怪物猎人P3大剑无火冻戈龙打法
时间:2012-10-09 14:22:04来源:未知作者:小四热度:289次
冻戈龙属于炎戈龙的亚种,其能力比炎戈龙更加强。常常使用坚硬的嘴与强劲的肌肉突破岩盘, 从地中来到地面,更可以到达洞顶上自由地来回穿梭,其突进、侧撞、潜伏→突进等攻击方式也常常让猎人不知所措,下面就给大家大剑无火打冻戈龙的打法。
冻戈龙属于炎戈龙的亚种,其能力比炎戈龙更加强。常常使用坚硬的嘴与强劲的肌肉突破岩盘, 从地中来到地面,更可以到达洞顶上自由地来回穿梭,其突进、侧撞、潜伏→突进等攻击方式也常常让猎人不知所措,下面就给大家大剑无火打冻戈龙的打法。
冻戈龙属性相克畋图:
凍戈竜 アグナコトル亜種
不同状态下的打法:
怒:在打出硬直后确定冻戈怒时,可以直接持刀三段砍头(无耳栓),或者拔刀砍接强蓄(有耳栓)。
两种吐冰:注意蓄力时机即可。一般冻戈后缩并向猎人微调时就会出吐冰。
钻地吐冰:直接三段接上强蓄打胸部。
龙车:注意冻戈龙车的方向,跑位中再回避,车后可在其后腿蓄力等转头(有RP成分)。
360转体:冻戈向着猎人跑来时极大几率出这招(也可能出小前或铁靠山),绕道冻戈左边尾巴处蓄力。
啄地:同样在冻戈前方跑位,预判好最后一下的落点蓄力,近身冻戈出这招不能反击时注意回避时机。
铁靠山:最近发现在远距离时能预判蓄力,我也就打大连时玩过一次,有兴趣的同学可以试试。近身的话也可以追尾蓄力,同龙车。
疲劳后的冻戈吐不出冰,在有吐冰动作时刻直接蓄力,硬直后追持刀二段(不怒状态下也可以这么追刀)。
总结一下:大剑冻戈龙还是比较简单的,3+1(3段出硬直接上拔刀砍)的打法想安逸就配个纳刀术,不过我发现这样冻戈出吐冰的几率不大,最近我是在三段打出硬直后侧翻,再多滚一次与冻戈拉开距离,观察了很久,这样的冻戈出龙车加原地360和吐冰的几率比较大。喜欢那种方式随个人喜好。
以下是教学视频:
冻戈龙属性相克畋图:
凍戈竜 アグナコトル亜種
不同状态下的打法:
怒:在打出硬直后确定冻戈怒时,可以直接持刀三段砍头(无耳栓),或者拔刀砍接强蓄(有耳栓)。
两种吐冰:注意蓄力时机即可。一般冻戈后缩并向猎人微调时就会出吐冰。
钻地吐冰:直接三段接上强蓄打胸部。
龙车:注意冻戈龙车的方向,跑位中再回避,车后可在其后腿蓄力等转头(有RP成分)。
360转体:冻戈向着猎人跑来时极大几率出这招(也可能出小前或铁靠山),绕道冻戈左边尾巴处蓄力。
啄地:同样在冻戈前方跑位,预判好最后一下的落点蓄力,近身冻戈出这招不能反击时注意回避时机。
铁靠山:最近发现在远距离时能预判蓄力,我也就打大连时玩过一次,有兴趣的同学可以试试。近身的话也可以追尾蓄力,同龙车。
疲劳后的冻戈吐不出冰,在有吐冰动作时刻直接蓄力,硬直后追持刀二段(不怒状态下也可以这么追刀)。
总结一下:大剑冻戈龙还是比较简单的,3+1(3段出硬直接上拔刀砍)的打法想安逸就配个纳刀术,不过我发现这样冻戈出吐冰的几率不大,最近我是在三段打出硬直后侧翻,再多滚一次与冻戈拉开距离,观察了很久,这样的冻戈出龙车加原地360和吐冰的几率比较大。喜欢那种方式随个人喜好。
以下是教学视频:
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