《癌症似龙(That Dragon,Cancer)》是瑞恩·格林为纪念自己死去的儿子所制作的一款游戏,他将癌症想象成恶龙,并借用游戏世界成功的消灭了恶龙。而现实中2岁的儿子饱受癌症的折磨后还是不幸离世了。
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《癌症似龙(That Dragon,Cancer)》在制作阶段就受到很多玩家的关注,在获得众筹后成功的制作出来并与1月12日上架,游戏采用了虚实结合的手法,来讲述主角战胜癌症这个恶龙的故事,很难想象作者在制作游戏过程中儿子有着怎样的思念之情。
“这个游戏如此的独一无二,满怀心伤却让人肃然起敬。我仍然想买一次,但不玩。这种游戏,放在那里就是一种对逝去美好的一种执念吧。”来自玩家的评论
这款游戏取材于游戏制作者瑞恩·格林一家的真实故事,瑞恩·格林把癌症看成一条恶龙,他本打算讲述一个战胜恶龙的故事。
瑞恩在旧金山的一个酒吧里,和团队的两个成员讨论如何在三天后的GDC上拿出些东西。瑞恩和两个成员一样尴尬,不知如何下手。最终瑞恩制定了一个与现在相去甚远的方案,瑞恩几乎不懂如何创建3D图形,甚至都没有一个明确的想法,结果讨论出一个类似互动图画的东西。2013年,他们做出了一个demo,玩家伴随约埃尔穿梭于虚拟和现实世界里,倾听瑞恩·格林一家的故事。
早期测试的反馈并不理想,投资者和试玩者们更喜爱现实世界,觉得应该停止在虚拟世界上浪费精力,全力用来制作现实世界。以及投资者也不看好两个世界的设定,这会让一款游戏过于庞大。即便这样,投资者和试玩者们依然觉得这款游戏必须继续下去,无论如何必须继续下去。
幸运的一方面,瑞恩坚持的结果也让他失去了两个潜在的投资,毕竟这个项目风险实在是太大了。人员增多和资金消耗让瑞恩的团队进度变得更为复杂,瑞恩放弃了游戏内大部分可能的尝试,专注于刻画约埃尔的一切。整整一年的研发期间,瑞恩反复思考制作游戏的本质。
2014年3月,瑞恩在博客上写道“约埃尔在凌晨一点五十二分离开了我们。”
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