血源诅咒WIKI技术/血质角色养成可能性
时间:2015-04-01 14:53:18来源:巴友作者:chaos1977热度:750次
技术/血质角色养成可能性目前的角色是只加活力、耐力、力量的筋肉型角色 ,主用的武器是圣剑, 偶尔玩玩大锤,基于系列作抖M粉丝的性格, 想在这作玩隻技术/血质的角色...
技术/血质角色养成可能性目前的角色是只加活力、耐力、力量的筋肉型角色 ,主用的武器是圣剑, 偶尔玩玩大锤,基于系列作抖M粉丝的性格, 想在这作玩隻技术/血质的角色...
恶魂黑魂都有打刀、钺、长枪、刺剑、弯刀、长弓、黑弓等敏系武器, 要养成也不是很难,我曾经有个里卡尔刺剑+黑弓的有趣角色,血源想想能用的技术/血质武器, 选择性意外的好像还不少
参考 : http://bloodborne.alloyape.com/789
括号内是+10的技术补正/血质补正
近战 : 杖剑(A/-)、步枪矛(B/B)、慈悲之刃(A/-)、千景(B/S)、骑士之剑(A/D)、镰刀(C/-)
枪械 : 伊凡琳(-/B)
但仔细一看, 除了杖剑步枪矛, 都是中后期的武器了
出身豪无疑问的只能选贵族后裔,7/8/9/技术13/血质14/9,要拿千景/步枪矛, 力量要加1点到10,最终配点暂订 31/20/10/35/35/9, 90级,各位大大觉得这样的角色有搞头吗?
出身应该是去除最用不到的素质 ,力10必要那最用不到的就是秘法,选择力9秘8的专家比较省点数,且一开始敏高拿杖,贵族当然也是可以不过一开始血值高真的没什么意义,而且体力跟持久都是最低的...
技术程度决定你的体力跟持久的多寡....个人认为血量最起码要能够承受敌人的一击左右,如果要玩千景的话建议点高一点...虽然这代没有靠盾来吃耐力但耐力高连段数就高,像狼那种硬值不高的怪可以连到死,如遇到硬值高的就只能靠枪反或集气了。
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