新世界树迷宫2异常状体/强化弱化BUFF详解
时间:2014-12-08 09:03:55 来源:多玩 作者:moeking 热度: 138 次
在游戏里面,有着很多不同的状态,这些状态分为有益的和负面的,关于它们的详细效果,我们一起来看看。
在游戏里面,有着很多不同的状态,这些状态分为有益的和负面的,关于它们的详细效果,我们一起来看看。
強化弱体・バステ
技能不仅仅能给予伤害,还通过強化・弱体对参数造成影响,
バステ(debuff)会对行动进行阻害、停止。
很好地理解特征・注意点,将对战斗有很大帮助。
強化・弱体技能
可以被称为buff・debuff。角色可以获得的最多共有3种,
要设置第4个,列表上最上面的強化(弱体)会解除。
还有,回合经过会解除的。
武士的(ブシドー)的架势(構え)和Forceburst产生的強化等,是和列表不同的,不相互冲突。
本作不仅仅是友方有类别、敌人的強化・弱体列表也是有的。
对于对象,他们会遭受攻击力・防御力、バステ(debuff)的耐性、回復力、命中和回避率等等各种效果。
即使是同时提升防御力的技能,技能名不同可以同时叠加。
同样类型的強化和弱体会互相抵消。
敌人的強力的弱体技能也是可以不用等自然解除的。
还有,公主的技能中有不管种类,解除強化・弱体的技能。
重叠产生的延长
同名的技能的強化・弱化的効果回合数可以延长。最大延長9回合
技能的効果在 最后施加也是适用的。
例:クロエ使用巫術:脈動Lv10(剩余2回合)施放中,友方的フラヴィオ使用巫術:脈動Lv1(効果3回合)重叠的话,フラヴィオ的巫術:脈動Lv1的効果的剩余回合延长
蓄力技能(チャージスキル)
和強化技能很类似的「蓄力技能チャージスキル」。
不使用强化框,可以和重叠技能或者其他的蓄力技能能并用。
总共消耗的TP低,不仅仅有效果上升,攻击和回复配合起来,战斗的效率能极大提高。
Debuff(バットステータス)
バッドステータス简称为バステ,数回合的行动会有限制,会受到伤害。
分類主要分「状態異常」「縛り」这2种,例外有「スタン」「即死」。
状態異常
名称 | 略称 | 効果 | 会赋予效果的技能 |
---|---|---|---|
戦闘不能 | - | HP变为0的状态。无法获得经验值。 | - |
石化 | 石 | 行動・回避无法操作,但是受到的伤害减少。 怪物在这个状态的话,即打倒。 |
スコーピオン(ダークハンター)※2 |
テラー | 恐 | 一定概率那一回合的行动会被取消。 无法行动时,TP减少(只限友方)。 遵循カースメーカー的命令技能(只限敌人)。 |
畏れよ、我を(カースメーカー) 巫術:乱疫(ドクトルマグス)※3 |
呪い | 呪 | 给予敌人直接伤害时、 那个伤害的一半对自己伤害。 打倒敌人的话,不会弹回伤害。 |
罪咎の呪言(カースメーカー) 巫術:乱疫(ドクトルマグス)※3 |
睡眠 | 眠 | 可以进行行動・回避,受到物理攻撃伤害増加。 攻撃时受到伤害时一定会发生。 |
スリープアロー(レンジャー) ヒュプノバイト(ダークハンタ)ー 睡眠の呪言(カースメーカー) 巫術:乱疫(ドクトルマグス)※3 |
混乱 | 混 | 可以输入指令和回避, 自动对敌人或者友方进行通常攻撃。 |
ミラージュバイト(ダークハンター) 狂乱の呪言(カースメーカー) |
麻痺 | 麻 | 无法回避,一定概率那一回合的行动取消。 追撃的话,每次行动与否要进行判定。 |
パライズアロー(レンジャー) ショックバイト(ダークハンター) 巫術:乱疫(ドクトルマグス)※3 |
毒 | 毒 | 回合结束时,受到无属性的追加伤害。 | アナコンダ、 ローズプリズン (ダークハンター) 病毒の呪言(カースメーカー) 巫術:乱疫(ドクトルマグス)※3 |
盲目 | 盲 | 无法回避,命中率激減。 对手无法回避的状態话,攻击会命中。 |
パワースラップ(ソードマン)※1 ブラインドアロー(レンジャー) 幻惑の呪言(カースメーカー) 巫術:乱疫(ドクトルマグス)※3 |
※戦闘不能严格上来说和状態異常不同,但是分类时将其纳入。
友方全員戦闘不能、石化效果遭受其中之一的话,全灭。
石化和戦闘不能以外,经过回合或者战斗结束回复。
毒给予的伤害除了和技能的等级,还和角色的等级有关?需要验证。
状態異常只能同時增加1个。优先順位按上表的顺序(暫定)。
※1 「パワースラップ」是技能错失时的辅助效果。
※2 「スコーピオン」是只有其他的状態異常時可以赋予。
※3 「巫術:乱疫」产生随机状態異常的候补。
封じ
名称 | 略称 | 効果 | 会赋予效果的技能 |
---|---|---|---|
頭封じ | 頭 | TEC下降,術式等需要使用头的技能无法施放。 | ヘッドバッシュ(ソードマン) ヘッドボンテージ、 ローズプリズン (ダークハンター) 封の呪言:頭首(カースメーカー) ヘッドスナイプ(ガンナー) 巫剣:霊封頭斬(ドクトルマグス) マインドシャット(ファフニール) ブレインレンド(ハイランダー) |
腕封じ | 腕 | STR下降,剣技等需要使用手的技能无法施放。 | アームボンテージ、 ローズプリズン (ダークハンター) 小手討ち(ブシドー) 封の呪言:上肢(カースメーカー) アームスナイプ(ガンナー) 巫剣:霊封腕斬(ドクトルマグス) バイタルシャット(ファフニール) |
脚封じ | 脚 | 无法回避,追撃等需要使用腿的技能无法施放。 | エイミングフット(レンジャー)※1 レッグボンテージ、 ローズプリズン (ダークハンター) 封の呪言:下肢(カースメーカー) レッグスナイプ(ガンナー) 巫剣:霊封脚斬(ドクトルマグス) |
封じ和状態異常不同,不相互冲突。可以同时封锁頭・腕・脚(3点縛り)。
封じ经过回合或者战斗结束会回复。
※1 「エイミングフット」是被动的追加效果。
其他・特殊技能
名称 | 略称 | 効果 | 会赋予效果的技能 |
---|---|---|---|
スタン | ス | 只限那一回合,行动被取消。 | スタンスマッシュ(ソードマン) テンプテーション(ダークハンター) ヘヴィストライク(メディック) 後方攪乱、 至高の魔弾 (ガンナー) |
即死 | 死 | 不管HP,一击战斗不能。 | 首討ち、 一閃 (ブシドー) ブレインレンド(ハイランダー) |
スタン看起来是状态异常,但是不和其他状态异常相互竞争
下一回合肯定回复。
给予敌人即死时,从結果上来看和的石化一样,
但是可能会影响需要满足条件才能掉落的素材的判定
※特殊技能
技能名 | 職業 | 効果 |
---|---|---|
ブラッドルージュ | 暗黑猎人ダークハンター | 同样的封じ向周围的敌人扩散 |
サクリファイス | 咒术师カースメーカー | 牺牲的友方状態異常・封じ向敌人转移 |
巫術:転移 | 巫师ドクトルマグス | 友方1人的状態異常・封じ向敌人转移 |
スティグマ | 高地武士ハイランダー | 自分的封じ、自身的状態異常向敌人转移 |
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