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召唤之夜5团队party技能一览

时间:2013-05-16 11:29:30来源:k73电玩之家作者:小新热度:150

今天开始玩了半天的《召唤之夜5》目前来看上手还算比较容易,毕竟前几作都玩过,这里把目前游戏中的队伍技能汇总进行说明,希望可以帮到玩家们!

今天开始玩了半天的《召唤之夜5》目前来看上手还算比较容易,毕竟前几作都玩过,这里把目前游戏中的队伍技能汇总进行说明,希望可以帮到玩家们!

party技能一览
party名称 BP PP 奖牌 使用角色 効果・备注 取得场所
リーダーの器 - 1 アルカ 敵ユニット撃破時にBP+3 初期
ホーリィエール 10 1 スピネル 5ターンの間、出撃ユニット一人に
DF+20、MDF+15
上書き優先度は憑依の次に高い
初期
交代 10 1 - 出撃中のユニット一人と、
控えのユニット一人を交代させる
初期
成分強化 - 1 15 自軍の回復アイテム回復量が
20%アップする
料理アイテムには影響しない
初期
適材適所 - 1 50 自軍ユニットの
スキル消費MP-10%
初期
用心の心得 - 1 30 自軍ユニットが敵から受ける
ダメージレートをBPの
現在値10ごとに2ずつ低下させる
初期
挫けない心 - 1 20 戦闘不能時に減少するBPを
10に緩和する
初期
勇気の絆 - 1 25 BPが80以上の場合、敵ユニットを
撃破した時に得るMP量が+2される
初期
集中コール - 1 20 自軍出撃ユニットの
回避率が20%アップ
初期
弱点看破 - 1 20 自軍出撃ユニットの
攻撃命中率が20%アップ
初期
いやしの玉 30 1 20 自軍出撃ユニット全員の
HPを30%回復する
初期
絶対防御の陣 50 2 10 出撃ユニット全員に
5ターンの間、全攻撃を一度だけ
無効化する効果を付与
上書き優先度は憑依の次に高い
初期
四界の知識 25 2 45 出撃ユニット全員に
5ターンの間、4俗世4位耐性が
25アップする
上書き優先度は憑依の次に高い
作戦会議 - 1 10 自軍ユニットの攻撃による
クリティカルダメージが威力が
BP現在値20ごとに1%ずつ上昇
初期
治癒フィールド - 1 10 控えにいるユニットの
HP回復量が5%アップ
初期
パーティポイント
+1
- - 5 パーティポイントが5になる 初期

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