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混沌时代6流程攻略 1至6章

时间:2012-07-09 17:34:49来源:k73电玩之家作者:小白热度:235

这次要奉上的是一份剧情流流程攻略。既然是流程攻略,那么主要还是两个方面,一是对应于游戏整体的关卡应对大方针策略,二是各个关卡的具体攻略信息。在此之外,还会包括地图上的事件的简述,以及隐藏道具

这次要奉上的是一份剧情流流程攻略。既然是流程攻略,那么主要还是两个方面,一是对应于游戏整体的关卡应对大方针策略,二是各个关卡的具体攻略信息。在此之外,还会包括地图上的事件的简述,以及隐藏道具(因为自由关使用主线关卡地图所以隐藏道具也会一并标出)。

游戏系统会讨论的部分如上所言,而对于游戏剧情,这里也会做一个概述。游戏剧情的概述对于游戏攻略也是有不小助益的,何况我想这一次应该也有很多日语苦手的玩家来战这一作吧。

虽然令人遗憾的是,这一次游戏并未在开始时提供多个难度,也没有显性的评价系统,这就意味着很难对于这款游戏的攻略层次做一个明显的划分。不过,本攻略还是人为制造了一定的难度的:

1、不使用获得的ap;

2、不反复刷自由关卡(只进行一次有重要道具的自由关卡)。

——零改武器不刷级!

简单来说,在这样的条件下攻略,队伍所得到的总exp是非常有限的。队伍的强化只能依赖于连携攻击提供的额外exp以及无法期望的装备掉落。不过,游戏本身并没有太高的难度强度,所以这两条策略还是可以进行的下去的。观摩这份攻略的诸位请专注于攻略思路和关卡资料就好,毕竟这些东西对于比较低的攻关要求来说也一样有效,或者说在可以得到更多战术资源的场合下会变得更加安逸。
  目前的进度是第二章、第六话————各个系统正式开放,堪称正式进入游戏大幕的一关。

第一话
悲しみの雨·悲伤之雨

战前剧情

这一日,赶路中的克洛德与悠莉兄妹来到了一个居民点。饱受病痛折磨的悠莉看在路人眼中,只能让他们感到健康者的优越感与被传染的恐惧——这一切对于兄妹来说已经习以为常了。
  象征灾难的灰之雨降下,二人也不得不寻找个避难之处,却不想遇上了居民点警备队的盘查。克洛德为妹妹的病情辩解,但警备队长却指出,稀有的药品哪里应该是这两个年轻人能拥有的起的!你们是盗贼吧!“……我只是个炼金术师。”克洛德交代出了他为妹妹制作的药是以“雪之花”作为原料的,却不想这个字眼引发了轩然大波……
  雪之花,世界上最珍贵的宝石,据说拥有神秘而强大的力量。
  一念及此,警卫心中兄妹二人的可疑度立即破表,二话不说拔剑就要砍人。迫于无奈二人不得不在此迎战了。

胜利条件

敌全灭

战场地图

1号村子是道具:バンダナ·头带
主线关隐藏点一个,只有剧情,告诉你这游戏是有隐藏点的……(黑边红五星表示主线地图隐藏点,下同)
自由关隐藏点一个:黄铜の胸当て·黄铜胸甲(黑边蓝五星表示自由地图隐藏点,下同)

战术要点

第一关。内容只包括行军与交战的教学关卡。这一关敌人的强度很低,直接推进过去就可以了。玩家可以在这一关中熟悉一下连携攻击与击退的简单运作。
  在不刷自由关与不消费ap的限制下,连携攻击是exp最重要的来源。今后的作战也请尽量保持在场全员参见单次的战斗的连携,这样可以缓解ap资源的紧张,更多地将其运用于强化武器而不是升级。

挑战

稍微上级向一些的玩家可以尝试偷营:本关的胜利条件是敌人全灭,既不包括占领敌人总据点,也不是消灭特定单位。因为会出击的只有第一个敌人,所以诸君可以尝试一下在消灭它之前先把总据点之敌干掉并占下总据点。
  第一个敌人的行动模式:当他离开据点时,他第一个目标一定会是你第一个出战单位的当前位置,并且当总据点被攻击的时候一定会去回防。所以,上面地图中的男主角才会出现在那个地方——就是为了把这个敌兵远远的调开到低速地形让他来不及回防。男主人公在街道地形上面的5级移动速度可以很好的完成这个调动与大转移的任务。

过关收益参考

击破单位ap获得:50
据点占据ap获得:10

战后剧情

正在危急之时,却有一名长者介入,喝止了双方的冲突。这位名叫菲德尼斯(非得你死)的老神父用他的威信和人格魅力化解了这一场争端。当他了解到这场争端源于“雪之花”时,他对此表示出了很大的兴趣,并且表示,可以帮助兄妹去寻找教团的教主,向他求取珍贵的雪之花。
  “是个善良温和的好人呢。”悠莉妹妹如是说。而对于视妹如命的克洛德而言,没有什么比能做更多的药更能打动他了。

第二话
二元の正义·拮抗的正义

战前剧情

菲德尼斯带着兄妹二人前去教团教主所在的宫殿。在路上,克洛德从老神父口中了解到了格里夫领的一些情况。这片贵族领上的没落贵族致力于压榨民众,菲德尼斯表示,他对这种现状表示非常痛心,并说明了他对此所为民众做出的种种努力。兄妹也不禁对这样一个慈爱的形象感到深深的敬服。
  一行人来到格里夫领,发现这里的街道因为种种天灾人祸一片死寂,空无一人——哦不,很快便天降一员大将。“纳命来吧,邪恶的教主,非得你死!”什么?!老神父对此表示非常愤慨,并且指出这名叫莱安的骑士正是贵族的走狗,聚集民众就是为了搬掉你们这座人民头上的大山!这是神赋予的使命!
  ……调解了矛盾的人现在也遇到了矛盾,这不禁令人感想复杂。但这不是简单的争端,而似乎代表了两股不同的潮流,他们各自所抱持的正义的冲突……坚信菲德尼斯的话语正确的妹妹(以及附带的赠品克洛德)当即表示要与老神父并肩作战。老神父随即欣然接受,并给威严十足地二人指派了任务。遭遇战就此打响。

胜利条件

击破ライアン·莱安

战场地图

村子:只有剧情。夸奖莱安是个好人……啊这算是剧透么反正这游戏的event是各种剧透。
主线关隐藏点1个:グリーングラス·青草。虽然这道具可以在角色hp10%以下时回50%的血,不过只提供def+1使得装上它太过危险。留着看之后的关卡有人要不要吧。

战术要点

内容只包括行军与交战的关卡其之二。敌人的强度依旧很低。沿着总据点连线一路打过去就行了。当然你也可以按照菲德尼斯神父的布置(如果你看得懂),克洛德包抄悠莉守总据点。正如克洛德的感想,“不单单只是一个老人呢。”
  ——什么?你发现了个敌人据点?你说你很开心想去破坏掉?你可以这么做。但是如果你不刷自由关卡,我不建议你这么做。破坏掉敌人据点,从而削减敌人布兵上限下降所造成的强制撤退,和击破撤退是等价的,虽然你没打死敌人,但它并不能在有空位时重新上场。这就等于损失了一个敌人所带来的exp。当然,如果不先手破坏敌人据点造成强制撤退的话,这是变相提升难度。不过谁让这游戏难度本来就有限呢?
  另一个需要注意的是这一关的胜利条件和之前的不同。和某些全部关卡胜利条件一样的游戏不同,本作中胜利条件的微妙不同都可能影响到关卡的战术。

建议

上面地图中是一种推荐的行军路线。敌人的第一个单位在行动时,当他离开据点时,他第一个目标会是你第一个出战单位的当前位置(看来这是杂鱼的通用策略)。这里使用男主角先出击,沿着总据点连线向湖里面进发。
  妹妹有草地得意,从旁边包抄到后面。不过注意别跑的太快一头撞上敌兵去,你有足够的时间调整成夹击的站位。这种站位非常适合打连携乒乓球。
  主角在前面迎敌……不过在快接敌的时候请后退到他自己铺设的地形上去。有一些单位是可以铺设临时地形的,比如男主角就可以对自己速度1、2的地形铺设“道路”,在这种铺设道路上的速度同样是5。这么一来,绝大多数敌人速度都不到5,也就等于男主角的必定先制攻击。
  击破第一个敌人后请控制男主角后退。单位在参战后会闪烁几秒,这时是不能通过接触来触发交战的。那么如果这时候男主和第二个敌人擦肩而过,再触发战斗时就很难把这个敌人击退向妹妹那一边。
  这一关所能够考验到的走位和击退的思想比上一关要多得多。这样的思想将是我们未来作战的重要考察点。

过关收益参考

击破单位ap获得:68
据点占据ap获得:2

战后剧情

战斗终于胜利,被击败的帝国主义留下了点狠话就夹着尾巴逃跑了。只不过这一场战斗给克洛德留下了的感想却远远没有那么简单,骑士声称菲德尼斯就是教团的教主,从敌人口中得到的这一消息的可靠性想来却大得多。
  而当克洛德拿这一点,以及老神父似乎精通战斗来质问对方的时候,菲德尼斯倒也爽快的承认了。行走于乱世总需要点基本技能,而披个马甲则在各种场合都方便得多。结果到头来,这些反倒是加深了悠莉对于老神父的崇拜……只留下了一头雾水的死妹控那心底越来越深的违和感。

混沌时代6

混沌时代6

游戏平台:PSP

游戏类型:角色扮演冒险

发售日期:2013-5-12全部版本发售日
PSP日版:2012-06-28
PSP中文版:2013-5-12

游戏版本:日版美版中文版

游戏标签:游戏推荐经典游戏好玩的游戏

暂无

总分 玩家评分:0 k73评分:41
画面:0
剧情:0
系统:0
音乐:0
耐玩:0

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