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最终幻想纷争基本操作及无名工艺品效果一览

时间:2014-10-23 14:56:12来源:k73电玩之家作者:sola热度:96

最终幻想纷争详细喜欢最终幻想系列的玩家都不陌生吧,但是大家在游戏中的操作都熟悉了没有呢?下面小编为大家带来最终幻想纷争基本操作及无名工艺品效果一览,一起看看吧。

最终幻想纷争详细喜欢最终幻想系列的玩家都不陌生吧,但是大家在游戏中的操作都熟悉了没有呢?下面小编为大家带来最终幻想纷争基本操作及无名工艺品效果一览,一起看看吧。

最终幻想纷争基本操作及无名工艺品效果一览

基本操作:

十字钮:控制视角。配合上或下,解除锁定后可回转视角。在找EX核心时用得上

香菇头:移动角色。锁定时会紧盯对手,解除锁定后不会看到对手可自由移动

START:暂停,可选择回到游戏、重开战斗或离开战斗

□:HP攻击。除了基本攻击,装备技能后配合香菇头可用出其他攻击

○:BRAVE攻击。除了基本攻击,装备技能后配合香菇头可用出其他攻击

╳:跳跃。除了原地跳跃外,追击和受身时也用得到

△:移动行动。在出现移动记号的地方使用,可爬上墙壁或飞往下一个场所

L钮:锁定ON/OFF。可锁定对手,若装备可锁定EX核心的技能也可锁定EX核心

R钮:防御。有分可防和不可防的攻击,防御成功后容易出现必杀一击

基本规则:

简单地说,当BRAVE是1000时,给予对手的HP攻击就是1000

当对方HP变0战斗就结束了

所以要尽量累积BRAVE后再使用HP攻击

-BRAVE BREAK:当对手BRAVE被扣到0时,可获得MAP BRAVE

(MAP BRAVE就是画面下方两人中间的那个数值)

**HP攻击命中时BRAVE会暂时归0,过一段时间后会回到初期值

BRAVE BREAK时也是过一段时间会回到初期值

BRAVE回复时MAP BRAVE也会恢复,再让对手BRAVE BREAK的话又可再拿一次MAP BRAVE

-EX MODE:当攻击命中对手会飞出EX FORCE,满足特定条件会出现EX CORE

吃到之后角色图像旁边紫色的计量表会增加,

到最大值时按"R+□"可发动EX模式

发动后HP会慢慢回复,攻击力和必杀一击率上升,也有角色会出现新能力

-EX BURST:EX模式中HP攻击命中后按□

EX BURST是足以左右胜败的强力HP攻击,命中时BRAVE也会上升

每个角色的输入方式都不同

被攻击时则要连按○来减少损伤

-召唤石、召唤兽:可装备一种召唤石,一场战斗只能使用一次

有分成手动发动(R+○)及满足特定条件自动发动两种

-攻击:

地上技:香菇头推往对手方向/相反方向按○或□

空中技:香菇头推向上/下按○或□

追打:将对手击飞后按○或□

组合技可在选单中自行设定

另外所有技巧都会在战斗中取得AP后成长,也有在精通后衍生出新技的技巧

-移动:

在出现移动记号(黄色箭头)的地方按△就可做出移动动作

靠近墙壁按△:可爬上墙壁

在立足点边缘按△:可飞往下一个立足点

在轨道附近按△:可利用轨道高速移动

-防御/回避:

R钮:防御成功时对手会站不稳

R+╳:回避。配合香菇头的方向,动作会有变化

╳:受身

**在没有立足点的关卡最下层有异次元陷阱,掉下去的话会扣BRAVE

虽然过一段时间会自动传送到附近的立足点,但掉下去前按╳就可回避

或是再掉下去前利用墙壁的移动动作来避免

**不习惯动作游戏的人也有指令模式可选择

大家熟悉的逃跑指令"L+R"当然也还在!

无名工艺品效果一览:

名称                 效果~

攻防一体               造成的伤害+5%,受到伤害-5%

物理/魔法之力             HP/BRV激突伤害+10% 物理/魔法伤害+10%

物理/魔法之壁             HP/BRV激突伤害-15% 物理/魔法伤害-15%

工艺品变化+100%          使掉落的装备只会作为工艺品的出现(进一步验证中)

道具掉落率+1%             对方装备的道具掉落可能性提升1%的几率

装备饰品的损坏度-20%         装备的饰品损坏几率降低20%,但是,无论降低至多少 装备的NPC用饰品依然战斗后必定损坏

韦驮天                套装效果(4/4后有效),移动速度、跳跃力、跳跃次数、回避移动距离 提升

效果+

EX王者                 EX核吸收增加+10%

EX亡者                 EX粒子吸收量+10%,吸收距离增加1m

地之利                地图机关伤害-15%(可能包括激突~ 验证中)

BRV攻击者               战斗开始BRV+20%

AP+100%                战斗后获得的AP额外增加100%

PP+100%                战斗后获得的PP额外增加100%

经验值+10%              战斗中获得的EXP会额外增加10%

效果++

攻防之秘传              造成的伤害+10%,受到伤害-10%

物理/魔法之极意            HP/BRV激突伤害+20% 物理/魔法伤害+25%

物理/魔法之铁壁            HP/BRV激突伤害-30% 物理/魔法伤害-30%

EX霸者                EX核吸收量+20% EX模式时间+20% EX模式下HP恢复量+20% LUK+2

EX求道者               EX粒子吸收量+20%,吸收距离增加2m 攻击/防御/受身/或被攻击 中可以吸收EX粒子(差不多无限靠近了~)

地之暴利               地图机关伤害-30% 召唤被使用后 吸收全地图EX粒子(包括任一方的召唤兽发动)

BRV大师              战斗开始BRV+50% BRV回复速度上升少许

效果+++

初次出现需要转手次数 》 __最后可能出现的转手次数

攻防一体

物理/魔法之力

物理/魔法之壁

工艺品变化+100%        _初次转手就可出现

道具掉落率+1%

装备饰品的损坏度-20%

韦驮天             _转手次数6以后可出现

__最后可能出现的转手次数45

初级效果~

AP+100%

PP+100%

经验值+10%

EX王者

EX亡者

地之利

BRV攻击者             _转手次数26(28)之后出现可能

__最后一次可能出现的转手次数45

中级效果~

物理/魔法之铁壁

攻防之秘传

EX霸者

EX求道者

BRV大师

地之暴利              _转手次数达46时出现可能

__从转手数46开始 直到最终的第50次结束,都将会 也只能够出现高级效果。

高级效果~ 最高效果,已经没有之一啦

转手次数最大为50次,此次命名后道具名部分会变为金色 并出现一个M的小图标,之后再次掉落转手时也将不可再命名,当然 也不可更再改已有效果。

同样的效果,以机械作为BASE的无名工艺品,会较其他种类工艺品 提前12次转手次数就出现!比如~ 转手46开始出现的高级效果,而机械将在转手34次就能够获得

若无名工艺品的拥有者,未对工艺品进行任何命名,则该工艺品在掉落后(可命名),原持有主人的那一次转手次数将不会被计算

在命名工艺品时的名字,可以为空(至少有一个空格)而最大可命名字符数限制为10

关于这些无名装备的效果数据,BASE大多是荆棘之冠、伪王者之剑之类的原负效果装备(但基本数值较高),也稍微感到它们的效果出现时机也些许异于通常装备~ 记得曾经以一个【影缝】一转开出过韦驮天的效果,不过几率也非常之低就是了,因此就当做是误差而没在意就是

另外~ 以机械作为BASE的无名工艺品 效果出现要时机会被提前12转是可以确定的啦(无名专属可能同样 不过没试过的说)~也因此,只是散件的话 无名机械还是非常推荐的 不过,就算是机械~ 作为高级效果的攻防の秘传在一转就被开出~

EX亡者  EX粒子吸收量+10%,吸收距离增加1m,攻击/被攻击中吸收EX粒子

EX王者  EX核吸收增加+10%,附带LUK+1的效果

EX霸者  EX核吸收量+20% EX模式时间+20% LUK+2(EX模式下HP恢复量+20%的效果已证明不存在 在此向各位致歉了><)

k73更懂你:最终幻想纷争

最终幻想纷争

最终幻想纷争

游戏平台:PSPPS4

游戏类型:动作

发售日期:2008-12-18全部版本发售日
PSP中文版:2008-12-18
PS4日版:2017-12-31

游戏版本:日版中文版

游戏标签:游戏推荐好玩的游戏联机游戏系列游戏

84

总分 玩家评分:45 k73评分:39
画面:8
剧情:9
系统:9
音乐:9
耐玩:10

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