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限界凸骑技能列表

时间:2013-02-27 14:48:24来源:未知作者:小新热度:63

对于这款刚发售不久的《限界凸骑》游戏的首周销量也相当不错。丰富的系统内容也有很高可玩性,下面的汇总是针对技能的,有兴趣的同学可以看看!

对于这款刚发售不久的《限界凸骑》游戏的首周销量也相当不错。丰富的系统内容也有很高可玩性,下面的汇总是针对技能的,有兴趣的同学可以看看!

MANA操作系

技能

MANA

条件

効果

MANAアップLv1

1

卡片配置

己方的MANA上升3

MANAアップLv1

0

攻击据点
被击破时

己方的MANA上升3

MANAアップLv2

0

被击破时

己方的MANA上升5

サクリファイス・MANALv1

1

卡片配置

舍弃两张手牌,提升6MANA

MANAダウンLv1

1

卡片配置

敌方的MANA下降3

MANAダウンLv2

3

卡片配置

敌方的MANA下降4


陷阱系

技能

MANA

条件

効果

范围

HPトラップ・シューターLv1

2

卡片配置

给予敌方「弓箭手」单位2HP的伤害

[ ][ ][ ]
[←][>][→]
[ ][ ][ ]

HPトラップ・シューターLv2

3

卡片配置

给予敌方「弓箭手」单位4HP的伤害

[ ][ ][ ]
[←][>][→]
[ ][ ][ ]

HPトラップ・赤オーラLv1

2

卡片配置

给予红色光环的敌方单位3HP的伤害

[ ][ ][ ]
[←][>][→]
[ ][ ][ ]

HPトラップ・赤オーラLv2

4

卡片配置

给予红色光环的敌方单位4HP的伤害

[←][>][→]
[ ][>][ ]
[←][>][→]

HPトラップ・黄オーラLv1

2

卡片配置

给予黄色光环的敌方单位3HP的伤害

[ ][ ][ ]
[←][>][→]
[ ][ ][ ]

HPトラップ・緑オーラLv1

2

卡片配置

给予绿色光环的敌方单位3HP的伤害

[ ][ ][ ]
[←][>][→]
[ ][ ][ ]

HPトラップ・緑オーラLv2

4

卡片配置

给予绿色光环的敌方单位4HP的伤害

[←][>][→]
[ ][>][ ]
[←][>][→]

HPトラップ・青オーラLv1

2

卡片配置

给予蓝色光环的敌方单位3HP的伤害

[ ][ ][ ]
[←][>][→]
[ ][ ][ ]

HPトラップ・青オーラLv2

4

卡片配置

给予蓝色光环的敌方单位4HP的伤害

[←][>][→]
[ ][>][ ]
[←][>][→]

HPトラップ・俊足Lv1

1

卡片配置

给予拥有才能「俊足」的敌方单位4HP的伤害

[ ][ ][↑]
[ ][>][|]
[ ][ ][↓]

HPトラップLv1

2

卡片配置

给予敌方单位1HP的伤害

[←][>][→]
[ ][>][ ]
[←][>][→]


强化系

技能

MANA

条件

効果

范围

ATKアップ・DRAGON・Lv1

2

卡片配置

让我方「DRAGON」单位的ATK上升2

[ ][ ][ ]
[ ][>][ ]
[ ][ ][ ]

ATKアップ・DRAGON・Lv2

2

卡片配置

让我方「DRAGON」单位的ATK上升3

[ ][ ][ ]
[←][>][→]
[ ][ ][ ]

ATKアップ・BEAST・Lv1

2

卡片配置

让我方「BEAST」单位的ATK上升2

[ ][ ][ ]
[ ][>][ ]
[ ][ ][ ]

ATKアップ・ブースターLv1

1

卡片配置

让我方「强化师」单位的ATK上升2

[ ][ ][ ]
[ ][>][ ]
[ ][ ][ ]

ATKアップ・赤オーラLv1

1

卡片配置

让红色光环的我方单位ATK上升2

[ ][ ][↑]
[ ][>][|]
[ ][ ][↓]

ATKアップ・青オーラLv1

1

卡片配置

让蓝色光环的我方单位ATK上升2

[ ][ ][↑]
[ ][>][|]
[ ][ ][↓]

ATKアップ・黄オーラLv1

1

卡片配置

让黄色光环的我方单位ATK上升2

[ ][↑][ ]
[ ][>][ ]
[ ][↓][ ]

ATKアップ・不動Lv1

1

卡片配置

让拥有才能「不動」的我方单位ATK上升3

[自陣全]

ATKアップ・スキルレスLv1

1

卡片配置

让没有技能的我方单位ATK上升2

[ ][↑][ ]
[ ][>][ ]
[ ][↓][ ]

M・MPアップ・FAIRY・Lv1

1

卡片配置

让我方「FAIRY」单位的最大MP上升6

[敌阵全部]

M・MPアップ・ギフトレスLv1

1

卡片配置

让没有才能的我方单位最大MP上升5

[敌阵全部]

M・MPアップ・ギフトレスLv2

2

卡片配置

让没有才能的我方单位最大MP上升6

[←][>][→]
[ ][>][ ]
[←][>][→]

M・MPアップ・スキルレスLv1

1

卡片配置

让没有技能的我方单位最大MP上升5

[敌阵全部]

M・MPアワード

3

卡片配置

让我方单位的最大MP根据自阵的单位数提升

[敌阵全部]

INTアップ・スキルレスLv1

1

卡片配置

让没有技能的我方单位INT上升1

[敌阵全部]

INTジャック

6

卡片配置

让我方单位的INT根据敌阵的单位数提升

[ ][ ][ ]
[←][>][→]
[ ][ ][ ]

オールジャック

7

卡片配置

让我方单位的所有属性根据敌阵的单位数提升

[ ][↑][ ]
[ ][>][ ]
[ ][↓][ ]

レンジアップ・衰弱

2

卡片配置

让拥有才能「衰弱」的我方单位攻击范围上升2

[←][─][→]
[←][>][→]
[←][─][→]

レンジアップ・アタッカー

3

卡片配置

让我方「攻击手」单位的攻击范围上升2

[ ][ ][ ]
[ ][>][ ]
[ ][ ][ ]

レンジアップ・シューター

4

卡片配置

让我方「弓箭手」单位的攻击范围上升2

[←][─][→]
[ ][>][ ]
[ ][ ][ ]

ムーブアップ・DEMI-H

0

被击破时

让我方「DEMI-H」单位的移动力上升2

[ ][ ][ ]
[ ][>][ ]
[ ][ ][ ]

ムーブアップ・赤オーラ

0

被击破时

让红色光环的我方单位移动力上升2

[ ][ ][ ]
[ ][>][ ]
[ ][ ][ ]

ムーブアップ

0

攻击据点

让我方单位的移动力上升1

[自陣全]

MPリカバリー・赤オーラLv1

2

卡片配置

让红色光环的我方单位MP回复9

[ ][ ][ ]
[ ][>][ ]
[ ][ ][ ]

削弱系

技能

MANA

条件

効果

范围

フォーマット・赤オーラ

4

卡片配置

让红色光环的敌方单位属性恢复到初期值

[←][─][→]
[ ][>][ ]
[←][─][→]

フォーマット・黄オーラ

4

卡片配置

让黄色光环的敌方单位属性恢复到初期值

[←][─][→]
[ ][>][ ]
[←][─][→]

フォーマット・緑オーラ

4

卡片配置

让绿色光环的敌方单位属性恢复到初期值

[←][─][→]
[ ][>][ ]
[←][─][→]

フォーマット・青オーラ

4

卡片配置

让蓝色光环的敌方单位属性恢复到初期值

[←][─][→]
[ ][>][ ]
[←][─][→]

フォーマット・DRAGON

2

卡片配置

让敌方「DRAGON」单位的属性恢复到初期值

[ ][ ][ ]
[←][>][→]
[ ][ ][ ]

フォーマット・DEMI-H

2

卡片配置

让敌方「DEMI-H」单位的属性恢复到初期值

[ ][ ][ ]
[←][>][→]
[ ][ ][ ]

フォーマット・アタッカー

3

卡片配置

让敌方「攻击手」单位的属性恢复到初期值

[ ][↑][↑]
[ ][>][|]
[ ][↓][↓]

フォーマット・スキルレス

2

卡片配置

让没有技能的敌方单位的属性恢复到初期值

[ ][ ][↑]
[ ][>][|]
[ ][ ][↓]

フォーマット

4

卡片配置

让敌方单位的属性恢复到初期值

[ ][ ][ ]
[←][>][→]
[ ][ ][ ]

レンジダウン・赤オーラ

0

被击破时

红色光环的敌方单位攻击范围减少2

[ ][ ][ ]
[←][>][→]
[ ][ ][ ]

レンジダウン・青オーラ

0

被击破时

蓝色光环的敌方单位攻击范围减少2

[ ][ ][ ]
[←][>][→]
[ ][ ][ ]

レンジダウン・緑オーラ

0

被击破时

绿色光环的敌方单位攻击范围减少2

[ ][ ][ ]
[←][>][→]
[ ][ ][ ]

レンジダウン・BEAST・Lv1

1

卡片配置

让敌方「BEAST」单位的攻击范围下降2

[ ][ ][ ]
[←][>][→]
[ ][ ][ ]

レンジダウン・BEAST・Lv2

0

被击破时

让敌方「BEAST」单位的攻击范围下降1

[ ][ ][ ]
[←][>][→]
[ ][ ][ ]

レンジダウン・BIRD・Lv1

1

卡片配置

让敌方「BIRD」单位的攻击范围下降2

[ ][ ][ ]
[←][>][→]
[ ][ ][ ]

レンジダウン・BIRD・Lv2

0

被击破时

让敌方「BIRD」单位的攻击范围下降1

[ ][ ][ ]
[←][>][→]
[ ][ ][ ]

レンジダウン・迎撃・Lv1

0

被击破时

让拥有才能「迎撃」的敌方单位攻击范围下降1

[←][>][→]
[ ][>][ ]
[←][>][→]

レンジダウン・スキルレス

2

卡片配置

让没有技能的敌方单位攻击范围下降1

[ ][ ][ ]
[ ][>][ ]
[ ][ ][ ]

ATKダウン・赤オーラLv1

1

卡片配置

让红色光环的敌方单位ATK下降2

[ ][ ][↑]
[ ][>][|]
[ ][ ][↓]

ATKダウン・DRAGON・Lv1

2

卡片配置

让敌方「DRAGON」单位的ATK下降2

[ ][ ][ ]
[ ][>][ ]
[ ][ ][ ]

ATKダウン・DEMI-H・Lv1

2

卡片配置

让敌方「DEMI-H」单位的ATK下降2

[ ][ ][ ]
[ ][>][ ]
[ ][ ][ ]

ATKダウン・シューターLv1

2

卡片配置

让敌方「弓箭手」单位的ATK下降2

[ ][ ][ ]
[ ][>][ ]
[ ][ ][ ]

ATKダウン・HP自動回復Lv1

2

卡片配置

让拥有才能「HP自動回復」的敌方单位ATK下降2

[ ][ ][↑]
[ ][>][|]
[ ][ ][↓]

ATKダウン・MP自動回復Lv1

2

卡片配置

让拥有才能「MP自動回復」的敌方单位ATK下降2

[ ][ ][↑]
[ ][>][|]
[ ][ ][↓]

ATKダウン・俊足Lv1

2

卡片配置

让拥有才能「俊足」的敌方单位ATK下降2

[ ][ ][↑]
[ ][>][|]
[ ][ ][↓]

ATKダウン・フュージョンLv1

2

卡片配置

让融合的敌方单位ATK下降4

[ ][ ][ ]
[←][>][→]
[ ][ ][ ]

ATKダウン・フュージョンLv2

4

卡片配置

让融合的敌方单位ATK下降8

[ ][ ][ ]
[←][>][→]
[ ][ ][ ]

M・HPダウンLv1

2

卡片配置

让敌方单位的最大HP下降4

[ ][ ][ ]
[ ][>][ ]
[ ][ ][ ]

M・MPダウン・ヒーラーLv1

1

卡片配置

让敌方「回复师」单位的最大MP下降6

[自陣全]

M・MPダウン・迎撃Lv1

1

卡片配置

让拥有才能「迎撃」的敌方单位最大MP下降5

[ ][ ][ ]
[ ][>][ ]
[ ][ ][ ]

M・MPダウン・フュージョンLv1

2

卡片配置

让融合的敌方单位最大MP下降8

[ ][ ][ ]
[←][>][→]
[ ][ ][ ]

INTダウン・HYBRID・Lv1

1

卡片配置

让敌方「HYBRID」单位的INT下降3

[敌阵全部]

INTダウン・迎撃Lv1

1

卡片配置

让拥有才能「迎撃」的敌方单位INT下降4

[ ][ ][ ]
[←][>][→]
[ ][ ][ ]

INTダウン・スキルレスLv1

2

卡片配置

让没有技能的敌方单位INT下降1

[ ][ ][ ]
[←][>][→]
[ ][ ][ ]

INTダウン・フュージョンLv1

2

卡片配置

让融合的敌方单位INT下降4

[ ][ ][ ]
[←][>][→]
[ ][ ][ ]

M・HPダウン・DRAGON・Lv2

3

卡片配置

让敌方「DRAGON」单位的最大HP下降5

[ ][ ][ ]
[←][>][→]
[ ][ ][ ]

M・HPダウン・DEMI-H・Lv1

1

卡片配置

让敌方「DEMI-H」单位的最大HP下降3

[ ][ ][↑]
[ ][>][|]
[ ][ ][↓]

M・HPダウン・DEMI-H・Lv2

3

卡片配置

让敌方「DEMI-H」单位的最大HP下降5

[ ][ ][ ]
[←][>][→]
[ ][ ][ ]

M・HPダウン・フュージョンLv1

2

卡片配置

让融合的敌方单位最大HP下降7

[ ][ ][ ]
[←][>][→]
[ ][ ][ ]

オールダウン・赤オーラLv1

3

卡片配置

让敌方所有红色光环的单位所有属性下降3

[ ][ ][ ]
[ ][>][ ]
[ ][ ][ ]

オールダウン・DEMI-H・Lv1

2

卡片配置

让敌方「DEMI-H」单位的所有属性下降3

[ ][ ][ ]
[ ][>][ ]
[ ][ ][ ]

オールダウン・迎撃Lv1

3

卡片配置

让所有拥有才能「迎撃」的敌方单位所有属性下降3

[ ][ ][ ]
[ ][>][ ]
[ ][ ][ ]

オールプランダー

7

卡片配置

让敌方单位的所有属性根据自阵上的单位数下降

[↑][ ][ ]
[|][>][ ]
[↓][ ][ ]


单位移动系

技能

MANA

条件

効果

范围

シフトフロント・DEMI-H

0

被击破时

让我方「DEMI-H」单位前进一格

[ ][ ][ ]
[←][>][→]
[ ][ ][ ]

シフトフロント・FAIRY

7

卡片配置

让我方「FAIRY」前进一格

[ ][ ][ ]
[←][>][→]
[ ][ ][ ]

シフトフロント・ヒーラー

8

卡片配置

让我方「回复师」单位前进一格

[ ][ ][ ]
[←][>][→]
[ ][ ][ ]

シフトフロント・ギフトレス

8

卡片配置

让没有才能的我方单位前进一格

[ ][ ][ ]
[←][>][→]
[ ][ ][ ]

シフトバック・NATURE

3

卡片配置

让敌方「NATURE」单位后退一格

[ ][ ][ ]
[←][>][→]
[ ][ ][ ]

シフトバック・シューター

0

被击破时

让敌方「弓箭手」单位后退一格

[ ][ ][ ]
[ ][>][ ]
[ ][ ][ ]

シフトバック・フュージョン

2

卡片配置

让融合的敌方单位后退一格

[ ][ ][ ]
[←][>][→]
[ ][ ][ ]

シフトボトム・迎撃

3

卡片配置

让拥有才能「迎撃」的我方单位前进一格

[敌阵全部]

ブラッディ・ロードLv1

5

卡片配置

让我方全体收到9伤害的同时,让作为对象的我方单位前进一格

[ ][ ][ ]
[←][>][→]
[ ][ ][ ]


才能操作系

技能

MANA

条件

効果

范围

無効グラント

6

卡片配置

向我方单位追加「无效」才能

[ ][ ][ ]
[ ][>][ ]
[ ][ ][ ]

無効グラントリミテッドLv1

4

卡片配置

2回合内,向我方单位追加「无效」才能

[ ][ ][ ]
[ ][>][ ]
[ ][ ][ ]


其他

技能

MANA

条件

効果

インビジブルLv1 3 卡片配置 2回合内,敌方无法看到己方的卡片

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限界凸骑

限界凸骑

游戏平台:PSVPC

游戏类型:角色扮演卡片

发售日期:2013-1-24全部版本发售日
PSV日版:2013-1-24
PC中文版:2016-12-31
PC中文版:2016-10-31

游戏版本:日版

游戏标签:游戏推荐经典游戏好玩的游戏游戏排行榜

85

总分 玩家评分:50 k73评分:35
画面:10
剧情:10
系统:10
音乐:10
耐玩:10

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