《战魂铭人》这是凉屋游戏元气骑士同一团队开发的新作,全新的像素战斗玩法让人沉迷,各种不同角色玩家可以任意搭配,组合各种炫酷的连招,享受地牢街机带给你欢乐。
全新的像素战斗玩法
可以任意搭配英雄角色
组合各种炫酷的连招
拳拳到肉的打击快感
战魂铭人联机版,是由凉屋游戏在开发出元气骑士后,又推出的全新像素战斗手游。游戏采用了横版过关模式,有着丰富的职业给你选择。搭配不同的技能,组合成各种酷炫的连招,在掌上也能再度享受到街机闯关的乐趣。你可以根据每个角色的属性以及技能来解锁加入自己的阵营中。在这里你将会享受到拳拳到肉箭箭穿心的爽快打击感,并且在游戏中多种角色,多种战斗风格。近战格斗,远程射击,魔法控场将会任你选择,丰富的怪物和关卡,从凶猛铁骑到蠢萌小怪,让你打到手软。感兴趣的小伙伴们可以来下载体验下。
利用3D引擎制作一场幻境之旅,召唤异界英雄前来,探险未知的路,英雄成长。
拳拳到肉的打击快感,开局数十个关卡没有装备武器,英雄也能赤手空拳的打下。
开启疾风箭雨模式,拉弓射箭的动作流畅,远距离放大招攻击boss,避免英雄受伤掉血。
1、利用SL机制刷装备,中后期一般都会有一幅图的宝箱刷在出生点旁,可以通过反复关闭游戏、继续游戏来刷新宝箱内物品(第一次死亡后也可以不用复活劵直接退游戏刷新地图和复活次数,等于无敌)。
2、战斗苦手必备招魂铃,任意Boss都会有马仔出现供人击杀转化,像大天狗的石头与骑士的马也在招魂范围内,可以有效吸引火力。
3、身穿铠甲或体泛金光的角色,是无法打出硬直的,一定注意不能贪连招。
4、万骨坊400块才能达成贿赂,钱不够只能直接开揍。
5、遇到神灯时要坚持提三个愿望,这样即可获得提供三种随机属性的装备“三个愿望”。
6、罗盘是“一次性”道具,只需要在出生点装备一次后卸下,就能持续性获得当前地图特殊房间视野。
7、铁匠铺里,更换武器装备后还可以再增加装备槽,但增加装备槽之后不可以再回来更换武器上的装备。
8、不善肉搏的建议收集暴击、暴伤、持续性伤害道具,在Boss战前换上,通过刮痧疗法取胜。
9、除特殊情况外,护盾值会缓慢恢复,护盾破裂会引发范围性眩晕aoe,可利用这一特性抗连招后跑路等盾恢复再上。
10、召唤物属可持续性装备,一旦死亡,都会在一分钟之内复活,可通过与Boss跳二人转来拖延时间。
目前真正清楚详细技能只有权虎鹰的一个被动技能(无需释放):幻影阵,可选三个风格
1.残像拳:普通攻击变为只有前两击(可以理解为一拳变成两拳)
2.影振翅:普通攻击会追加其他招式(未知其他招式特指什么,可能是连招之类的)
3.影寸拳:普通攻击额外增加暴击率(更好暴击)
银藏
银藏生命值和护盾都比较低,但其较高的输出能力和灵活的位移弥补了这点不足,而且他的普通闪避也是附带一段攻击的,其普通攻击为三连段的斩击,前后摇都较短且伤害也不低。因为有了闪避键所以游戏可玩性会大大增加,也会灵敏,操作更丝滑,闪避的残影也很酷。
钢弹
解锁角色即可得两个默认技能,战争弥撒和高卢战吼。
钢弹是个矛盾体,他兼具了爱众人的神性,和长年征战带来的狂热。战争弥撒是攻防兼备的AOE技能,以自身为中心释放一个圣光照耀的区域,不仅区域内的队友可以获得治疗,敌人同时也会受到伤害。
高卢战吼,别称金刚霸体。只听钢弹一声愤怒的战吼,变大变高的同时,进入霸体状态,期间即使受到敌人的攻击,攻击也不会因此打断,释放时还解除了所有的负面效果。
艾凯莎
精灵短暂蓄力后,向空中射出箭矢,期间不可移动。
有两种形式,可以储存两发箭矢和四发箭矢,具体可能是因为主副技能的问题。精灵背后出现残影,辅助精灵向前射击。对与储存机制我个人认为类似于元气狼人二技能一样,长按技能射出全部箭矢,快速点按则射出部分箭矢。
释放出小精灵制造气旋吸附小怪,可配合其他技能使用。
奥莉
奥莉的生命值并不是太高攻击能力也不如其他角色,但是其臃肿的外表不符的是她并没有想象内的笨重,奥莉自己带一个机器人跟班会自动使用飞弹攻击敌人,但伤害较低攻击速度也不是很太快,与其他角色不同的是奥莉有一个特殊的零件槽,奥莉及其跟班的攻击都有可能使敌人掉落零件。
奥莉的攻击为使用工具的三连段,与其他角色不同的是奥莉的普通攻击没有突击效果。
佩德勒
佩德勒的移动速度和攻击速度都很快,加上闪避更是灵活到不行,攻击方式为自由搏斗风格的拳击六连段,尤其第五段的连环拳和第六段的重拳都能对敌人造成大量伤害。
技能进行分析:
一技能无氧运动,发动后全属性提升,尤其体现在移动速度和攻击力上,但发动时会缓慢损失生命值,直到最后一点或者再按一次关闭技能。
二技能回旋冲击,后闪后放出旋风攻击,后闪时无敌。
三技能摇摆猫咪,使用带霸体,不会被打断的连环拳攻击,发动时会把敌人拉到自己面前。
玩法推荐:
选择的角色是佩德勒,选这个角色的原因有很多,首先是他比较能抗揍,毕竟只要活着,就有赢的机会。其次是他的闪避动作非常的快,各位如果看了我上一期视频就知道,他的闪避动作是目前所有角色中最快的那一个,这样能让他轻易地在怪物群中闪转腾挪而不被打中。
我选择的技能是“回旋冲击”,虽然佩德勒的其他两个技能都很强,但是“回旋冲击”是佩德勒三个技能中最不依赖道具和武器的技能,就是说在没有道具和武器的情况下,“回旋冲击”在实战中仍有不俗的表现。首先它的冷却时间短,基本上不存在没有技能的真空期,这样保证了持续输出能力。其次它还是一个群攻加控制的技能,使得佩德勒在大部分都小怪关都十分轻松。再然后,“回旋冲击”的前半段是一个闪避的动作,这个动作可以闪避掉几乎全部的攻击,这就使佩德勒在输出的同时生存也有了很大的保障。
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