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汴梁周年庆狂欢盛宴已经拉开帷幕,全城都在派送丰厚的豪礼!精彩玩法层出不穷:开设药铺,治病救人,采集珍稀药材;建造厢房,打造个性化空间,随心摆放DIY家具;建设庄园,享受田园生活的惬意,钓鱼收菜两不误。只需1分钟,轻松上手,3分钟,你就会被游戏的魅力深深吸引!快来与众多掌柜一起,共同建设繁华的汴梁城吧!
这款国风市井经营手游,是匠心独运的精品之作。它以精美的水墨画面和独特的厚涂风格人物为特色,带你穿越时空,重温古代的繁华盛景,体验作为掌柜的种种人生百态。在游戏中,你将扮演一名新手掌柜,在汴梁这座繁华的城市中打拼,广纳四方英才,携手合作经营买卖,开展贸易活动,最终成为一名独步商界、富甲一方的传奇商人。
在大掌柜到达25级后,我们解锁了一个很重要的玩法:庄园。即使现在本服很多人都到达30级以上,仍然有很多人都不太了解庄园的玩法,所以这篇攻略诞生了。
目前庄园很简单,分为农场、牧场以及宅院。
我们怎么确定自己该重点升级什么植物、动物,先看宅院。宅院分为商铺卷、门客卷、挚友卷:这三卷的优先程度应该是:门客>挚友>商铺。
一、门客卷
进入门客卷我们可以看到不同的植物、动物产出的东西,对应不同的门客,这时候你的主力门客决定了你该养的第一植物、动物。(植物培养>动物培养)这是因为植物的培养成本远小于动物,可以优先考虑。(例如锅巴主力是屠夫,屠夫对应的是笋,那么哪怕笋对应的所有门客锅巴只有三个,它依旧是我培养的第一植物;而对应屠夫的动物需要40级大掌柜才能解锁,故暂时不做考虑)之后则是看植物、动物对应的你所拥有或必定可以得到的门客数量。
可以把其分为三个层次:主门客、多门客、少门客,主门客对应的动植物大于多门客对应的动植物100百级为宜,多门客的则比少门客大150级左右为宜,甚至如果你能忍受红点不去理会,心里不难受的话,少门客直接不解锁,这对庄园是质的飞跃,原因在道具卷会详细介绍。
二、挚友卷
挚友分为才华和友好加成,才华对应门客赚速,友好增加的则是商铺赚速,培养方案高度雷同于门客卷。
三、商铺卷
商铺相较于门客就较为简单,主要分为以下几种情况:
1. 主升了一个商铺:则重点培养对你这个商铺的植物、动物,道理很简单,你主升的伙计数目一定是最高的,它的基础赚速也一定是最大的,对商铺加成的卷一、卷二相较于其他商铺升级一次的收益也是很大的,如图。
上图是升级一次的差距,都是+0.1伙计赚速,一次差距2万左右,那230次呢?
2.商铺一起都升级的:并没有太多可说的雨露 均沾吧。
四、道具卷
庄园总共的道可以算有四种:
1. 商铺图纸
2. 庄园协助卡
3. 产物卡
4. 每天中午12点,18点庄园里对话的门客。
这也是庄园收益的重点,前面都只是在为这一刻铺垫:
第一,商铺图纸在解锁庄园后,就重点用在庄园中(因为还可以在商铺升级商铺),不必屯起来等赚速榜,你早使用早收益,等到赚速榜时它带了的收益已经远高于你升级农作物时加的赚速了;
第二,在你决定大量使用产物卡时,找到人和你一起互相用协助卡协助,协助满能提高10%的产量,这样你用100张产物卡相当于多出了10张产物卡,所有推荐时刻存10张以上,在三级商会商店即可购买。而在你的庄园和大佬差距在多倍以上,并没有太多的产物卡时,去协助庄园榜第一的大佬,收益也是非常可观的。
第三,产物卡在第二的基础上使用,需要注意的是它12小时的收益是单独一个格子的产物12小时收益,而不是一种作物12小总的收益,例如锅巴有四块地有笋,那是其中一块地被随机到。
第四,每天中午12点、18点门客互动,可以带来一个块地大概30小时的收益,千万别忘记了哦。
*认真的朋友应该会发现锅巴在上面说的不解锁对应少门客、少挚友农作物的事情,这是因为产物卡和门客互动给的作物是随机选择一种农做物给你12小时收益,当我们解锁了那种对应门客少、挚友少的农作物时,不得不接受随机到它们的情况,当我们不解锁这些我们不需要的作物时,产物卡和门客互动送的资源,就只能出现在我们重点培养的作物上,其对门客加成将会是质的飞跃,但是,你要能忍受每天打开游戏就是红点这一让人难以结束的事哦。
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