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灵魂献祭Delta亚法连携隆盾击师心得

时间:2014-03-14 16:05:59来源:吧哈作者:hydrargyum热度:212

玩了几天连携魔法,对于巨大化的盾[同属性铠甲+盾]特别感兴趣,因为一扛出来就气势非凡,当然更重要一点是至少开盾不会只限于乾等Boss出手的尴尬状况,拿个盾晃来晃去的,跟搏命输出队友比简直是打酱油的(对!我就是在讲上一代的NPC梅林!开个石盾发呆的你来做啥的)

玩了几天连携魔法,对于巨大化的盾[同属性铠甲+盾]特别感兴趣,因为一扛出来就气势非凡,当然更重要一点是至少开盾不会只限于乾等Boss出手的尴尬状况,拿个盾晃来晃去的,跟搏命输出队友比简直是打酱油的(对!我就是在讲上一代的NPC梅林!开个石盾发呆的你来做啥的)

灵魂献祭Delta亚法连携隆盾击师心得

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[特性]

这代同属铠+盾发动巨大盾,多了一个攻击手段[巨大盾块衝击]=盾击衝击波

这招有着不俗的特性:

1.贯穿特性:试验可以同时打击两隻王,只要乔好距离+一直线就可以办到,特别是巨大盾化时会呈现俯瞰广角,方便掌握附近状况(但缺点是远距离视线会被限缩)

2.打点範围广:盾衝击波範围比想像中大,至少是覆盖王的8成面积,轰下去几乎全身咒部都有机会打到,重点还是复数打击,因着贯穿特性可以对复数部位破坏。

3.射程中等稍远、队友妨碍小:衝击波射程有中程射距,所以不用直接贴着BOSS打,最远距离刚好在咆哮震动影响外一些些,所以可以开场直接抓好距离就先发制人也不会被断招。另外巨大盾除了某些时候会有点挡路外(狭小通道),基本上不太会对队友造成妨碍。(比起爆破卵、隆起、巨人等)

4.掌握反击时机(格挡常驻,出招速度、连续度稍快):有些BOSS攻速快,虽然可以用盾挡製造空隙,但更多情形是鏖战时机会一闪即逝,尤其激战中想要突然放弃手上攻击武器>跑到隔挡位置>瞬间开盾,这等预判力不是每个人都具备的。

开盾好处是格挡常驻,除了平常放放衝击波,莫名王忽然就会把头往你盾上一砸,就摔晕了一时叁刻。另外由于出招快,对于想偷袭的下等魔物也可以随意反击。

PS:除了石铠外,被人从背后偷袭还是会倒地板,不过,出招连续度虽稍快但对于上地狱速度应该只算中等。

5.衝击不算远程魔法(投掷、爆蛋远攻型)

对于会开魔免(防护罩)的王,如小红帽、莱梅尔乐团,远距离这时很吃亏,大多只能靠近战硬上。但衝击波算是近战延伸,所以可以不变距离,照样以中长距离攻击BOSS而无须贴身肉搏。

6.开盾瞬间有攻击判定,巨大化又多一次判定(搭配招式使用):[稍修正]

偶尔会顺便反击下等魔物,主要搭配引爆炸弹不会被爆风吹飞(限制:大概要站炸弹前半段,不然还是会飞,引爆会直接消耗一次盾挡次数)

PS:唯一例外是石铠组合,因为有超级盔甲,就算背对炸弹引爆也不会有事

EX:开场使用[火铠],在BOOS脚下放置[火炸弹植物],再开启[火盾],启动瞬间会引爆炸弹,但是人不会被吹飞,有极高机率进地狱。这时可以继续盾击或取消採取下一步行动

引爆炸弹最重要是时间:

A.如果拉开距离引爆>可能王已经跑掉

B.直接引爆 >飞老远滚滚滚又耗掉难得地狱追击机会

属性限制:如果开的盾被炸弹属性剋盾会消失,人会飞出去!

(EX:用火盾引爆冰炸弹、用冰盾引爆雷炸弹....etc)

PS:又唯一例外是石铠! 石盾引爆毒炸弹,盾会消失,然后人留在塬地发呆 =w=

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[伤害推算]

上面打了一对冗长的特性讲解,那接下来就是研究攻击力了。发动条件为[铠+盾],而主要影响攻击力关键是[盾]的等级,铠顶多是搭配的催化剂,不会影响到效果。

根据实验对象

委託追体验:一星,哈比(肥鸟)

火铠[小]+火盾[小]=25发

火铠[小]+火盾[大]=13发

火铠[大]+火盾[小]=25发

火铠[大]+火盾[大]=12发

所以可以推论影响性能主要是盾的供品等级。

粗估攻击力(概算而已,不是很準确):

使用火卵[中](物攻:属攻 约 20:80)=21~23发,略估算盾[小]攻击力约是同属卵的88折威力=180*0.88=158,就当作150好了,略算盾[大]攻击力就会是两倍=150*2=300.(盾[改]还没试过,遗言还不够用)

并且如按上一代的数据推测,盾衝击波攻击力应该100%是跟属性攻击力挂勾,所以当然,最适合此职业的当然就是有属攻加成刻印的亚法隆阵营了!而且这算特殊连携,所有盾能加乘的刻印只有延长时间!(没有针专对盾加攻击力的),所以只要挂个相对应的属性攻击刻印,剩下就随个人喜好分配了。

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[使用次数](补充)

[盾击+格挡]次数是算再一起的跟铠的等级无关,跟刻印无关(EX盾时间延长),只跟盾的供品等级有关。

发动巨大盾

盾[小] 5次

盾[大] 8次

盾[改] 15次 (感谢版友袜补充说明)

PS:这样看起来盾延长刻印用意也挺谜的,比起来铠效果延长还比较有意义,平时盾[小]供品用到闪灯也很够用了,何况你可以考虑带两组 =w=

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[应用]

1.食人花砲塔流+盾击师

反正开盾有很多机会在观察,倒不如就配合[炸弹+火布]一组自动砲塔,攻击也不会弱到哪,而且可以适时调整砲塔位置和重新布置。

PS:火炮塔攻击力应该是跟炸弹挂勾,可以选炸弹刻印加强火力

2.高处破咒手

由于盾击只能集中由下往上8成範围,对于咒部在头顶的EX画家、蛇女摩根,只要适时多用个[古代地层]就可以瞄準头部,再配合盾击的中距离贯穿攻击可以轻易打到

如果要效果更好可以搭配:

A.一组[精力花(种树)+古代地层]先种树,再靠近用古代地层集气,可以製造出个攻击力UP场域,然后再上去架盾就好,如果对血量不放心,

B.可以改成[飢民之果+古代地层](但前提是要有),效果是持续补血+攻击力UP场域

这种组合前期大概会不见效力,但越后期强力刻印入手后才能发挥最大效用,期待后期兇勐的亚法隆盾击师出现(洒花)。

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[哭笑不得BUG]

目前版本(1.02)有过几次无言BUG,问题点出在特性6:「开盾有攻击判定,巨大化又多一次」,但并不是每次都会发生。

由于这代王多了实用的妨碍技咆哮,几乎所有的攻击都会被中断,但由于巨大化会多一次判定,如果开盾>巨大化中间被中断,有一定机率会定格在开盾瞬间动弹不得! ORZ

这时解除方法只有:被击倒、击飞或者是血少倒地板有解了,尤其是石铠,超级铠甲反而变硬伤。 ( 囧rz 喂~快来人啊!!)(只剩等躺地板或王撞飞)不过不是很常发生就是了,也不至于严重到完全不想用。

灵魂献祭Delta

灵魂献祭Delta

游戏平台:PSV

游戏类型:动作角色扮演冒险

发售日期:2014-3-6全部版本发售日
PSV日版:2014-3-6

游戏版本:日版中文版

游戏标签:游戏推荐经典游戏好玩的游戏联机游戏

74

总分 玩家评分:25 k73评分:49
画面:5
剧情:5
系统:5
音乐:5
耐玩:5

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