边境之门加强版抓怪物宝贝心得
时间:2013-06-09 11:56:01来源:巴哈作者:wildatheart热度:295次
不少日系RPG游戏都会有类型捕获或抓宠的系统设定,而《边境之门》同样也有。一开始接触时,我以为捕获是能将怪物抓起来收藏,不过这里只是取得素材的手段之一。
不少日系RPG游戏都会有类型捕获或抓宠的系统设定,而《边境之门》同样也有。一开始接触时,我以为捕获是能将怪物抓起来收藏,不过这里只是取得素材的手段之一。
要如何轻鬆地捕获怪物成為神O宝贝大师呢?!!其实在这款游戏要捕获怪物没有那麼困难,只有三个重点『战意值』、『伤害值』、『血量』。只要能在战斗中达成这3个条件,无论是谁都能轻易地成為捕获达人!!
战意值:
战意值即為战斗中角色ID旁边会显示的表情图示。其状况好坏,除了会影响我方AP点数使用量,也会影响敌人对我方的伤害指数高低。当然,也会影响捕获的成功率!!
战意高 -----------------→ 战意低
红 → 橙 → 黄 → 绿 → 蓝 → 灰
怪物的战意值在蓝、灰状态下都有机率可以触发捕获,而灰色时成功率為最高。不过本身也有遇过黄、绿左右就触发捕获的状况,这部份可能留给大家来讨论。
伤害值:
伤害威力在大、特大的技能,或武器本身伤害加乘较高者,触发捕获的机率也会提高!!简单来说就想作是用暴力硬将目标拖回家~。另外,弓我放最后讨论。
血量:
怪物的血量越低,越容易捕获!除非玩家本身魅力值破表到能让怪物心甘情愿脱光衣物躺在床上跟你回家以外,就只能在怪物无力反抗的情况下将牠带回家了不是吗?所以呢... 要顺利捕获目标的公式就是~先将目标的战意降到灰色 → 血量削减到越低越好 → 用伤害值在大 or 特大的技能进行最后攻击 → 恭喜捕获成功!!!
举个例子:
ボリアス地方 - 中级 -『生态调査 ホワイトクロー』,任务内容是 ホワイトクロー (Lv.40) 捕获一匹,主人公 & 同伴等级阶62,武器為R9 刀 、R9 双剑,开拓等级10。
在背后触发战斗的状态下,目标战意為蓝色,我方橙色(AP 8) 。此时只用双剑技能 『スパイラ儿アクト』( AP消耗6,伤害特大,敌战意下降,8段攻击),就能一次成功捕捉目标。
一开始敌人就处在战意低的状态,スパイラ儿アクト在攻击过程中会将目标战意降到灰。而且因為角色等级、武器等级、技能威力的条件下,所以在一次技能就能秒杀的攻击中,达成血量削减至最低(8段攻击,血量会逐次削减)、及给予目标极大的伤害,所以就能轻鬆的完成捕获。
刀的情况,為求安定,先用『亜人切り』(AP消耗2,伤害小,敌战意下降) 先将目标战意降到灰,之后用『冥府送り』( AP消耗8,伤害特大,我方战意上升,6段攻击) 也能触发捕获效果。这战斗顺序之下,90%可以轻易达成捕获条件 (等等来说明那10%),大家一起来成為神O宝贝大师吧!
前面没说到的部份,将在这一次说明:
不少人说捕获最好的方式是用弓,因為弓本身有捕获加乘相关的武器效果在。但是,捕获相关的武器效果必须要能将武器本身强化到一定等级才有其作用,那在能强化取得该效果之前的捕获任务要怎麼办??
当然,可以将任务先摆著之后再来解,不过对我喜欢将任务清空后再进行下个阶段的来说,会很受不了啊 (笑),而且我提供的方式就是几乎可以不指定在使用弓的情况下轻鬆进行捕获任务。但像战盾这种本身就不是走攻击面的武器来说,要拿来做捕获的武器就不是最好的选择了。
另外,只要能达成 战意降至灰色 & 血量削减到极低 (最好是伤害小的技能一次秒的程度) ,最后终结用的技能选择伤害值大 or 特大的就行,就算是提升我方战意的技能也不影响捕获 (不过别用到加敌战意的技能)。
至於就算用我提供的捕获方式,也有可能无法一次就成功,这只能说就是系统的10%失败定律吧 wwwwww (一切推给设计者就对)。
热门新闻
我要评论查看全部评论(0)>>