英雄传说闪之轨迹初玩评测与感受
时间:2013-09-25 20:34:11来源:未知作者:xp83105406热度:180次
游戏不错,刚开始以为画面不错,但是进去感觉有点像Psp高清化…进战斗确实要快到10秒…切换地图NOW LOADING也挺慢的…游戏优化不怎么样…刚开始对话一点圈圈会卡一下下,后面就没了…不知道是不是破解的原因…总的来说,玩起来还是轨迹的感觉…熟悉的音乐,兴奋的感觉。
游戏不错,刚开始以为画面不错,但是进去感觉有点像Psp高清化…进战斗确实要快到10秒…切换地图NOW LOADING也挺慢的…游戏优化不怎么样…刚开始对话一点圈圈会卡一下下,后面就没了…不知道是不是破解的原因…总的来说,玩起来还是轨迹的感觉…熟悉的音乐,兴奋的感觉。、
优点:
1、人物对于F社来讲进步很明显,全3D的人物的脸型也与2D画像较相似,能让人一眼认出这是谁。
2、战斗打击感不错,没有给人飘飘的感觉。
3、目前到第一章,学校的各种设置很齐全,大到游泳馆、学生会小到各种社团。
4、结晶回路系统没有很大改变,对老玩家来说很容易上手。
5、场景虽然比起一些大社来讲是不行,但对于从FC过来的轨迹玩家,真的是一种脱胎换骨的改变。
6、士官学校花了一点时间逛了一下,该有的都有了,而且设施做的很细,连游泳馆换衣间的淋浴房都能进去。
7、学校里的学姐学妹都是美女啊,福利。
8、序章和第一章语音量不错,不知道到后面会不会减少。
不足:
1、最大的还是读取,内置PS3,一般战斗3-5秒,切换大场景6-10秒之间,不能实现无缝战斗了。
2、F社明显是对游戏优化不足,现在发现的几种卡顿的现象:一、跑动中攻击开始会卡顿 二、战斗中会不时点卡顿 三、战斗结束会卡顿 四、切换大场景会卡顿。。。
3、人物建模是不错,但表情和动作僵硬。特别是动作,比如序章谈论猪脚太刀的时候,还是保持战斗拿刀姿势,顿时让人无语。
4、低等级魔法效果,比如风系单体攻击,跟零轨碧轨差不多,F社这明显是偷懒。
5、室内和室外连通的门,黄昏时开门感觉是外面在刮沙尘暴啊,有木有,不知道的还以为这是闪轨的新系统气候灾害系统。。。
6、小地图默认旋转啊,本来就很让人晕的360场景旋转再加地图也是旋转的,小地图再默认旋转从室内出来很容易找不到北啊。。。这点不人性化,F社应该默认小地图固定的。
由于才玩了2个多小时,暂时就是这么多简单评测。
优点:
1、人物对于F社来讲进步很明显,全3D的人物的脸型也与2D画像较相似,能让人一眼认出这是谁。
2、战斗打击感不错,没有给人飘飘的感觉。
3、目前到第一章,学校的各种设置很齐全,大到游泳馆、学生会小到各种社团。
4、结晶回路系统没有很大改变,对老玩家来说很容易上手。
5、场景虽然比起一些大社来讲是不行,但对于从FC过来的轨迹玩家,真的是一种脱胎换骨的改变。
6、士官学校花了一点时间逛了一下,该有的都有了,而且设施做的很细,连游泳馆换衣间的淋浴房都能进去。
7、学校里的学姐学妹都是美女啊,福利。
8、序章和第一章语音量不错,不知道到后面会不会减少。
不足:
1、最大的还是读取,内置PS3,一般战斗3-5秒,切换大场景6-10秒之间,不能实现无缝战斗了。
2、F社明显是对游戏优化不足,现在发现的几种卡顿的现象:一、跑动中攻击开始会卡顿 二、战斗中会不时点卡顿 三、战斗结束会卡顿 四、切换大场景会卡顿。。。
3、人物建模是不错,但表情和动作僵硬。特别是动作,比如序章谈论猪脚太刀的时候,还是保持战斗拿刀姿势,顿时让人无语。
4、低等级魔法效果,比如风系单体攻击,跟零轨碧轨差不多,F社这明显是偷懒。
5、室内和室外连通的门,黄昏时开门感觉是外面在刮沙尘暴啊,有木有,不知道的还以为这是闪轨的新系统气候灾害系统。。。
6、小地图默认旋转啊,本来就很让人晕的360场景旋转再加地图也是旋转的,小地图再默认旋转从室内出来很容易找不到北啊。。。这点不人性化,F社应该默认小地图固定的。
由于才玩了2个多小时,暂时就是这么多简单评测。
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