血源诅咒全武器数值列表
时间:2015-04-03 15:06:21来源:k73电玩之家作者:小四热度:3136次
由于最近準备进入血源诅咒第二轮,想换把武器玩玩,研究了一下哪些武器的伤害补正比较适合我现有的配点,,参考日站做了整理, 顺便给大家参考.由于需求能力, 镶孔种类, 初始攻击力, 耐久度, 水银子弹消耗游戏内都看得到,所以将重点放在强化到+10(或+9)的攻击力与伤害补正吧!
由于最近準备进入血源诅咒第二轮,想换把武器玩玩,研究了一下哪些武器的伤害补正比较适合我现有的配点,,参考日站做了整理, 顺便给大家参考.由于需求能力, 镶孔种类, 初始攻击力, 耐久度, 水银子弹消耗游戏内都看得到,所以将重点放在强化到+10(或+9)的攻击力与伤害补正吧!
-右手武器:
需求 攻击 伤害补正(有括号者表示LV9时的补正)
(力/技/血/秘) 攻击(+10时) 力量 技巧 血质 祕法
-------------------------------------------------------------------------------
锯肉刀 8/ 7/ 0/ 0
90 D E - D
180 C D - C(D)
180 C D - C(D)
猎人斧头 9/ 8/ 0/ 0
98 D E - D
196 B(C) D - C(D)
98 D E - D
196 B(C) D - C(D)
伸缩手杖 7/ 9/ 0/ 0
78 E C - D
156 E A - B(C)
78 E C - D
156 E A - B(C)
锯矛 7/ 8/ 0/ 0
85 D D - D
170 D C - C
85 D D - D
170 D C - C
教会之槌 16/10/ 0/ 0
105 C E - D
105 C E - D
210 A E - B
路德维希圣剑 16/12/ 0/ 0
100 D D - D
200 B B - A(B)
100 D D - D
200 B B - A(B)
打桩机 18/ 9/ 0/ 0
85 D D - D
170 C D - C
85 D D - D
170 C D - C
怪兽爪 14/12/ 0/ 0
75 D E - D
150 C D - D
75 D E - D
150 C D - D
雷霆 12/ 8/ 0/ 0
80, 雷40 D E - D
160, 雷80 B(C) E - D
80, 雷40 D E - D
160, 雷80 B(C) E - D
步枪矛 10/11/ 9/ 0
85, 血85 E D D D
170, 血170 D(E) B B(C) C(D)
骑士之剑 8/12/10/ 0
75, 血75 E C E D
150, 血150 E A D B(C)
85, 血85 E D D D
170, 血170 D(E) B B(C) C(D)
骑士之剑 8/12/10/ 0
75, 血75 E C E D
150, 血150 E A D B(C)
千荫 10/14/12/ 0
92, 血92 E D C D
184, 血184 E B(C) S(A) D
*附加急性毒30
92, 血92 E D C D
184, 血184 E B(C) S(A) D
*附加急性毒30
慈悲之刃 7/11/ 0/ 0
60, 秘30 - C - D
120, 秘60 - S(A) - B
60, 秘30 - C - D
120, 秘60 - S(A) - B
送葬之刃 10/12/ 0/ 0
80, 秘30 E C - D
160, 秘60 D(E) B - B
80, 秘30 E C - D
160, 秘60 D(E) B - B
洛格力斯转轮 20/12/ 0/10
100, 秘25 C - - D
200, 秘50 S(A) - - C
100, 秘25 C - - D
200, 秘50 S(A) - - C
先归纳一下心得:
-LV10的攻击力皆为LV0的两倍
-武器的LV10与LV0攻击力的差不是10的整数倍时,每升一级加的攻击力为上述差值平均的无条件捨去, 捨去的值再由LV9升到LV10值补回
-武器的LV10与LV0攻击力的差不是10的整数倍时,每升一级加的攻击力为上述差值平均的无条件捨去, 捨去的值再由LV9升到LV10值补回
例如: 猎人斧头的每等级攻击为: 98(LV0), 107(LV1), 116, ...179(LV9), 196(LV10)
LV9升到LV10时加了9+0.8*10=17
LV9升到LV10时加了9+0.8*10=17
-某些武器在LV9升到LV10时, 某些属性的补正会再跳一级,甚至是两个以上属性(例如:很受欢迎的千荫),考量到血岩取得不易(正常流程下),,可以考虑先用在这类型的武器
-补正加的攻击力会依武器攻击力的百分比计算, 而非固定值,例如:补正相同的LV0锯肉刀与LV0猎人斧头, LV0猎人手枪与LV0猎人喇叭枪,补正属性相同, 补正加的攻击力却不同, 塬攻击力高的加得多
-补正加的攻击力会依武器攻击力的百分比计算, 而非固定值,例如:补正相同的LV0锯肉刀与LV0猎人斧头, LV0猎人手枪与LV0猎人喇叭枪,补正属性相同, 补正加的攻击力却不同, 塬攻击力高的加得多
-另外, 这只是数值,
武器好不好用还是要考量到动作模组(速度, 方式, 範围, 变型后能不能同时用枪, ...),更甚者, 某些武器会没有R2聚气攻击, 会少一招L2.最重要的还是用得顺不顺手啰~
继续补上左手武器
-左手武器:
需求 攻击 伤害补正(有括号者表示LV9时的补正)
(力/技/血/秘) 攻击(+10时) 力量 技巧 血质 祕法
-------------------------------------------------------------------------------
需求 攻击 伤害补正(有括号者表示LV9时的补正)
(力/技/血/秘) 攻击(+10时) 力量 技巧 血质 祕法
-------------------------------------------------------------------------------
猎人手枪 7/ 9/ 5/ 0
70 - - D -
160 - - A(B) -
70 - - D -
160 - - A(B) -
猎人喇叭枪 7/ 8/ 5/ 0
20 - - D -
45 - - A -
20 - - D -
45 - - A -
连发手枪 10/11/ 8/ 0
90 - - D -
200 - - B -
90 - - D -
200 - - B -
路德维希步枪 9/10/ 0/ 0
20 - - E -
55 - - D -
20 - - E -
55 - - D -
伊芙琳 9/11/18/ 0
60 - - B -
140 - - S -
60 - - B -
140 - - S -
加农砲 30/13/ 0/ 0
200 - - E -
600 - - D -
200 - - E -
600 - - D -
火焰喷射器 0/ 8/ 0/ 8
火45 - - - D
火95 - - - B
火45 - - - D
火95 - - - B
火炬 6/ 0/ 0/ 0
火25 - - - -
火25 - - - -
火25 - - - -
火25 - - - -
猎人火炬 6/ 0/ 0/ 0
火50 - - - B
火100 - - - B
火50 - - - B
火100 - - - B
迷迭香 0/ 8/ 0/ 9
秘30 - - - B
秘80 - - - S
秘30 - - - B
秘80 - - - S
木盾牌 8/ 8/ 0/ 0
N/A - - - -
N/A - - - -
N/A - - - -
N/A - - - -
-目前也在犹豫要不要将血质点高到18拿伊芙琳(目前我只点到12),如果没有后续要特别点高血质, 单纯依攻击力来说拿猎人手枪或许就堪用了?
以上做个整理,有误再麻烦板友指正啰, 谢谢~
k73更懂你:血源诅咒
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