第二次超级机器人大战z再世篇相信喜欢高达的玩家都不陌生吧,游戏中的合体技大家用过没有呢?下面小编为大家带来第二次超级机器人大战z再世篇全合体技一览,一起看看吧。
ザンボット3+ダイターン3+トライダーG7
武器名:3・3・7拍子
トライダーG7+ザンボット3
武器名:Wわんぱくアタック
グラパール(ギミー) +グラパール(ダリー)
武器名:グラパール・フォーメーション
VF-19改バルキリーF+VF-22S SボーゲルII F
武器名:DYNAMITE EXPLOSION
習得話:37話
ソルグラヴィオン+ゴッドΣグラヴィオン
武器名:超重炎皇斬
ダンクーガノヴァマックスゴッド+ドラゴンズハイヴ
武器名:アブソリュートノヴァビースト
ファイナルダンクーガ+ダンクーガノヴァマックスゴッド
武器名:断空双牙剣
習得話:第48話 ゴッドブレス・ユニバース
エターナル + ∞ジャスティスorストライクフリーダム
武器名:ミーティア・フルバースト、ミーティア・ソード
先天型
名称 |
効果 |
可否覆盖 |
強運 |
击附敌机时获得的资金为1.2倍 (使用精神指令“幸运”时该能力无效) |
○ |
天才 |
命中率・回避率・会心率补正+20% |
× |
指揮官 |
周边的已方成员最终命中率、回避率上升(对于技能持有者自身无效) 技能等级提高后影响范围扩大(最大Lv4) (スメラギ会因ACE效果提高至2倍) |
× |
戦術指揮 |
可以使用个别指令“戦術指揮” 根据“攻击”“防御”“特攻”的效果在一回合之间影响范围内的已方能力 使用者本人即使在范围内能力也无变化 (效果范围会因ゼロ的ACE效果+2) |
× |
社長 |
过关后出击的机师全员PP+5 (得到ワッ太的ACE奖励后为2倍) |
× |
サラリーマン |
等级上升时、击坠数每10机、出击后并过关后PP+3 |
× |
ニュータイプ |
命中率・回避率上升、特定武器射程提高 随技能等级提高效果提高(最高Lv9) |
× |
ニュータイプ(X) |
命中率・回避率上升、特定武器射程提高 随技能等级提高效果提高(最高Lv9) |
× |
SEED |
气力130以上发动 最终伤害1.1倍,最终命中与回避、会心率+20% |
× |
イノベイター |
气力140以上发动 命中・回避・技量20、毎回合SP回复10 |
× |
融合 |
气力130以上追加特别指令“融合” 使用之后可以发挥出真正的超兵能力 |
× |
ギアスの呪縛 |
气力130以上发坮 最终伤害1.1倍,并得到底力LV9的效果 |
× |
超能力 |
命中率・回避率上级、随技能等级上升效果提高(最高LV9) |
× |
超A級超能力 |
加入超能力LV9的效果,并每回合SP回复10 (因タケル的ACE奖励获得) |
× |
螺旋力 |
命中率上升,并在被对方攻击时受到的最终伤害减少(最高Lv5) |
× |
野性化 |
气力130以上发动、造成的伤害提高至1.1倍 |
× |
ゲーマー |
气力130以上技量+10 |
× |
ゲームチャンプ |
气力130以上技量+30 (因ゲイナー的ACE奖励获得) |
× |
オーバーセンス |
命中率・回避率・フォトンマット的效果及特定武器攻击力上升 技能等级越高效果越高(最高Lv9) |
× |
ネゴシエイター |
使与之战斗的对手气力-3 修理费**时如果技能持有者在地图上则修理费为0 (因ロジャー的ACE奖励气力降低为5) |
× |
精密攻撃 |
会心发生时伤害提高至1.5倍 |
○ |
????? (異能生存体) |
HP10%以下命中・回避+30、格闘・射撃・防御・技量+20 |
× |
敌特有:
名称 |
效果 |
|
極 |
气力130以上最终命中率与回避率及会心率+30% |
|
2回行動 |
1回合内可行动两次 |
后天型:
名称 |
效果 |
必要PP |
援護攻撃 |
为相邻的机体提供援护攻击1回合可发动的次数因技能等级提升而增加(最大Lv4) |
100+20×Lv |
再攻撃 |
比对方的技量高20以上时可以在对手反击后对自己发动援护攻击 |
200 |
連携攻撃 |
因援护攻击发动的攻击一定可以发动会心一击 再攻击对象除外 |
200 |
援護防御 |
为相邻机体提供援护防御 1回合可发动的次数因技能等级提升而增加(最大Lv4) |
100+20×Lv |
SP回復 |
每回合回复SP10 |
320 |
SPアップ |
每级提供最大SP数5点(最高LV9) |
60+10×Lv |
SPゲット |
每击破一个敌人回复10点SP,同时击破多个敌人时只相当于击破一个 |
250 |
闘争心 |
出击时气力+10 |
100 |
戦意高揚 |
出击第二回合开始每回合气力+3 |
100 |
気力+ボーナス |
攻击、回避、被攻击、击倒敌人时在本来的气力增减的基础上气力+1 |
200 |
気力限界突破 |
气力上限为170 |
150 |
底力 |
与HP减少相应地提高命中率・回避率・装甲・会心率 随技能等级上升提高效果(最高Lv9) |
20+10×Lv |
カウンター |
选择反击时比对方先发动攻击 发动机率由技能等级与双方的技量差决定(最高Lv9) |
20+10×Lv |
Eセーブ |
武器消费的EN降低为80%若机体没有消费EN系武器则无法习得 |
180 |
Bセーブ |
武器弹数为1.5倍(小数点以下舍去) 若机体没有弹数制武器则无法习得 |
180 |
見切り |
气力130以上最終命中率・回避率・会心率+10% |
150 |
サイズ差補正無視 |
无视由于体形补正造成的伤害减少 |
200 |
ガード |
气力130以上被对方攻击时受到的伤害减到至80% |
150 |
精神耐性 |
使对方的武器的特殊效果“能力半減”“行動不能”“気力低下”“SP低下”无效化。 气力100以下时精神指令“脱力”无效 辅助机师时此技能无效 |
100 |
ヒット&アウェイ |
没有移动后再攻击的情况下,可以攻击后再移动 |
200 |
ダッシュ |
机体移动力+1 气力130以上移动力+2 |
220 |
連続行動 |
气力120以上击破敌人后可再行动 该效果每个机师一回合只可发动一次,即使替换机师也无法再次发动 (因为效果判定是发生在击坠之后,所以如果在气力未满120的情况下因击坠而达到了120则仍然可以正常发动) |
330 |
修理スキル |
修理提供的回复量为1.5倍使用范围扩大大 (相邻格数+1) 若机体不具备修理装置则机师无法习得 |
100 |
補給スキル |
持有补给装置的机体可以在移动后直接补给或机体不具备补给能力则机师无法习得 |
180 |
パーツ供給 |
可以为相邻的机体使用消费系强化零件 |
120 |