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PSP受孕,请为我生孩子吧日版完整版游戏评测

时间:2012-04-27 14:11:19来源:未知作者:小四热度:783

昨日发售的PSP RPG游戏《受孕,请为我生孩子吧》是公布就饱受争议,但是游戏到底是挂羊头卖狗肉呢?还是确实是一款制作精良的RPG呢?以下关于本作的详细评测。

昨日发售的PSP RPG游戏《受孕,请为我生孩子吧》是公布就饱受争议,但是游戏到底是挂羊头卖狗肉呢?还是确实是一款制作精良的RPG呢?以下关于本作的详细评测。

游戏名称:

为我而生

游戏原名:

CONCEPTION 俺の子供を産んでくれ!

对应平台:

PSP

游戏类型:

RPG

游戏版本:

日版

发售日期:

2012年4月26日

游戏容量:

838MB

游戏人数:

1人

发行厂商:

Spike

官网网站:

点击进入


万众瞩目,翘首以盼(期待这款游戏的都是什么心态啊)的PSP邪恶RPG大作终于如期于我们见面了,想必大家现在都很忙(恩,忙着生孩子)。首先感谢你们在百忙之中抽空来看我的评测,闲话不多说下面就有我来带大家介绍一下这款游戏。


画面:


  本作的画面槽点真心不多,之前我的前瞻里也说得很清楚了,本作的画面不算优秀,与某 些大作比起来想必是差了一大截。正式版800多MB的容量也大大限制了本作在画面上的发挥,但是本作最难能可贵的是把这800MB的容量用到了地方。虽然 战斗画面并不尽入人意,对话方面也有些许锯齿,但是游戏在一开始就给了我一大惊喜,除了制作精良的开场动画以外,游戏在重要剧情衔接部分都不惜血本的制作 了动画来作为剧情的衔接,这样的衔接自然的使人觉得甚至不用去看太多的剧情都能了解到本作的故事走向。这样的制作态度在如今的游戏界也算是前无古人后无来 者了。由此可见Spike还是当年的Spike,它对游戏的认真劲还是不减当年啊。

  除此以外,在平时的对话中人物的半身立绘表现也是可圈可点,背景和立绘都制作的非常 精美,甚至把人物的呼吸等小动作都考虑了进去,人物的动态演出也很到位。总得来说,本作在画面方面的表现虽有遗憾,但的确已经在有限的空间内做到尽善尽美 了,能把动漫级别的演出效果带到游戏当中,Spike这次我不得不给你打一个满分。

评分:10

系统:

  本作的战斗系统和城镇里的准备系统,选项系统,生子系统等都是有自己的特点的,这里 必须要分开说,不过在此之前,我不得不吐槽下开头的男主角人名选择了。虽说大多数后宫类游戏男主角都没啥存在感,而且很多后宫类游戏也会自定义人名,但总 归会给你一个默认的名字,这次倒好,男主角的名字完全自定义,嫌麻烦的还能直接按方块键随机。可能有的同学会问会不会随机到隐藏姓名,经过我多次尝试得出 的结论是这里基本就是几个固定的姓和几个固定的名的组合,至于下面的生日星座血型等等会不会对游戏产生影响,我只能说这只能随着游戏的深入才能知道了。选 择好按START键之后游戏会询问你是否继承试玩版的存档,这里如果有存档的玩家还是可以继承一下的。

选项系统


  游戏中第一个接触的系统,类似于GALGAME里的选项,特点是出现位置固定,往往 是在游戏的日常对话里,选项数为三个。但本作与一般的的GALGAME不同的是。选项虽然是固定的,但位置是随机的,因此也没有现成的攻略可以对照,这对 完全不懂日语的玩家是一大挑战。不过大家别担心,选过的选项如果第二次碰到是以黄色框表示的,而且游戏是可以用SL进行读取的,所以选错了的玩家不妨可以 读档重来。游戏停留在城镇准备画面时,地图中标明EVENT的点都是可以触发对话的,这里的EVENT里也会有选项,但玩家如果想要和12位巫女培养下感 情的话,就要选城镇菜单下得第五个与巫女对话。

  这里也会出现选项,而选项的结果与女性角色的好感度相关。如果选择正确的话界面左下 角的KP值就会上升,所以衡量自己的选择是否选错也十分方便。至于怎么选选项才正确我这里就不多说了,喜欢AVG游戏的众位肯定手到擒来了不是?当然如果 硬要说个通用的窍门的话,顺着女孩子的性格一般都不会有错。

城镇里的准备系统

  城镇的准备系统前面也带着说了不少,除了用来存档和进行队伍调整的宿屋,本作的 RPG部分的星屑的迷宫,用来生孩子的大神殿,第五项用来刷巫女好感度,第六项用来买东西的商店,以及用来接任务的酒场之外。联机通信的通信所,和能了解 到一些故事背景的王宫恐怕是平时并不常用的。

  当然,现阶段游戏的菜单还没完全开放,以后随着游戏的进行一些新的功能也会慢慢增加。下面我来重点介绍一下本作的生子系统:当和巫女的好感度到达一定值之后,就可以生孩子了。

生子系统

  生孩子的地点是在大神殿,不过你千万别认为只要好感度够高就能生。生孩子的必备道具 是人偶,这件道具只能通过RPG部分的迷宫攻略才能获得,当然游戏开始免费给了你四个人偶给你试生了四个孩子(这东西还能试的?),不过你们可能也注意到 了,孩子的能力很低,这是因为生出孩子的强度和男主角和对应巫女的好感度是息息相关的。当然,另一部分影响则是使用的人偶的质量,有些人偶会带有某些属性 的强化,而这些会直接体现在孩子的能力上。本作的战斗部分完全靠男主角和孩子们了,所以你们加油生孩子吧!

战斗系统

  大家可能会觉得战斗系统很复杂,其实比起更复杂的选项系统(果然最难把握的是人心么),战斗系统还真是够简单的。平 时的移动画面的操作类似怪物猎人,摇杆控制前进,上下左右用来调视角,圆圈键开门和调查。全可见遇敌,进入战斗后值得一提的是战斗区域分为四块,分别对应 敌人的四个方位,要注意不同敌人的弱点方位也不同,有正面有侧面有背面,而且敌人有时会对某一区域使出蓄力攻击,因此如何排兵布阵就是新手需要考虑和熟悉 的了。具体的战斗方法和敌人资料可以去看相关的攻略,在此不多赘述。

评分:9分

剧情,声优


  用一个词就能形容本作的前期剧情,那就是“无厘头”,本作无时无刻不在把搞笑进行到底。剧情的槽点实在太多,以至于 我都不知道该从哪里吐起。容貌出众,学业万能的女主角把可以说是完全没啥存在感的男主角约到学校天台要商议的事,竟然是自己怀孕的问题,换我是男主角第一 个念头肯定就是“这孩子肯定不是我的”。话音刚落两人被卷入了异世界,男主角糊里糊涂的成了魔法世界的救世主,接着玩家就发现男主角与其说是个救世主不如 说是个苦力加童子军教练更恰当。传统的英雄拯救世界的标准配备:女友,基友,战友在这里统统没有,有的就是一群小屁孩还有就是男主角这个司令官,哈?你问 12星巫女,人家巫女很忙的,只有打开迷宫的门才露个脸。国王分配玩家的天文数字的资金肯定让很大部分玩家喜出望外,但是事实证明了人生大起大落就是这么 快。还不到一分钟就剩下了2000G。诸如此类的搞笑桥段还有很多,这就有待于玩家自己发掘了。至于整体剧情到底如何,那也只能在通关后才能了解了。

  其实本来我对本作的声优之前已经没有任何想评论了,第一之前听说本作并非全程语音,第二声优表我看过,大牌该有的都 有。我也觉得满足了,可没想到正式游戏又给了我一个惊喜,剧情部分的配音量大大超出我的想象,我实在不敢相信这是一款800多MB的游戏能做到的。唯一比 较不满的一点是男主角的配音,只是语气词有配音是怎么一回事?是男主角没存在感还是制作组偷懒了呢?

评分:9

总结

  本作作为一款素质十分出色的RPG游戏,对于他我已经没有更多想说的了,在PSP末期能玩到这么一款出色的游戏是全体PSP玩家之福。在难得的五一假期即将到来之际,我推荐所有PSP玩家能够利用假期,静下心来,好好品味这么一款出色的作品。

推荐人群:

1.RPG玩家

2.日语达人

3.AVG爱好者

4.恋声党

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为我而生

为我而生

游戏平台:PSP

游戏类型:角色扮演冒险

发售日期:2012-04-25全部版本发售日
PSP日版:2012-04-25

游戏版本:日版

游戏标签:游戏推荐经典游戏游戏排行榜系列游戏

72

总分 玩家评分:39 k73评分:33
画面:8
剧情:9
系统:8
音乐:7
耐玩:7

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