怪物猎人P3大剑无火迅龙打法
时间:2012-10-09 14:19:12 来源:未知 作者:小四 热度: 256 次
《怪物猎人P3》中继承了自P2G时代登场的迅龙,并且让其攻击方式更加的无可挑剔。其超快的移动和攻击速度以及狂暴时的状态,经常会被猎人们戏称为“疯狗”,下面就给大家带来大剑无火打迅龙的打法。
《怪物猎人P3》中继承了自P2G时代登场的迅龙,并且让其攻击方式更加的无可挑剔。其超快的移动和攻击速度以及狂暴时的状态,经常会被猎人们戏称为“疯狗”,下面就给大家带来大剑无火打迅龙的打法。
先奉上迅龙属性相克图一张:
迅竜 ナルガクルガ
由于P3迅多了360这招,所以背后蓄力变得不安全,故迅三段四段跳能跑到迅正前方尽量跑,避免360的威胁,如不能,在迅背后蓄力时就要提高警惕,随时准备提前放刀滚360,但假如放刀砍中迅的话极大几率会中招。滚过360后,怒前直接收刀对准头部蓄力,怒后只能在旁边蓄力等转头。
小前:怒前3段怒后2段。
甩飞针:3段,稍微注意下站位。
二段跳加飞扑:这招飞扑完后会有硬直时间,同样怒前直接蓄力头部,怒后旁边蓄力,但是走位好的可以直接预判飞扑位置进行蓄力。
蓄力一段扑:这招同场在近身时使出,迅会忽然蓄力,此时跑到其背后反身蓄力,但是其扑的距离远就不能砍中头,这个远近应该和猎人之前的站位有关,需要注意区分蓄力三连扑与蓄力一连扑,这个多打都有体会。
折返扑:并非第一跳后立马接上反扑,绿迅尤其喜欢在第一跳后接甩飞针或者发呆,确定反扑后再蓄力,一般能二段。打黑迅有时在第一跳我就反身蓄力,黑迅出完整的折反跳几率很高,可以说有点RP,但成功就是一个三段啊。
左右甩尾:左甩尾跑到右手旁蓄力,反之同理。注意出刀的方向,必要时微调。站位不在迅前时只能滚过甩尾蓄力,仍要警惕360。
砸尾及二段砸尾:忘旁边滚就行,注意时机。绿迅二段砸尾偏向右边。
后跳:在迅近身对着猎人微调时极大几率后跳,此时反应快可以贪一记拔刀砍。黑迅大几率会后跳,但是绿迅就不听话,常会出折反跳。
怒:要熟悉迅怒时起跳吼叫的落点,方便进行预判转怒后跑位蓄力。
连扑蹭刀:通常在最后一跳起跳时对时头部蹭刀,然后翻滚在迅背后3段蓄力。或者在迅3连跳准备动作(蓄力)时,跑到迅头部位置偏后一点位置反身蓄力,这样在最后一跳时能2段或1段蓄力砍头,再接上迅的后背蓄力3段。迅的3连扑前兆一般是近身时的突然蓄力,同样要区分好3连扑和蓄力一连扑。因为360的关系,在2段1段能出硬直就不要蹭刀了,直接跑到头部蓄力。
侧跳:说白了就是折反跳的第一跳,一般跳得离猎人近就会出第二跳反扑,离得远的大几率出甩尾针。
龙车:远距离龙车过来后,在猎人前一点距离停下就是要出小前,超过猎人就是出左右甩尾。
大剑绿迅需要多注意收刀的方式(无纳刀术不处理好很难应付左右甩尾和一些跑位),收刀仍是会用大剑的一个区分点啊。出刀角度(有时虽在迅旁边蓄力,但其并不转头,反而出甩尾,出刀角度应该有一定影响),以及飞扑位置的预判。
以下教学视频:
[bgcolor=rgb(255, 254, 250)]
[bgcolor=rgb(255, 254, 250)]
[bgcolor=rgb(255, 254, 250)]轰剑版
[bgcolor=rgb(255, 254, 250)]
先奉上迅龙属性相克图一张:
迅竜 ナルガクルガ
由于P3迅多了360这招,所以背后蓄力变得不安全,故迅三段四段跳能跑到迅正前方尽量跑,避免360的威胁,如不能,在迅背后蓄力时就要提高警惕,随时准备提前放刀滚360,但假如放刀砍中迅的话极大几率会中招。滚过360后,怒前直接收刀对准头部蓄力,怒后只能在旁边蓄力等转头。
小前:怒前3段怒后2段。
甩飞针:3段,稍微注意下站位。
二段跳加飞扑:这招飞扑完后会有硬直时间,同样怒前直接蓄力头部,怒后旁边蓄力,但是走位好的可以直接预判飞扑位置进行蓄力。
蓄力一段扑:这招同场在近身时使出,迅会忽然蓄力,此时跑到其背后反身蓄力,但是其扑的距离远就不能砍中头,这个远近应该和猎人之前的站位有关,需要注意区分蓄力三连扑与蓄力一连扑,这个多打都有体会。
折返扑:并非第一跳后立马接上反扑,绿迅尤其喜欢在第一跳后接甩飞针或者发呆,确定反扑后再蓄力,一般能二段。打黑迅有时在第一跳我就反身蓄力,黑迅出完整的折反跳几率很高,可以说有点RP,但成功就是一个三段啊。
左右甩尾:左甩尾跑到右手旁蓄力,反之同理。注意出刀的方向,必要时微调。站位不在迅前时只能滚过甩尾蓄力,仍要警惕360。
砸尾及二段砸尾:忘旁边滚就行,注意时机。绿迅二段砸尾偏向右边。
后跳:在迅近身对着猎人微调时极大几率后跳,此时反应快可以贪一记拔刀砍。黑迅大几率会后跳,但是绿迅就不听话,常会出折反跳。
怒:要熟悉迅怒时起跳吼叫的落点,方便进行预判转怒后跑位蓄力。
连扑蹭刀:通常在最后一跳起跳时对时头部蹭刀,然后翻滚在迅背后3段蓄力。或者在迅3连跳准备动作(蓄力)时,跑到迅头部位置偏后一点位置反身蓄力,这样在最后一跳时能2段或1段蓄力砍头,再接上迅的后背蓄力3段。迅的3连扑前兆一般是近身时的突然蓄力,同样要区分好3连扑和蓄力一连扑。因为360的关系,在2段1段能出硬直就不要蹭刀了,直接跑到头部蓄力。
侧跳:说白了就是折反跳的第一跳,一般跳得离猎人近就会出第二跳反扑,离得远的大几率出甩尾针。
龙车:远距离龙车过来后,在猎人前一点距离停下就是要出小前,超过猎人就是出左右甩尾。
大剑绿迅需要多注意收刀的方式(无纳刀术不处理好很难应付左右甩尾和一些跑位),收刀仍是会用大剑的一个区分点啊。出刀角度(有时虽在迅旁边蓄力,但其并不转头,反而出甩尾,出刀角度应该有一定影响),以及飞扑位置的预判。
以下教学视频:
[bgcolor=rgb(255, 254, 250)]
[bgcolor=rgb(255, 254, 250)]
[bgcolor=rgb(255, 254, 250)]轰剑版
[bgcolor=rgb(255, 254, 250)]
热门新闻
我要评论 查看全部评论 (1)>>
k73玩家2012-11-30 00:41:25评论 (0) (0) 回复