讨鬼传极太刀配魂及打法
时间:2014-08-31 19:44:48 来源:巴友 作者:星姬EX 热度: 1104 次
《讨鬼传极》喜欢玩武器太刀的玩家一定不在少数,而太刀随着大家对于御魂的配法不相同所使用的玩法也不会相同,这里给大家说说攻太、隐太、迅太刀等的御魂选择及玩法。
《讨鬼传极》喜欢玩武器太刀的玩家一定不在少数,而太刀随着大家对于御魂的配法不相同所使用的玩法也不会相同,这里给大家说说攻太、隐太、迅太刀等的御魂选择及玩法。
讨鬼传极发售已经有几天了,不知众武士们的讨(sang)鬼(刷)之旅进行的如何呢?为了向勤奋的武士们表示敬意,同时为初心者们提供一些配魂上的选择or指导,特此开了这帖发一下自己目前在太刀方面的研究成果,提出一些可行的配魂思路
嘛,我这也是起到一个抛砖引玉的作用,毕竟游戏刚发没几天,要走的路依然很长,希望能帮助更多的武士们打开思路,配出属于自己的真-太刀流派。
太刀作为讨鬼传的封面武器,从无印初期号称全讨鬼最弱武器,到后续版本的一步步加强,中间经历了太多太多,尤其在无印末期的隐太,着实让人眼前一亮,成为了仅次于攻手甲、魂弓的超级暴力武器。
而到了讨鬼传极,相比于上文中攻手甲和魂弓的时代的落幕,太刀再次迎来了一次变态的加强,由于影残心这一神技的导入,直接奠定了太刀作为亲儿子武器的地位,无愧于2个世代的封面武器。
啊,好像扯的有点远了呢,只是小小的感慨一下啦。以下是讨鬼传极的太刀配魂。
【迅太】
无印时期的迅太是安逸流派的代表,凭借安全的输出环境+充沛的气槽获得了很多太刀使们的亲睐,但同时也因为那蛋疼的输出+简直是手残的代名词的空蝉二段亦被众多聚聚们所不屑。在极之中太刀增加影残心,对迅太无疑是最大的加强,基本不会缺气的迅魂完全可以做到全程影残心,大大强化了综合输出以及控场能力,弥补了以前最大的软肋。加上几个只能说是BUG级别的极品御魂,迅太的光芒甚至超越了隐太。
虽然输出还是比不上隐太,但安全的输出环境是最大的亮点,很多隐太苦手的鬼用迅太可以很轻松的虐杀,比如新崩山,树皮等等,此类的用迅太打起来因为一直能近身保证输出的缘故最后所花的时间甚至少于隐太。
迅魂的几个技能在极之中也得到了不小的强化,科户之风-早手虽然不能叠加,但实际效果却远胜从前,攻击速度的提升非常明显,科户之风-特攻,该技能配合新加入的影残心十分暴力,开启影残心后每一刀都能享受加成(和残心一样),而影残又能快速挂刀伤保证在科户期间更多的纳刀。最关键的是,在众多xx强化-xx不可叠加的极,科户特攻竟然是可叠加效果,实在让人怀疑这到底是不是暗耻的阴谋。
空蝉强化二段依然是神技,虽然可能会被贴上手残的标签,但在鬼普遍有多动症的今天这个技能的重要性更加突显,还是那句话,站场才有输出,空蝉二段能营造一个安全的输出环境来保证输出,实际上也是侧面强化了迅太的输出能力,不屑于用这种神技的基本可以概括为两个字:装13
最后是御魂,肛田以藏是隐迅太万能神魂,不必多说。
伊邪那歧,在娜美落马的极之中那歧再次强化实在难能可贵,在无印中虽然也是不错的迅魂但是却总有魂能取代他,比较苦逼。在极之中得到新技能斗志,实在让人感慨不愧是日本众神之首
佐佐木小次郎,他的好对(ji)手(you)宫本武藏的极之技比较废柴,加上残心达人成了烂大街的技能,武藏直接从无印神魂成了板凳,再看小次郎反而劲头不减再次加强,终成一代BT之魂,极之技为可叠加的科户之风-特攻
以下是配魂,主魂,佐佐木小次郎(作主魂是因为他韦驮天多),会心大+空蝉二段+科户早手+科户特攻(极)
副魂冈田以藏,伊邪那歧
韦驮天-一闪+迅特化-轻减+残心达人+一闪(极)
全身全灵\科户延长+10+科户特攻+英灵激励+斗志
PS:那歧建议用全身全灵,虽然全身全灵有吞会心之嫌但实际输出还是超过+10s的科户状态,而且全身全灵在极中得到强化。
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