灵魂献祭DELTA试玩版评测
时间:2013-12-13 09:52:53来源:多玩作者:飛葉zero热度:949次
今年三月份发售的一款PSV作品《灵魂献祭》我想到了现在还是有很多玩家在玩着,它是一款由《鬼武者》与《洛克人》系列之父稻船敬一参与制作的魔幻作品。在这款作品中打着献祭与救赎的口号,在获得强大的力量的同时也需要付出相对应的代价为主题,同时新颖的世界观与游戏设计,从一开始游戏的宣传就受到了各路玩家们的关注。另外,今年中旬的时候《灵魂献祭DELTA》强化版的消息又经放出,同时在昨天灵魂献祭DELTA的试玩
今年三月份发售的一款PSV作品《灵魂献祭》我想到了现在还是有很多玩家在玩着,它是一款由《鬼武者》与《洛克人》系列之父稻船敬一参与制作的魔幻作品。在这款作品中打着献祭与救赎的口号,在获得强大的力量的同时也需要付出相对应的代价为主题,同时新颖的世界观与游戏设计,从一开始游戏的宣传就受到了各路玩家们的关注。另外,今年中旬的时候《灵魂献祭DELTA》强化版的消息又经放出,同时在昨天灵魂献祭DELTA的试玩版也终于是可以下载试玩了,以下,我们就来看看个人的初玩介绍与评测吧!
目前官方公布的游戏新要数汇总:(以下要素来自官方网站的数据翻译)
系统方面:
随着《灵魂献祭Delta》图像引擎的进化,画面会全方位进化。玩家角色移动和发动魔法的动作部分更新。冲刺回避按键可以设定成其他按键。等级到100之后也能看见濒死魔物的经验。可以通过报酬反向搜索任务。增加了中立的第三势力“格林”。玩家选择所属组织不同,擅长的魔法和战果、报酬都会有区别。增加了救赎和献祭之外的第三选项。游戏会统计网上各方势力的玩家数据,在线更新组织和玩家排名。
魔物方面:
增加了许多新的下级魔物,和人型魔物。旧人型魔物有新的动作和攻击模式。调整了近战魔法的攻击判定。有的魔物可以反弹投掷魔法。追加了新类型的咒部,近战攻击对其有效。用近战攻击可以对人型魔物部分攻击进行大伤害的“boss反击”。
《灵魂献祭》的魔物会随同伴数量变化血量,而《灵魂献祭Delta》不会,默认是3人团队以上的血量,因此官方推荐单人游戏时携带NPC。人型魔物的近战、突击攻击的判定、投掷攻击的追尾性能等都进行了调整。
魔法方面:
追加了大量魔法。
追加了新系统的魔法。
调整了既有魔法的伤害和判定。
追加了石、毒属性的魔法。
特定魔法之间可以发动连携。
咆哮魔法可以消除状态异常,可以蓄力。
隆起魔法可以长按增加攻击力,蓄力可移动。
束缚魔法可以发动后自由行动。
突击魔法可以瞄准敌人部位。
装备魔法发动中可以按上键使用回复和回避变化魔法。
装备魔法长按蓄力时不能解除魔法了。
用L键锁定时会优先选择人型魔物。
投掷魔法的状态异常积累值下调。
投掷魔法硬直增加。
任务方面:
《灵魂献祭Delta》将增加大量新故事和任务。
自由任务追加了更高等级的任务,而现有任务则将会进行全方位的调整。
人型魔物讨伐成功获得的供物增加到2种,新增的第二种会根
据魔物攻击和行动获得。
追加了根据BOSS行动和攻击设计的魔法。
2只BOSS的分身任务能分别获得魂和气。
地图方面:
追加了童话主题的新地图。
增加了雷雨、地层破坏等战况变化设计。
装扮方面:
增加了大量新服装。
上下装可以分开选择。
追加了装饰品。
有基于人型魔物设计的装饰品。
增加了脸的类型。
调整了女性模型,使之更女性化。
编辑脸和发型时可以缩放查看全身。
男女的声音种类增加。
追加了更多能改变形象的刻印。
改变外形的刻印有专用格子。
一次可以强化复数个供物。
一起可以合成复数个供物。
NPC方面:
增加了新的NPC。
NPC的AI大幅调整。回避、攻击、成长都有强化,同时可以和
NPC进行魔法连携。
AI的个性强化,各自的战斗风格更明显。
人魂模式方面:
追加了人魂模式的内容。
可以使用场景供物进行战斗。
可以附身到其他玩家,通过别人的视野看战场。
人魂状态可以收集供物和体力回复点,也可以交给其他玩家。
对人魂、心眼状态的玩家,风力机关也会有效。
多人模式方面:
可以调整wifi多人模式下聊天文本的顺序。
可以编辑wifi多人模式下的聊天文本。
多人大厅画面可以用姿势交流。
大厅背景会显示任务场景。
wifi模式建立房间时可以设定是否使用快速进房功能。
体验版游戏内容图文介绍:
游戏画面及系统介绍:
《灵魂献祭delta》体验版在画面上确实跟官方说的那样有了很大的进步,无论游戏的清晰度,场景物品的建模,人物的动作及华丽的魔法效果都比上一作好了不止一个层次。可以看出制作者在画面上确实花了不少精力。因为是体验版,游戏给出的任务只有3个,场景有两处,NPC3个,禁术3个,BOSS两名。但是,装扮,供物,刻印却是非常丰富和全面,还增加了三大属性选择,能供玩家研究好长一段时间了。本体验版支持存档,但是是不能继承到正式版的,而前作的存档可以继承。下面介绍一下体验版游戏的内容。
任务选择:
体验版只给出3个任务,均是全灭敌人过关,不知道为什么飛葉操纵的主角均是只有1点HP,是游戏系统如此还是个人原因,这个有待考察。(与系统无关,原来是我带了HP消减为1的刻印,真是作死啊o(∩_∩)o,请大家谅解,我没玩过前作。 )
第一个任务是杂兵战,剩下两个是BOSS战。
第二个BOSS还会反弹BIU BIU BIU ,BOSS方面就不详细说明,大家可以看后面的试玩视频。
场景:
本体验版场景只有两个,一是新场景格林童话(任务1.2),二是旧场景修道院(任务3)。新的格林童话场景:(修道院大家熟悉就不放出了)
供物,禁术等要素及装扮:
体验版的所有供物,禁术,刻印,装扮等均是一开始就有,当然完成任务也有新的道具出现,可供大家反复变换研究,但是供物和禁术也是有耐久度的,同样需要眼泪修复。(眼泪通过反复完成任务获得)
供物部分一览:
刻印部分一览:
体验版给出的刻印种类繁多,还有很多新类型的刻印,我就不一一介绍了。
禁术一览:
禁术总共有3个,分别代表为皮,心,眼,不知道前作是否有出现,禁术效果请查看试玩视频,威力很强大哦。
装备属性一览(新要素):
在任务前玩家可以自由选择3个属性,分别为中立,救赎,和献祭3中,每一种属性带来的效果都不一样,详情查看图片说明。值得一提的是,每种属性在游戏里被队友献祭时都会有不同的献祭魔法。每一种效果可以查看试玩视频。
装扮栏:
装扮栏里,除了服装只有5套外,头部和装饰品可供很多类型选择。还能选择性别和声音。
NPC3个:(任务里最多选择两个NPC参与):
战斗中的属性说明和运命选项图:
试玩视频:
这里主要是演示一下,所有任务,场景,所有禁术,所有献祭效果,及部分魔法效果,技术很差,大家将就看看。
总结:
本体验版虽然只有3个任务,但是供物,刻印等很多新要数种类很齐全,玩起来要研究的要数也有很多。从体验版可以看出《灵魂献祭DELTA》比上一作增加了不少新要素,新的技能和系统,画面和音乐方面也得到了改良。而其中最值得赞的地方是增加了属性选项,供物组合功能及运命选择。就算玩过前作的玩家也会体验到本作全新的新鲜感,值得期待.
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