超级街霸4 DAN丹火引弹的连技心得
时间:2014-10-27 16:34:27 来源:k73电玩之家 作者:任汝芬不是美芬 热度: 83 次
关于游戏中DAN这个角色不知道大家玩得多不多,小编倒是一直在玩这个角色,感觉还是非常灵活的,也非常的好玩,关于这个角色的连技,下面小编就分享一些心得吧。
关于游戏中DAN这个角色不知道大家玩得多不多,小编倒是一直在玩这个角色,感觉还是非常灵活的,也非常的好玩,关于这个角色的连技,下面小编就分享一些心得吧。
5MP+重断空脚(214HK),是固定套路,
当然5HP+重断空脚,也成立,
但是如果有出超慢的8桢的5HP的机会,不如出同样8桢的4HK
近身5MP,2MP,EX断空脚
近身4HK,5MP,重升龙或者重断空脚(取消)
攻击力277,没有气的时候打对手失误的连招
2LP, 2LP, 2LP, 5LK
2LP, 2LP, 2LP, 远5LP, 2MK, EX断空脚
难点是远5LP和2MK是0F连技
近身4HK,5MP,2MK,EX断空脚
2LK,近身5LK,重升龙(取消或目押都可以)
2LK,近身5LK,2MP,EX断空脚(214KK)
2MK, 236P, SA66, 2MP,重升龙
近身2MP,236P,236236P
坂奇良的招牌招龙虎乱舞赤果果被CAPCOM歧视
这条是本人尝试过的龙虎乱舞唯一正确用法
然后,在上面这些的基础上的派生
升龙命中后,SA66,可以连下面这几种情况:
重断空脚 (第一下打空,第二三下打中,感觉出招时机有点像杀隆连重龙爪脚)
8MP (实用)
8HP (要求升龙近距打中,或角落)
空中EX断空脚 (华丽,要求第一时间出)
UC2 (和隆的一样,道服系基本民工连)
波动拳236P命中后,SA66,可以连4HK(但是这个距离不好控制,最好是SA66前冲后虽然离对手较远,但是仍然能打到的位置。)
这样,可以成立
4HK,2MP,236P,SA66,4HK,重升龙,攻击力380
这个连技,如果是EX236PP,那4HK就容易连上了。
同时引伸出这个连技
4HK,2MP,236PP,SA66,UC1(要求手速快,感觉也是像杀隆连UC2)
同样的,DAN使保命的,理应掌握连招
2MK,EX波动拳236PP,SA66,UC1
近角落限定
5MP,轻断空脚214LK,UC2,
空中重断空脚214HK命中三下,UC2,
对长手,HUGO时别忘了来一发
说起来本人虽然已经知道了上面的连招,但并没有很好掌握,STEAM上面经常被人暴揍,黄衣服天狗面具的DAN
我玩USF4的DAN的初衷是因为大家都认为这个角色相性很弱,我是想看看到底怎么个弱,因为相性强的角色,趣味并不多,比如人妖,城管,不愧是CAPCOM自家人物,攻击力血值什么的感觉是天朝公屋猿的待遇一样。随便打一打,PP也近2000,不过确实感觉乐趣比较少就是。DAN因为实用的招数太少,出招偏慢,打波升角色靠近比较难,玩他就是完全的在练立回,投,确认,SA,升龙意识,这不正是我需要加强的地方么,其实很多人也是如此。
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