收藏本站

当前位置: 首页/ 游戏库/ 大骑士物语

大骑士物语常见问题解答

时间:2014-10-22 16:49:44来源:k73电玩之家作者:sola热度:298

大骑士物语是PSP上非常不错的一款游戏,相信大家在玩的时候还是会遇到一些不懂的事情吧。今天小编为大家带来的就是大骑士物语常见问题解答,一起看看吧。

大骑士物语是PSP上非常不错的一款游戏,相信大家在玩的时候还是会遇到一些不懂的事情吧。今天小编为大家带来的就是大骑士物语常见问题解答,一起看看吧。

Q:主线任务那个石像怎么打啊,太牛X了

A:走成1字阵或者用公牛冲阵,打头的防御,他有好几招都可以近乎无视。

Q:最后的BOSS太BUG了,怎么打都打不过啊

A:可以考虑换一批新人,把原来的上传国战/解雇再招新人,用训练书训练一下,在10级以下推倒BOSS非常轻松。BOSS实力和我方队员最高等级挂钩。还有就是最终BOSS蓄满12AP会放大,后果非常严重(我方全员1HP),所以最好有个法师学“暗中流失”抽取BOSS AP让他放不出来。

Q:训练书是干嘛用的?为什么要刷书?要刷多少本?炮灰是什么?

A:训练书是用来在骑士团驻所的“训练场”训练骑士的,不同项目可以提升骑士的各种能力。训练场有LV0-9的等级,每项目训练2次,个人该项的训练等级会提升1级,每训练10次,国王/女王会发修了证,帮你把所有项目的训练等级永久提升1级,最多到7级。等级越高效果越好,要培养极品人物必须先把训练场升到7级(消耗60本书)。

单人训练所有项目都是3天,多人训练要4或者5天(某些上级项目),因为只有60天的时间可以训练,星之日也就是周末骑士休息,所以单人训练可以达到最大次数,从而提升最多能力。单人训练次数最多是18次。4个人就是72次。

炮灰是用来提训练场等级或者刷训练书的队伍,因为自身没有得到最优化的训练所以能力会比满训练的能力低不少,国战中作为主力的话碰上满训练队伍难免吃亏,不过国战也有很多不训练的队伍。

如果对联网对战和培养极限属性没有兴趣,不建议进行刷书等步骤,实在是太耗时间了,当一般RPG玩就是了。

Q:为什么我拿到一把骑士/弓手的武器,却说需要魔力?怎么才能拿起?

A:因为这把武器属于特效武器,魔力等级高了自然有了,实在想早点拿可以凹点+魔力的魔石或者选择+魔力的训练(极不推荐)。

Q:BOSS和魔石怪物吃异常状态/即死么?

A:不吃

Q:每个兵种下的小职业(比如圣职和魔法师)之间有什么区别啊??

A:除了长相和初始装饰品(那个也基本没用)基本上没区别,初始武器随便换,圣职也可以当输出法师培养(国战里很多)。区别在于成长,敏捷特化的圣职比较容易出高敏成长的,魔女容易出高魔力的。招募时看成长只能用老金,方法精品里有不少。

Q:性格有什么用啊?

A:

1.不同性格的语音有区别

2.性格对属性有小幅的补正,热血+5%力量,冷静+5%技术,温厚+5%加护,霸道+5%魔力,诚实+3%HP,顽固+5%体力,爽朗+5%敏捷,无力+5%运气。

3.不同性格对应的全能力上升的头巾不一样。无力和爽朗的单机就有卖,其他的得等国战更新了,遗迹宝箱偶尔也有。这头巾作用不是很大。

4.不同性格对应的训练不同,详见精品“转几个表,苦于选人物性格训练的朋友可以看看”帖。

Q:增益效果有叠加吗,食物和技能可以叠么??

A:只要是来自不同技能的BUFF都是可以叠加的,比如说法师的单体,十字,全屏加攻击,虽然就是范围不同,但是也可以叠加,食物也一样。

Q:异常效果有叠加吗,比如说麻痹+盲目等等的?

A:异常状态(黑暗,麻痹,混乱,灼烧,冰冻,毒)不能叠加,后到的覆盖原有的。武器附加的异常优先于技能附加的异常(比如用带麻痹的蜘蛛步枪射冰封弹,只会出麻痹效果)。但是异常状态可以和属性下降(比如攻击下降,防御下降之类)的叠加。

Q:我选择的阵形被打乱后,但很巧,被打乱成了另一个阵型,会获得另一个阵型的效果吗?

A:不会

Q:想要得到训练全开放,是不是必须把主线打完?

A:训练证开放程度是看你做的任务(主线+支线,赏金首不算)数,6个任务拿一个开放证,拿到攻守演武就算拿完,一共10个。之后是随机射手武器。和主线做了多少没关系。具体见精品的“国王/女王奖励”帖

Q:XXX技能的秘传书要怎么入手啊??

A:详情请见精品的Mono之书。

更新一些国战相关问题

Q:怎么上国战啊?

A:精品--新人上国战指南

Q:哪里找代理啊?

A:顶置,代理贴

Q:国战里的幽灵骑士团是啥?

A:幽灵骑士团是无法和服务器正常同步造成的,其表现为:

1.不能上TOP10,贡献够了也只有名次,但是不会出现在榜上,别人看不到你

2.无法推进据点(也就是你再怎么奋斗,对战争都没有影响)

3.排行榜不能及时更新(就是每个阶段结束后,在战场里看到的排行榜最下面一排的贡献值和你的实际贡献值不一致)

4.如果是传了中文名骑士导致的幽灵,还会追加玩家社区里别人搜不到你的问题

其他功能基本正常,不过幽灵档玩国战乐趣大减。

Q:产生幽灵团的条件是啥?

由于没啥官方解释,笼统的说就是数据异常导致无法和服务器同步,具体原因很多,传中文名的骑士,连战中掉线,离线收挂机队等等。

Q:我怎么知道我的团幽灵了没?

如何确认自己是幽灵,可以在下次战争开始前挂三队自动,然后下次战争开始时候立刻收队,用最强的手动队刷贡献。争取前几轮上榜,现在打的人不是很多,一般都是能做到,看到top10里有你的名字(红色的)就行了。有的时候你榜上的排名和下面的不一致,据猜测是因为幽灵团的原因,榜上有就SAFE了。也可以找一个比较偏僻的据点,连胜2,3场后推出,看看据点的进度条有否相应的变化。

Q:国战是不是和别的玩家手动对战呢?

A:你的对手是别人挂的自动队伍,虽然可以安排行动和ai,但是大多数人就是全军随机应变,执行力就是渣,装备也不怎么样,和野怪没什么区别。也有犀利的安排过前三轮行动的训练队伍(说真的,一人18本满训练的也很少),头一次碰上可能会被阴,不过一般来说多次遇到以后就轮到他被虐了,除非装备属性相差太大或者你队伍配置被他完克。

Q:坑爹啊!居然不是手动对战!那国战还有什么玩法呢?

A:玩法还是有的,遭遇一些强力自动队伍,还是比较有挑战的。除了手动还可以研究自动配置,组强力自动队去狙击别人无限连胜中,自信心爆棚的手动队。以及快速连胜推进据点,帮助国家赢得战争。地多了以后商店的东西也会好一些。总之国战主要是刷(这游戏就是个刷子游戏- -)。

Q:战争怎么算赢?怎么推进据点?为什么我推不下对面最后一个据点?

A:看60个阶段(2阶段一小时,一共30小时)里,双方在战场上积累的比分(战场下方的分数)。一个小据点一轮+1,插旗子的据点一轮+5。在阶段结束时候我方据点的压制槽大于对方就可以压制据点进行推进,最好一个据点推不下来。不过可以持续压制防止对手反扑。

Q:我是单机党,我为什么打了N场还是推进不了?

A:正常现象,要推进请联网。

Q:自动行军士气小于30会不会进入BRAVE低下状态啊?

A:不会,游戏里提到自动士气低胜率会减少,不过不是因为这个原因。

Q:我是单机党,为什么自动行军挂了N小时还是没战果哩?

A:正常现象,要有战果请联机。

Q:我联网了,为啥自动挂了半天还是没战果?

A:可能是你这个等级段的人太少了。也可能是服务器傲娇了,不过这不会造成幽灵的,耐心等下阶段吧,等不及了直接收,个人试过也没得问题。

Q:自动行军收回以后,士气还是0,怎么办?

A:再挂自动,下阶段收回以后就回复正常了,猜测是服务器帮你挂了两次,所以要收两次。据说有人把这样的队伍喝酒以后拉去手动了,然后幽灵了,所以处理起来小心为好。

Q:伺机而动在哪里买啊??精品里那贴没写!!

A:漏了,是固定野店有售,古战场(联盟) 丘陵(女王) 湖(大叔)。主城有没有不太清楚==

关于训练和老金摇属性

Q:我的骑士为什么不能训练了啊???

A:你过了见习期,就不能训练了。

Q:怎么样训练效果最好?

A:先提前消耗60本训练书,随便训什么都可以。拿到6级训练毕业证以后再训练主力。

下面介绍几种常见的训练方法,一般用第一种就行了,第二第三种的话,在确定你对这游戏的热情可以承载几百上千次的反复SL以后再考虑吧,虽然可以更极限,不过实际意义不大。

1.最常见的,也就是一般所谓的“满训练”是18次单人训练,每次训练保证结果是大太阳,把第四项随机的加成控制在你想要的属性范围内(比如骑士基础训练,随机全部弄成力量,瞬速乱舞等比较脆皮的训练,弄HP和体力)。过程比较蛋疼,不过肯凹就有极品。

2.单项最高的话是4人训练同一项目,要求结果全部是大太阳,然后凹第四项随机和4人同牌面的加成(随机两项+1),可以比单人18次效果更好,但是总的属性加成不如单人,而且过程极其磨时间,即使沙漏够用也很难弄出完美。有耐心者可以考虑尝试。

3.“17+1”或“16+2”训练法,综合了上两者的特性,先单人训练17次(中级或下级项目)/16次(上级项目),然后招3个炮灰训练最后一次,要求全部太阳,凹随机属性和4人同牌面的加成。可以比常规的满训练多几点属性。也是比较耗时的。

顺便据说可以用开老金锁定随机属性奖励的种类,反正我是没研究过,因为有被封的危险。

Q:什么是上级、中级和下级训练项目啊???有什么区别啊???

A:下级是基础,精神统一,武术稽古,防御训练和回避演习

中级是模拟战斗,守卫实习,坚忍修行,魔防锻炼

上级是走破特训,百人组手,机动修炼,瞬速乱舞和攻守演武

越高级的训练,训练的时间越长(消耗金钱也越多,不过无关紧要)

Q:性格对训练有什么用啊?

A:性格擅长的训练效果较好,LV9,大太阳可以达到+3 +2 +2 +2的效果,一般都是用对应性格进行训练。

Q:是不是一开始摇出能力越高的骑士越有利?

A:不是的,很多初始能力高的骑士,成长都很烂。不过成长的作用要到6,70级以后才比较明显。

Q:怎么看成长率啊?成长率和初始属性有没有关系啊?

A:用老金看,精品内分别有FC和CMF的教程。和初始属性没什么必然关系。看成长不会被服务器封禁,不修改就没有风险了。

Q:成长多少比较厉害啊?XX职业什么属性最重要啊?

大骑士物语常见问题解答

个人经验制作的表,可以参照一下。HP可能不是很对。

经验的话,所有职业基本上就是看HP 敏捷 力(法师看魔力),其他的属性高了没什么用。经过一些测试,高体力和加护带来的防御力,高运带来的异常抵抗力以及高技术带来的命中率都不明显,高敏的回避率也很一般,不过能先手很重要。

Q:我看了一个成长很高的人物,为啥前期成长没觉得很快啊?

A:前期成长率都差不多,后期高成长的人物能一级2点甚至3,4点(90+级的时候)

k73更懂你:大骑士物语

大骑士物语

大骑士物语

游戏平台:PSP

游戏类型:策略角色扮演

发售日期:2012-2-2全部版本发售日
PSP中文版:2012-2-2

游戏版本:日版中文版

游戏标签:游戏推荐经典游戏好玩的游戏

90

总分 玩家评分:44 k73评分:46
画面:9
剧情:8
系统:10
音乐:8
耐玩:9

收藏本站|联系我们|发展历程|版权声明|下载帮助|广告服务|软件提交|意见反馈

Copyright 2008-2020破解游戏排行榜版权所有鄂ICP备17000873号

k73所有游戏及软件下载资源均来源自互联网,并由网友上传分享。如有侵权,请来电来函告之。

k73手游