《以仙之名测试版》玩家将跟随这故事剧情去修仙玩耍,体验不一样的人生,慢慢的提升游戏的难度进行玩耍,还有丰富的奖励可以收获,和我们一起体验修仙的各种经历,还有多种丰富的玩耍内容可以解锁体验。
唯美古风场景画面
轻快舒适背景英语
互动交流闯关挑战
考验玩家策略制定
《以仙之名》是我们开发的第一款放置类游戏,我们希望给大家带来有更多玩法变化。对比以往的放置修仙游戏, 《以仙之名》的核心战斗部分会更有策略性,也会有可玩性和随机性更强的Roguelike副本 ,我们不想做一个无脑堆属性的修仙游戏。游戏的核心战斗部分更有策略性,也会有可玩性和随机性更强的Roguelike副本,大量创意的仙侠冒险元素给游戏带来非常多的挑战玩法,不断探索仙侠修行的奥秘,在一场场试炼中变得越来越强大。游戏利用更加独特的Roguelike副本让玩家们可以随时感受不一样的修仙乐趣,更多具有策略性的战斗内容,让玩家们体验一个具有超多特色的独特游戏。
当然,我们也会平衡“收菜型用户”和“爆肝型用户”的诉求,尽量去掉那些没有意义的操作和游戏耗时。
目前游戏尚在开发中,虽然现在工作室人手和资金都有限,但在能力范围之内,我们仍然不会放弃对画面和细节品质的要求。我们也会不断的提醒自己,用心去研究玩法设计,而不是一心想着诱导大家“氪金”。
如果您对我们游戏有兴趣,那我们非常欢迎您与我们一起探讨,提出你的意见和建议,以便于我们在后续的开发中优化游戏,力争早日完善产品与大家见面!
互动式剧情体验,感受有“温度”的修仙;
可学习多个功法,每个都有独特效果,出招轮换,考验策略搭配;
通过炼丹炉来冶炼各种属性的丹药,是可以提供很多修炼值的。
完成里面的副本任务,获得的材料既可以作为修炼的道具也能成为炼丹的引子。
最好是将修仙的速率提高,因为这是永久性的,比直接提高仙力值要好的多。
在副本当中,玩家是可以选择各种不同的级别的,级别越高,难度越高;
想要提升自己的实力,就需要提升难度,去挑战更多超难的关卡挑战;
这里的奖励分为普品仙丹,高级,凡品,精品,顶级,仙品六个级别,对应了六大难度;
Roguelike的副本玩法,决策致胜,每一局都会有不一样的体验;
可自创绝世功法,由创造者命名,得道成仙之后更可流传后世;
收集各种上古神仙的知名法宝为我所用,如太上老君的金刚镯、托塔天王的玲珑宝塔;
与道友建立仙缘,触发羁绊,共闯难关。
展开更多>收起内容>
我要评论查看全部评论(0)>>