《cok列王的纷争vivo账号版》是一款非常好玩的策略游戏,拥有众多的英雄角色选择,玩家是一方霸主,需要招募各式各样的士兵来为你作战,帮你成就霸业,喜欢就赶紧下载体验吧。
精致的3D画面打造
超清趣味玩法设计
众多角色可供选择
逼真的战斗体验
游戏画面精致入微,感受经营的乐趣
进入《列王的纷争》的登录界面,首先映入眼帘的是其精致细腻的游戏画面每一块城池的地砖、每一支巡逻的队伍,都栩栩如生,细致入微广场上的大军和远处的田地木材厂,共同构成了一幅美丽的画卷
游戏节奏把控精准,两种发展策略任你选
对于新手玩家,游戏提供了几天的保护时间,让你能轻松体验经营的乐趣但当城堡升至6级,真正的挑战开始——其他玩家的入侵和掠夺此时,你需要为自己定位一个发展方向:是选择绵羊式发展,专注于自己的城池建设与发展,避免外界的干扰;还是选择狼群式发展,以军事发展为主,通过掠夺来获取资源,迅速崛起成为一方霸主
游戏玩法深具质感,多样玩法满足不同玩家
对于没有接触过这类游戏的玩家,游戏提供了丰富的PVE玩法、野外资源、地下城等福利,让新手玩家在游戏中获得足够的幸福感而对于喜欢挑战的玩家,与高端玩家的角逐则提供了更多的刺激和乐趣此外,游戏的福利机制也让玩家只要参与就能获得丰厚的奖励,激发了玩家的上进心和竞争欲
步兵,百兵之首,陆战之王。这不是指步兵的输出有多么强大。而是说任何战斗都离不开步兵做肉盾。但是步兵分为枪系和剑系两种。他们的差别是很大的。剑系兵带盾,枪系只有输出。所以肉盾只能用剑系。枪兵是肉盾的锦上添花,如果说剑系是重剑无锋,那么枪兵就是重剑的锋。所以步兵输出怎么样,要靠你配合剑系的枪兵多少来决定,2万剑系兵上战场,与1.5w剑系+5Q的杀人数会是个让你惊讶的数据差。自古步兵作战,战阵中的盾缝夹枪就是这个道理。有人说枪兵克制骑兵,这个不假,但是有前提,就是有足够剑系兵做肉盾。没有肉盾,于是你拉枪兵代替剑系,结果就是枪兵损失惨重做了炮灰。还有人说枪兵是废物,也是错的,因为他没有剑系。所以,总结步兵地位,剑系必须造,剑系死光了才会死中排的弓手。当然这里有一种特殊情况,随后有详述。
弓兵,弓手在列王中是不可动摇的输出之王,无论攻城打野还是城堡防御战,综合输出值是最稳定的。而靶场的两种兵,弓系和弩系输出都差不多,但是射程,射速和伤害值差异而已。所以决定了他们首要攻击目标也不同,弓系可射中排,弩系射前排,整体来说无论弓系弩系都是守城必备。
车兵,重型坦克与轻装榴弹炮。也就是攻城车与投石车。他们两个看名字就可以明白他们的定位意义了。攻城车因为速度慢,杀伤力不足而一直被人人定位成废物。其实他就是配合步兵而存在。攻城时,冲车拍在第一位,其后才是步兵骑兵,弓兵,投石。攻城车无视陷阱,而且直接冲击对方第一排兵种。投石,射程远,攻击强,但是他之所以在输出上排在弓兵之后,是因为他的利用价值,不如弓手。弓手可以出现在任何战场。而投石,打野怪,城堡防御,采集负重,仅此而已。他的弊端下文说。
骑兵,分为近战骑兵和骑射。我们暂且把近战骑兵简称为战骑,他们的攻击对象与自身攻击距离配比。战骑是近战,所以他主要攻击是对方步兵和弓手,首攻步兵,其次弓兵。骑射,相反,骑射攻击时直接攻击对方射程最远的,你也可以理解为是切后。也就是说无论对方是什么阵容,只要你有弓骑存在,弓骑首先打的就是最后排的投石,然后是弓手,最后才是步兵。
v10.06.0
1. 苍穹战场第二季即将开启
报名阶段开启时间为12月9日—12月11日持续3天。
赛季新增内容:
- 新增天使统领排名,根据天使统领所下属的队伍排名而定。
- 矿车与天使统领驻守规则调整:每个成员只可驻守1个队列,且无法援助士兵。
- 新增天使统领被争夺触发的紧急任务,紧急任务为团队共享。
- 新增阵营超级集结,每个官员或领袖有3次超级阵营集结机会,每日重置。
- 普通成员每人增加3次普通集结,每日重置。
- 奖励调整:新增苍穹印记,通过战场豪华商店获得,可用来提升贤者之塔—苍穹之书内科技。
2. S12巨龙战役测试赛
冠军场附加赛本周开战!四支获得附加赛资格的队伍将于12月12日和15日进行两轮激战,争夺最后两个淘汰赛名额。
3. 远征回到原王国时,需要手动撤回全部部队后才可转入。
活动预告:
1. 【先祖赐福】改版升级为【先祖试炼】
开启时间:2024年12月12日;
活动内容:通过研习文明科技提升试炼等级,获得海洋圣典和艾达符文;
温馨提示:活动在2024年12月12日当天将会陆续在每个王国开启,请您看到活动开启后再进行文明科技的研习,避免在活动未开启时完成的任务无法计入活动。
2. 【贤者赐福】改版升级为【贤者试炼】
开启时间:2024年12月13日;
活动内容:通过研习贤者之塔科技提升试炼等级,获得世界树晶核、世界树之叶、意志之力;
温馨提示:活动在2024年12月13日当天将会陆续在每个王国开启,请您看到活动开启后再进行贤者之塔科技的研习,避免在活动未开启时完成的任务无法计入活动。
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