常合适,它太符合动视的传统了。Eurocom的制作痕迹非常明显,玩家可以掰手指头数数:车载机关枪?有!慢动作破门而入?有!在到达下一个存盘点之前敌人无限刷新?有!有有有。如此无耻地山寨《使命召唤》的游戏特色,要是山寨的有点创意也就算了,《007:传奇》山寨得非常无聊。没有任何内容能给人留下深刻印象,每个任务的流程结构几乎都是一模一样的 - 邦德端着机关枪闯进敌人基地,沿路烧杀抢掠,然后照几张照片,扫描几个指纹,最后再端着机关枪出去。

如果你选择潜行路线,那你的游戏体验将更糟。大家都期待着这款最新的游戏能弥补之前《007》游戏的缺点,但到最后我们惊人地发现,这款游戏的潜行规则老得掉渣。邦德在蹲伏姿态下移动不发出声音,可以潜行到敌人背后把他们击晕或者用无声武器杀掉他们。不过你不能处理尸体,也不能从角落探头观望,倒是有几条线提示敌人的视野,不过几乎等同于没有。总而言之,你别想藏太久,被发现实在是太容易了。而一旦你被发现,周围所有敌人就马上蜂拥而至,你不得不端起机关枪。更让人蛋疼的是,游戏中有一部分要求玩家必须以潜行状态通过,这让原本就非常失败的潜行规则更加令人蛋疼,只要你被发现,马上就“任务失败”。说真的,如果你喜欢潜行的话,还是去玩《耻辱》吧。

平心而论,制作组还是花了一点心思的,一定程度上减轻了射击元素的单调性和潜行元素的挫败感。《007:传奇》中还提供了几个简单的黑客小游戏,还有几个操控感巨渣的飙车任务,还有超搞笑的boss战,感觉像是FC上的《拳无虚发》加上一点QTE快速反应事件。

《007:传奇》唯一值得表扬的特色就是多人游戏部分。虽然在线游戏人数从《黄金眼:重装上阵》的16人降低到12人,但四玩家分屏模式独树一帜。分屏模式多人游戏现在已经非常罕见了。玩家们可以和朋友们坐在沙发上一边闲扯一边打,不用冲着耳机另一侧的陌生人大叫了。不过《黄金眼:重装上阵》的玩家已经体验的差不多了。

《007:传奇》从最初的游戏设计上就不够完美,而最终成品又如此没有诚意。真不知道为什么还要请Daniel Craig过来给邦德做模特,还有全程配音。有的玩家根本就不在乎谁配音呢。既然设计了《杀人执照》中的飙车场景,为什么不让玩家像电影里一样躲火箭弹?既然设计了《择日而亡》中的Jinx角色,为什么不让哈利贝瑞来配音来做模特?制作组真是想方设法不让玩家高兴。

最后必须要说,《天幕危机》DLC可不是什么额外追加内容,这是这款游戏的最终战役。你玩完了前五章直接就出制作人员名单了,没有这一章就等于没有结尾。当然我们可以认为官方为了避免给电影剧透,所以延期放出这部分内容。可是对于没看过其他五部电影的玩家,你那五部电影都剧透了,还差这一部么?

结语

去年,Eurocom制作了《黄金眼:重装上阵》,是一款HD重制,被认为是史上最棒的《007》游戏之一。遗憾的是,他们没能在《007:传奇》中保持势头;这款游戏是007的耻辱。之前曾有报道说电影《007:天幕危机》是邦德的又一巅峰,可惜同期发售的游戏却遭遇了自己的中年危机。如果你非常喜欢《使命召唤》类型的射击游戏的话,那还是等《黑色行动2》吧,就剩一个月了。

《007:传奇》PlayStation 3, Xbox 360 IGN得分: 4.5 差劲

+分屏形式的多人游戏

-游戏概念设计和表现力非常差

-游戏内容重复

-潜行规则设计糟糕

007传奇IGN评测

整体评测:

一、游戏画面

游戏中的开场画面中可以看见细腻的人物背景和精致的开场菜单,但是进入到开场CG中,就不难看出,游戏CG在制作上实在缺乏诚意,处处不难发现低下的建模和纹理设计,以及效果平平的场景贴图。以现在的游戏制作水平而言,这段CG的质量确实堪忧。

游戏中的开始界面

游戏中采用了主视角即时演算过场,虽然大大增加了玩家的代入感,但是视角固定同时也带来了相应的缺陷,那就是玩家无法自由看到周围的场景,纯粹被游戏牵着鼻子走的窘境。

游戏过场中被锁定的视角

在实际的游戏画面中不难发现游戏的画面甚至不如两年前的前作007血石,质量低下的枪械贴图,光源和阴影构成了玩家非常不适应的游戏画面,作为FPS游戏画面并不是最为重要的一项,但是质量过度低下那么将会明显影响到用户的游戏体验。

并不能让人满意的实时画面

游戏中的人物建模依然让人无奈,杂兵敌人不仅用了相同的脸模甚至衣服都没有变化,行走的动作捕捉做的非常奇怪,让人不禁心生质疑这样走路真的不是有病么。

异常喜感的人物建模

二、游戏音乐

众所周知007电影中有着大量精彩纷呈的配乐,游戏在这上面站到了些许便宜,引用了很多部007经典电影中的音乐,游戏不仅是音乐,更请来了最新007电影的主演为游戏真人配音,让玩家更能体会到游戏中的精彩代入感。

但是另一方面,游戏的音效就要让人颇为失望了,大量单一重复的枪械音效就跟一个流水线机械合成的一样。作为以枪械为卖点的fps游戏这实在非常不妥。

游戏过场中的人物CG

三、游戏操作

007传奇的操作并不复杂,基本上是传统FPS游戏的模式。并带有额外的自动瞄准系统,在精确瞄准后准星会自动锁定到对手,然后直接射击即可,大大降低了游戏的难度,不过同时也让游戏爽快感提升很多!游戏中下蹲行走的设计,能够减小行动声音,缓解敌人警报的几率。但实际应用中效果并不是很好,大约是受游戏系统本身的限制。

爽快的枪战场面

四、游戏风格系统

游戏背景故事被安排在007大破天幕危机电影中,007在一列火车的天棚上与敌人搏斗,这时被一位女狙击手射中,然后跌落到下面的河里,虽然这个时候他已经危急到不应该花任何时间想入非非,但他仍然花了许多时间来回想他这一辈子经历过的冒险。这些回忆就是游戏中为此设置的五个任务。大致按照时间前后顺序出现为:《金手指》《女王密使》《杀人执照》《择日而亡》《太空城》。还有特别的第六任务会随着电影《天幕危机》的上映,以免费DLC的形式放出。

游戏如此有非常多的好处,一来让玩家们能够在玩游戏时回顾电影中的经典片段,二来在电影上映前也不会给玩家造成任何剧透。但是非常明显的缺点就是这样游戏等于没结局。并且每个任务的流程结构都是一模一样的。

在游戏中我们基本上做的就是跑并且打,射死所有敌人之后就是使用高科技万能手机、手表和相机进行破解动作,流程近乎一模一样让人很难说这是一款设计优秀的作品。

007丰富的间谍装备

据悉,本游戏获得了IGN4.5分的低分,可见游戏的总体质量离玩家们的期望有着相当大的距离,但游戏的优点又在于经典的还原了电影中的各色场景和令人畅快淋漓的枪战场面,另外游戏以分屏的形式支持多人游戏,因此喜欢007系列的忠实粉丝依然可以去体验这款制作略显瑕疵的动作游戏。

详细评测:

《007传奇》开头就设置了系列最新电影《天幕危机》的一个场景,我们的007在火车上与敌人搏斗却被位女狙击手射中,然后跌落到下面的河里,虽然他的气管他的肺里已经呛满了水,但他仍然花了许多时间来回想他这一辈子经历过的冒险。一共五段回忆,对应游戏中的五个任务。这五个任务都是大致按照时间前后顺序进行的:《金手指》《女王密使》《杀人执照》《择日而亡》《太空城》。第六个任务将根据《天幕危机》改编制作,官方将在晚些时候以免费DLC的形式放出该任务。

007传奇IGN评测

游戏中所有任务的背景都设定在现代,因为游戏中的007都是丹尼尔·克雷格扮演的,看不到乔治克鲁尼或者罗杰摩尔。虽然一切都说得过去,不过对于007的影迷来说,当你在游戏中闯入Blofeld的老巢,用智能手机拍照的时候,或者看着金手指的手下开着阿斯顿马丁DBS的时候,总会有种违和感。

007传奇IGN评测

整个游戏给人感觉都很不靠谱。虽然有几个经典镜头非常忠于原作,比如007被绑在一块金板上眼看着一道激光向他的胯下移过来,但是《007传奇》中大多数内容都只能让人勉强想起来是邦德在电影中经历过的事件,完全没有继承《007》电影的精髓。该作唯一值得表扬的特色就是多人游戏部分。虽然在线游戏人数从《黄金眼:重装上阵》的16人降低到12人,但四玩家分屏模式独树一帜。分屏模式多人游戏现在已经非常罕见了。玩家们可以和朋友们坐在沙发上一边闲扯一边打,不用冲着耳机另一侧的陌生人大叫了。不过《黄金眼:重装上阵》的玩家已经体验的差不多了。

k73更懂你:007传奇

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