战国无双4-2井伊直政与反击系统说明
时间:2015-02-12 11:28:40来源:巴友作者:gn0064779712热度:180次
这次特典真的不错 , 可在时鐘上随喜好更换角色卡,目前主力是online , 所以月底才开始动功4-2 ... 还有右边三款RPG...
这次特典真的不错 , 可在时鐘上随喜好更换角色卡,目前主力是online , 所以月底才开始动功4-2 ... 还有右边三款RPG...
井伊直政..4-2主打得新角,招式很丰富普攻是武器主打.C技是气功波为主,杀阵是唐伯虎得还我漂亮拳,皆传是骑士踢,大概全身上下能用得都用了。
神速类型,C4非常强势很适合打一次5.6隻敌将得好招,特殊技很棒是突进气功波,可以先制找出空间用C4或C3。C3跟C4后面接特殊技都能接到算是补刀增加威力。
无双可以取消,像是真田幸村的无双是左右连击,然后最后放特写大火击..现在只要无双中连按无双就能把前面的左右连击取消掉,直接进入特写无双
地图强制粉红区变多。
神速弱化,4本传打粉红区以上,神速并不会被小兵挡住只是打不动,现在如果敌方士气很高,在粉红区用神速打小兵是会整个被卡住..不过那是技能一堆没点,真的练满如何又是一回事。
敌武将强化,全都有自发性钢体,AI变成喜欢等玩家出招才打玩家这样可以让玩家被钢体所苦,会被敌无双武将破防,敌无双武将会发无双,被打会用影技迴避逃跑。
因为AI被设定成喜欢用钢体欺骗玩家,所以导致防御意识变低,所以一些不是破防招,可能用出来时敌将防御中会想要出招时刚好鬆开防御而中招。
家宝系统虽然取消但多了个技能装备,技能装备好像每个人都不一样{跟家宝使用方法一样},感觉是独立的,有点像真叁5跟6代的技能设计,如果真的每个人练满后的技能装备,都不是一样,那真的是很优的设计,不会像战4本传家宝过于OP.而且人人可装。
每个人技能装备不一样的话跟真35.6一样有角色因技能不同而更能突显角色特色..而且就算技能强势也可能只是某些角色能使用,而非战4本传人人可用。
新增一个"反击系统"无双敌武将对玩家使用神速攻击.影技.无双时会出现相对应按键,成功按出后可以给于反击~~~
结论:......请多用弹剑跟垫步,战4本传本来得设计就是神速打小兵,弹剑{垫步}打武将,只是战4本传可以肤浅的要素太多,加上敌武将得自发性钢体并不强,所以垫步弹剑效用很少。
战4-2因为自发性钢体太多,所以垫步的实用性变高。.像是上面敌无双武将好像改得很多,但用垫步去打就可以应付一堆状况,除非是那种5.6隻敌将一起围过来。{练满后技能满后.武器满后打最高难度,垫步弹剑实用性如何又是另一回事,至少拿来初玩时好用,大概就是敌武将不砍玩家时还满託台钱的}
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