英雄传说勇气双子游戏感想分享
时间:2014-12-29 16:57:55来源:k73电玩之家作者:♀松前绪花♀热度:123次
英雄传说勇气双子作为PSP上的经典游戏,大家一定不陌生吧,下面小编将为大家带来英雄传说勇气双子游戏感想分享,有兴趣的小伙伴一起来看看吧。
英雄传说勇气双子作为PSP上的经典游戏,大家一定不陌生吧,下面小编将为大家带来英雄传说勇气双子游戏感想分享,有兴趣的小伙伴一起来看看吧。
1.由于每代系列只有2个名额不少人气角色欠缺出席,让人觉得有点遗憾。(同样是1点多G的最终幻想纷争2参战角色都比它多数倍情何以堪?)
2.游戏故事剧情,纯属扯蛋比起同样是扯蛋的最终幻想纷争里的剧情来说还是后者略胜一筹。(倒不如集结所有传说系列里的BOSS来个正义与邪恶两方对峙的故事更好)
3.游戏场景,感觉有些偷懒游戏里其实就8个舞台只是稍微改编了一下地形而已多少玩久了让人感觉乏味,本作还是沿用“世界传说-换装迷宫”系列里类似的单调场景。要是能够针对一些系列的角色把每系列里特有的战斗场景加入绝对要比这种来的好更有亲切感。
4.游戏育成系统,这个还算是唯一能为游戏里增加游戏时间的核心构成要素之一,游戏里所有武器和部分饰品是有等级的可以通过战斗后或许各种材料来升级从而提升武器的攻击力与饰品的能力值。也算是游戏里一个比较好的设定。(不过大多奥义技能与最强武器只要有钱和高等级都是可以直接购入显得有点不足为奇,要是换成是挑战高难度后获得会更加游戏乐趣)
5.游戏里角色技能,游戏里每个角色只有6种固有技能和一个奥义技能,而且合体奥义感觉没有任何新意无非是连携同时发动拍档的奥义技能而已没有任何变化,因该把合体奥义技改成类如原来正统传说系列里的秘奥义技能更好些。每组秘奥义发动后都有不同的画面这样才显得更有诚意更对得起玩家。
6.游戏里固定剧情CG动画,这个3D动画总体质量感觉不高又短还不如改成像片头动画那样的既能为游戏节省容量还能突显传说系列的一贯用动画表现故事剧情的风格。
7.综合评价,感觉这个游戏还是从之前那个乱斗版传说的衍生物,也算是一种创新和新的尝试,这点还是要支持的,如果该公司还能将这个无双版传说系列发扬下去的话,这代我们只能当作是试验版出2代的话相信其续作因该会有很大改进更让人期待。
8.游戏里唯一的靓点,各个角色的技能以及奥义与合体技的华丽攻击为这游戏增添不少色彩,也是最让人称赞的地方,还有就是角色育成以及武器和饰品的育成为游戏增加了可玩性。加上貌似所有传说系列里都有2名代表性角色参战,使得玩过该系列正统传说系列游戏的人倍感亲切,也是唯一三个可以为这游戏打高分的地方。
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