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异度之刃3ds上手心得

时间:2015-04-03 10:07:03 来源:吧友 作者:qasw 热度: 365

将《异度之刃3ds》试玩了一段时间,总结了本作的一些优缺点,由于上手时间并不长可以有不足的地方,个人还是很期待正式版的。

将《异度之刃3ds》试玩了一段时间,总结了本作的一些优缺点,由于上手时间并不长可以有不足的地方,个人还是很期待正式版的。

异度之刃3ds上手心得

我没玩过WII版的,今天直接玩了一下3DS版。用的是小3.画面也比异度之刃差多了,但就是好玩。相比较之下,异度画面绝对是OK的,自由行动时有点看不清脸,并不是大事,CG对话事件什么的还是很好的。而且城市建筑什么的都感觉很好,高端大气上档次,像单机魔兽。能躺床上玩这么大气的RPG,已经很满足了。

然后说说操作,因为只玩到和ライン杀了2只蜥蜴回城,大部分时间都用在看系统说明了,操作还是很简单的,就是一个坦克负责拉仇恨,然后用タレントアーツ寻找机会,从崩溃打到摔倒打到昏迷这一过程。当然后面的还没机会试。 再说说这游戏的日语,感觉还行,和语居多,措词也算规范。(我玩那个喧哗番长6,被黑道俚语,方言差点搞炸)。当然一些外来语比如バックスラッシュ(backslash)(背砍)ライトヒール(light heel??)(加血),这些技能就算一下子反应不过来,但下面用平假名很好的进行了说明,也还算OK的。话说我现在还没搞懂アーツ为什么是(わざ)技能,也找不对应的英语。

最后说下2个无法忍受的地方!!

1.开了3D后,人物头上的血条会像字幕一样前端显示,然后就醉了,场面混乱的话,哪个血条是谁的都分不清。这个简直让人绝望,除非关3D,关了3D画面就又缩水20%,所以不想关啊。不知道有没有补丁解决。

2.进城后很多NPC会自动打招呼,叫卖等等。会弹出一大串字幕框,然后又醉了,因为周围的NPC姓名全部被这字幕框挡住了,让人心烦。

唯一的败笔就这2点,其他都十分满意,终于来了个不是卡通渲染大头娃娃的正统大作RPG,还那么多人喷画面,真不应该。这游戏绝对值得入手,即使我只玩了1个小时多,也能感受到这游戏恢宏之处。跟口袋妖怪,妖怪手表那类的完全是不同风格的。要是你真喜欢RPG,强力建议入手。

异度之刃

异度之刃

游戏平台:WiiNew 3DSSwitch

游戏类型:动作角色扮演冒险射击

发售日期:2015-9-3 全部版本发售日
WII日版:2010-6-10
New 3DS日版:2015-4-2
New 3DS美版:2015-4-10
New 3DS欧版:2015-4-2
WII中文版:2015-9-3
WII美版:2012-04-06
WII欧版:2011-08-19
New 3DS中文版:2015-10-5
NS中文版:2020-5-20

游戏版本:日版美版欧版中文版

游戏标签:游戏推荐经典游戏好玩的游戏游戏排行榜

90

总分 玩家评分:40 k73评分:50
画面:8
剧情:8
系统:8
音乐:8
耐玩:8

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