异度之刃3ds上手心得
时间:2015-04-03 10:07:03 来源:吧友 作者:qasw 热度: 365 次
将《异度之刃3ds》试玩了一段时间,总结了本作的一些优缺点,由于上手时间并不长可以有不足的地方,个人还是很期待正式版的。
将《异度之刃3ds》试玩了一段时间,总结了本作的一些优缺点,由于上手时间并不长可以有不足的地方,个人还是很期待正式版的。
我没玩过WII版的,今天直接玩了一下3DS版。用的是小3.画面也比异度之刃差多了,但就是好玩。相比较之下,异度画面绝对是OK的,自由行动时有点看不清脸,并不是大事,CG对话事件什么的还是很好的。而且城市建筑什么的都感觉很好,高端大气上档次,像单机魔兽。能躺床上玩这么大气的RPG,已经很满足了。
然后说说操作,因为只玩到和ライン杀了2只蜥蜴回城,大部分时间都用在看系统说明了,操作还是很简单的,就是一个坦克负责拉仇恨,然后用タレントアーツ寻找机会,从崩溃打到摔倒打到昏迷这一过程。当然后面的还没机会试。 再说说这游戏的日语,感觉还行,和语居多,措词也算规范。(我玩那个喧哗番长6,被黑道俚语,方言差点搞炸)。当然一些外来语比如バックスラッシュ(backslash)(背砍)ライトヒール(light heel??)(加血),这些技能就算一下子反应不过来,但下面用平假名很好的进行了说明,也还算OK的。话说我现在还没搞懂アーツ为什么是(わざ)技能,也找不对应的英语。
最后说下2个无法忍受的地方!!
1.开了3D后,人物头上的血条会像字幕一样前端显示,然后就醉了,场面混乱的话,哪个血条是谁的都分不清。这个简直让人绝望,除非关3D,关了3D画面就又缩水20%,所以不想关啊。不知道有没有补丁解决。
2.进城后很多NPC会自动打招呼,叫卖等等。会弹出一大串字幕框,然后又醉了,因为周围的NPC姓名全部被这字幕框挡住了,让人心烦。
唯一的败笔就这2点,其他都十分满意,终于来了个不是卡通渲染大头娃娃的正统大作RPG,还那么多人喷画面,真不应该。这游戏绝对值得入手,即使我只玩了1个小时多,也能感受到这游戏恢宏之处。跟口袋妖怪,妖怪手表那类的完全是不同风格的。要是你真喜欢RPG,强力建议入手。
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