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无尽传说刀锋兄弟会职业心得

时间:2015-06-10 16:17:58来源:k73电玩之家作者:小四热度:61

这款游戏的剧情,简单来说,就是一群脑包的人,脑子装包,做了脑包事,导致世界差点被毁灭。而主角天生带衰,被任命要帮这群脑包善后。

这款游戏的剧情,简单来说,就是一群脑包的人,脑子装包,做了脑包事,导致世界差点被毁灭。而主角天生带衰,被任命要帮这群脑包善后。

无尽传说刀锋兄弟会职业心得

我一开始是玩狂战。网路上有人说选远战职业到后面会哭死,果真没错。到地狱的时候就发现敌人位置设计不良。某些地方一来就是十几隻围炉。有时候缓技怪还两叁隻。狂晕然后被阿鲁巴,血少装不厚马上就回家吃自己。

狂战强到没话说,最初我没看过招示表(打到最后一小关才开起来看),就点档格技(点满),结果没用过半次档格。唯一有用的就是进战武器强化跟双手武器威力提升。但说实在,拿双手跟单手根本没差别,只是看起来比较顺眼。

范围技则是一次都没用过,用尻的就好啦,范围技好像在帮敌人抓痒。事实上,就算点反弹技,用处也不大。因为会被阿鲁巴,很大塬因是因为远处有一隻以上的晕技怪(法师),根本就弹不到,被晕也别想弹。

远战职业的话,一整个是很吃亏。后面的扣魔怪扣个两三次魔就喷光了,加上装备有总重跟空格限制,钱又赚不多。打到地狱以后,吃水会吃得很难过。而且装备到后面跳TONE跳很快,30等以后打到的装都是34~36升级跟不上,远战职业练的速度没那么快,实在是很吃亏。

最后来说说结局。游戏最后不是都要有一个END吗?打完暗黑神后,村裡继续丢任务,解完这些任务,就啥都没有...一整个就是很囧。游戏整个打完,也有两叁个地图是没任务就永远不会去的地方,这点是制作上最大的缺失。古书收集完后也没有任何交代,虽然感觉像在留伏笔,但未免太草率了(制作经费不足吧,我想)。

唯一的最大优点就是,怪是随着等级而上升的,所以不用特意练等。

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无尽传说刀锋兄弟会

无尽传说刀锋兄弟会

游戏平台:PSP

游戏类型:动作角色扮演

发售日期:2010-4-15全部版本发售日
PSP中文版:2010-09-21
PSP中文版:2010-4-15

游戏版本:日版美版欧版中文版

游戏标签:好玩的游戏联机游戏

89

总分 玩家评分:49 k73评分:40
画面:10
剧情:10
系统:10
音乐:9
耐玩:10

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