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索尼Project Morpheus定于2016年上半年发售【新规格公布】

时间:2015-03-04 10:08:49来源:k73电玩之家作者:小四热度:133

索尼在近日旧金山举办的GDC 2015展会上公布了旗下最新产品Project Morpheus“墨菲斯计划”的最新情报,这次的展会也着重于介绍这个新产品,公司总裁吉田修平表示“希望带给玩家一种能够点燃激情和达到新目标的全新体验。”

索尼在近日旧金山举办的GDC 2015展会上公布了旗下最新产品Project Morpheus“墨菲斯计划”的最新情报,这次的展会也着重于介绍这个新产品,公司总裁吉田修平表示“希望带给玩家一种能够点燃激情和达到新目标的全新体验。”

索尼Project Morpheus定于2016年上半年发售【新规格公布】

吉田修平也确认这款头戴设备交于2016年上半年发售,并表示正式版设备将是全新的规格,是与开发者版不同的大众消费版。

新Project Morpheus原型机将以5.7英寸大小的OLED显示屏替换原先的5英寸LCD显示屏。新OLED显示屏可以输出1920xRGBx1080分辨率的高清影像,且扩张视线范围、降低显像延迟、消除动态模糊。

另外,新Project Morpheus的刷新率已达120帧每秒,是原先60帧每秒的2倍。如此,PlayStation 4为Project Morpheus制作的游戏可以以120帧每秒为目标来制作,并配合OLED显示屏的高分辨率和PS4的强劲机能,就可以输出惊奇流畅的影像。

VR虚拟现实设备的一大要点便是降低延迟。相比初代Project Morpheus原型机的36毫秒延迟,最新的Project Morpheus原型机只有18毫秒。延迟绿的降低对传递真实体验十分重要,且能让使用者的VR体验更好。

为增强动态感应精准性,新版Project Morpheus原型机增置1前2后的3个LED灯光来使其支持360度的动态感应。现在,新版Project Morpheus原型机已有总共9个LED灯光。

吉田修平还表示会在今年的E3 2015展会上公布更多关于索尼头戴设备的最新细节,届时请留意我们k73的报道。

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