《合金装备ol》最新情报汇总
时间:2015-03-30 12:12:13 来源:k73电玩之家 作者:小四 热度: 29 次
近日负责开发《合金装备ol(Metal Gear Online)》的旧金山工作室通过推特向玩家们回应了关于游戏的最新情报,各位fans们可以率先了解到本作的动态。
近日负责开发《合金装备ol(Metal Gear Online)》的旧金山工作室通过推特向玩家们回应了关于游戏的最新情报,各位fans们可以率先了解到本作的动态。
1.这间工作室目前正在想办法防止玩家作弊
2.目前并没有计划要开发三方阵营对战的模式
3.他们目前还无法透露关于「Ga-Ko 小鸭鸭」以及「Kerotan 小青蛙」的相关情报,但是补充说他们将不只是这个游戏系列的吉祥物,他们将会在这款游戏中以全新的形态登场
4.当有玩家离开游戏时,这个对战将会继续进行
5.这间工作室正在探索除了使用十字方向键来切换武器以外的方式
6.地图将设计成多种多人联机模式玩法都能够使用
7.在近身格斗战斗时使用审问技能所获得的情报,将会取决于游戏模式的种类
8.开发团队目前仍然在讨论关于瞄准功能的设计,并且将会纳入所有因素来考量(特别是在讨论关于瞄准角度的部分)
9.目前无法证实这款游戏是否会举办 Beta 版本测试活动,但他们仍表示这样的方式绝对能够透过意见回馈来改进这款游戏。(看起来似乎非常有机会在某个时间点举行 Beta 测试)
10.当这款游戏推出之时,并不会比《合金装备Online 2》结束营运时的服装选项来得多,但是角色的自订选项拥有非常多的变化,并且会随着时间而增长。(最后那句话听起来像是他们计画将透过额外下载内容来导入更多服装选项)
11.有些玩家似乎担心这款游戏将会更像是《决胜时刻》系列游戏,但是这间工作室保证不用担心这件事。这款游戏的设计方向绝对不会变成那样
12.前几代的《合金装备Online》游戏设计师以及玩家们正在努力协助这款游戏变得更好(同时还有曾经负责开发《合金装备Online 2》这款游戏的关键人物),而他们也将听取来自于各位玩家的意见回馈
13.让玩家担心的部分还包括像是等级系统,但是这间工作室表示,他们不会使用「线性」这个词来描述在这款游戏中的游玩进度
14.无论是哪种类型的游戏,平衡系统以及有趣的游戏过程,一直都是多人联机模式的游戏体验最重要的要素
15.至于玩家所喜爱的游戏内容之不可预测性,这间工作室表示每款多人联机游戏都有要考量的部分,而他们尝试设计出兼具必然以及偶然的游戏内容
至于日前传出知名游戏制作人小岛秀夫即将出走的谣言,他们只简单回答:「小岛秀夫先生目前仍然受雇于 Konami,并且持续参与《合金装备5:幻痛》的开发工作。」另外他们还表示:「无论是在 2015 年 12 月的之前或者之后,我们都没有计划要改变我们对于《合金装备Online 》这款游戏的支持。」
下一次的情报公布「将欢迎更多玩家提出问题,而我们也将公开更多的情报。」这将会在今年的 E3 电玩大展之前进行披露。
最后,这支团队展示了几张最新的海报图片,而这些海报现在正装饰在这间工作室的大厅内。
「我们大厅最近才更换的装饰海报!祝各位玩家都拥有一个美好的周末!」
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