《sfc模拟器(Snes9x EX+)》从其名称上就能看是用来游玩任天堂经典超任sfc游戏的专用模拟器,你可以使用它来游玩最为经典的sfc游戏,对于一些未经历过超任时代的玩家来说绝对是补足游戏遗憾必备的神级模拟器。
在游戏兼容性上最好的sfc模拟器
在图形、音质上的表现无可挑剔
手柄上的支持和表现同样出彩
支持金手指和即时存/读档功能
《snes9x》是一款非常老牌的sfc模拟器,它在电脑上就以其稳定性和兼容性闻名已久,推出在安卓手机上的移动版本同样继承了这一特点,不仅画面、音效表现出现,同时游戏的兼容性也可以说接近完美,绝对是你体验sfc经典游戏的必备模拟神器。
基于 Snes9x 的高级开源 SNES 模拟器,具有简约的 UI,专注于低音频/视频延迟,支持从原始 Xperia Play 到 Nvidia Shield 和 Pixel 手机等现代设备的各种设备。
基于版本1.55的sfc模拟器snes9x ex+的高级开源端口。 建议使用1GHz以上的设备以获得最佳效果。 对于较旧的设备,可以在我的网站上下载基于1.43的更快版本。 用户必须提供任何ROM介质。 ROM可以是.smc和.sfc格式,也可以是ZIP,RAR或7Z文件格式。Snes9x EX+是一款非常好用的安卓sfc模拟器,Snes9x EX+最大的特点就是对sfc经典游戏的完美支持,并且国内爱好者也已经将Snes9x EX+模拟器进行了汉化,是最好用且最经典的安卓sfc中文模拟器。
此应用程序不包含 ROM,必须由用户提供。 它支持 Android 的存储访问框架,用于打开内部和外部存储(SD 卡、USB 驱动器等)上的文件。
经典老牌 安卓Snes模拟器,使用Snes9x开源内核,作者罗伯特大婶承诺,百分之百免费且无广告,就凭态度上,就秒杀市面上其他安卓Snes模拟器了。
更重要滴是,无与伦比的兼容性、模拟的精确度、立体声音的支持,已经甩其他安卓Snes模拟器几条街了。
Snes9x ex 分两种,带“+”号(Plus)版本和 普通的(不带+版本),下面说下两者区别:
其中,带+的(彩色图标):Snes9x EX Plus ,
对手机硬件要求高,如果你的手机CPU主频低于1.0Ghz的,可能会有掉帧现象。
默认设置情况下,部分游戏菜单,会出现中文乱码 现象,不过可以完美解决。
(设置~系统设置~最后一项:"限制无效的VRAM进程"~关闭,重启模拟器~完美解决乱码问题)
优点就是:兼容性最好没有之一,连 天外魔境汉化版 都能完美模拟,还有什么玩不了的!
然后,不带+的(纯蓝色图标的):Snes9x EX,
对手机硬件要求超低,即使在CPU主频低于1.0Ghz的,也可能狠流畅,比同样老牌的Snesoid模拟器要求更低。
原生支持中文菜单完美显示,不会出现菜单乱码现象,妈妈再也不用担心菜单乱码了。
兼容性略微低些,如对 天外魔境汉化版、皇家骑士团2汉化版 等不能完美运行,即便如此,兼容性已经不错了,秒杀Snesoid模拟器。(Snesoid貌似停更了,对安卓4.0以后兼容欠佳,大量游戏黑屏,模拟器无响应,即使勾不勾选 使用C核心、勾不勾选 启用分辨率变化,都挽救不了黑屏现象,俺也不造该咋办,但是同样滴老牌 Snes9x EX模拟器 却完美通吃)
* 支持 .smc 和 .sfc 文件格式,可选择使用 ZIP、RAR 或 7Z 压缩
* 使用 .cht 文件格式的作弊码支持
*可配置的屏幕控制
* 蓝牙/USB 游戏手柄和键盘支持与操作系统识别的任何 HID 设备(如 Xbox 和 PS4 控制器)兼容
---精确的模拟和类似PC一样的兼容性;
---完美的44KHz的立体声;
---支持.smc, .sfc, .fig, 和 .1等格式的游戏,能够识别zip文件中的游戏;
---支持屏幕控制开火,也支持屏幕外光标按钮;
---可配置的屏幕多点触控控制和键盘的支持;
---多人游戏功能;
---备份与存储功能;
---横向与纵向支持。
继承了电脑版的出色游戏兼容性
对于手机的性能要求也不算太高
支持一众主流的模拟器功能
可以使用外接手柄来进行游戏操作
v1.5.82新功能
* 修复自 1.5.80 以来选择矩形未出现在具有单个项目的菜单上的问题
* 修复蓝牙扫描菜单项在已支持 HID 游戏手柄的 Android 4.2+ 设备上默认显示不正确的问题
* 修复了上次更新中一些不起作用的内部调色板,并添加了新的 Lightful 和 Palightful 调色板
v1.5.79新功能
* 更新核心至 FCEUX GIT 798c5a1 (2024.03.03),包括 Mapper 413
* 添加控制台选项以使用 P2 开始按钮作为 Famicom 麦克风并为其添加虚拟控制器预设
* 修复暂停仿真时自动保存计时器重置的问题
* 在屏幕输入设置 -> 添加新按钮组中添加倒带按钮的快捷方式
v1.5.77新功能(2024.02.04)
* 改进帧时序逻辑以获得更好的快进性能
* 默认情况下将自动保存计时器设置为关闭,并允许将自定义计时器值设置为最长 720 分钟
* 添加选项以从模拟 L/R 触发器或模拟制动/气体切换 L2/R2 按键仿真,关闭时将仅使用数字 L2/R2 事件
* 更新高级视频选项(请参阅在线文档)
重新发布 Saturn.emu,现在基于 Mednafen
改进帧时序逻辑以获得更好的快进性能
默认情况下将自动保存计时器设置为关闭,并允许将自定义计时器值设置为最长 720 分钟
删除视频 -> 图像缓冲区选项,由新的高级视频选项(帧时钟和精确帧节奏)取代
添加选项以从模拟 L/R 触发器或模拟制动/气体切换 L2/R2 按键仿真,关闭时将仅使用数字 L2/R2 事件
Android:更新“精确帧节奏”视频选项,使其在使用完整目标帧速率时起作用,这可以防止合成器缓冲帧并可以减少输入延迟,但可能会导致丢帧
C64:添加选项以设置默认 True Drive 仿真
MSX:添加选项以在加载 .col 文件时选择默认 Coleco 机器类型
MSX:添加对直接从存档文件加载 BIOS 的支持
NES:修复映射器 45
PCE:修复可能根据仿真选项(街机卡等)更改大小的保存状态的处理
v1.5.76(2023.12.14)
修复删除关键配置时损坏的输入设备配置而不手动设置另一个配置
默认情况下将模拟触发器映射到 L2/R2
允许“模式”游戏手柄按钮关闭菜单,这通常映射到中心 Xbox/PS 按钮
允许设置内容缩放至 200%
C64:修复在作用域存储中选择系统文件并进一步提高存档加载速度
MD 和 PCE:添加对在 zip 存档中加载 CD 映像的支持
NES:将核心更新为 FCEUX GIT e806a5a (2023.12.09)
版本1.5.75(2023.11.28)
添加状态倒带支持,通过在选项->系统中设置倒带状态并将倒带操作绑定到虚拟/物理控件来进行配置
移动虚拟控件时,添加选项以捕捉到像素网格(2 到 64 像素)
向上移动文件夹时记住滚动位置
优化文本渲染等各种图形功能,减少CPU占用
优化将自动保存状态写入存储以减少丢帧的可能性
对物理游戏手柄映射的各种调整和修复
添加用于系统重置的按键绑定
GBA:将核心更新为 VBA-M GIT 64d8cff (2023.11.16)
C64:优化使用 zip 存档时系统文件的重复加载
NES:将核心更新为 FCEUX GIT 5a5faa7 (2023.10.26)
NES:为 FDS 内容添加到弹出磁盘/交换机侧的键绑定
Snes9x:将核心更新为 Snes9x GIT d30060c (2023.11.03)
版本 1.5.74 (2023.08.27)
由于输入系统的内部更改以支持未来更新中的更多功能,因此在此更新中重置了所有按钮映射
允许将物理组合键映射到输入操作,一次最多支持 3 个键
添加选项以突出显示按下的虚拟按钮,也可以在使用物理键时用作输入查看器
添加对设置任何虚拟按钮以充当涡轮增压和/或切换的支持
彩色涡轮增压/切换虚拟控制器按钮以将它们与普通按钮区分开来
添加选项以设置最大最近内容项并将默认值增加到 20 项
C64:将所有键映射转换为使用新的键组合系统,以便所有移位键都可以自定义
C64:允许加载带有内存地址扩展名(.20、.40 等)的 VIC-20 推车
NES:将核心更新为 FCEUX GIT 35218bd (2023.08.19)
版本1.5.73(2023.05.21)
将“Force Max Screen Frame Rate”选项替换为“Override Screen Frame Rate”以允许任何支持的速率
添加“Present Mode”视频选项,用于设置 OpenGL 交换间隔
添加“精确帧同步”视频选项,默认启用,在以较低帧速率目标运行时使用
当屏幕的帧速率是系统帧速率的倍数时,添加对空白帧插入的支持,由“允许插入空白帧”选项控制
Android:为鼠标事件添加原生 Chrome OS 输入模式
Android:修复某些设备因使用预设时间戳而导致的丢帧问题
Lynx、NGP、PCE、Swan:添加选项以在保存文件名中省略 MD5 哈希
NES:更新核心到 FCEUX GIT f8b8e93 (2023.05.02)
NES:添加按内容超频支持
NES:添加基本的 NSF 支持,UI 尚未实现
1.5.72
最后更新于 2023 年 4 月 29 日
* 修复在快速/慢速模式下静音后声音停止工作的问题
* 添加“目标帧率”选项,以较低的帧率运行仿真以节省电量,或者如果设备无法提供稳定的全速率
* 将“跳过延迟帧”选项移动到“目标帧率”菜单中作为“完整(不跳过)”
*删除不需要的“减少合成器滞后”选项,它的功能现在是自动管理的
版本1.5.70 (2023.04.09)
由于大众需求,重新添加了全屏宽高比选项,现在称为“填充显示”
在与“原始”相同的系统上隐藏“方形像素”纵横比选项
使用隐藏额外零的替代十进制格式
Android:修复来自音量键的重复键事件仍然激活音量滑块,即使它们绑定到应用程序操作
Android:防止像 SwiftKey 这样的 IME 拦截物理键盘事件并导致不需要的键释放
C64:修复在 Android 范围存储上写入磁盘映像
C64:绕过 VICE 的键盘队列以将输入延迟减少多达 1 帧
C64:修复左箭头键映射
Lynx:将 .o 添加到有效文件扩展名列表中,用于自制软件
Lynx:添加对加载无头 .lnx 文件的支持
Lynx:添加 HLE BIOS 以便在未设置 BIOS 路径时使用
Lynx:修复 Zaku 黑屏
版本 1.5.69 ( 2023.04.05 )
首次发布 Atari Lynx 模拟器 Lynx.emu
提高虚拟控件和 UI 图形的边缘过滤质量
将快/慢模式分成两个独立的功能
为横向/纵向模式单独保存视频宽高比并添加“方形像素”设置
简化帧速率选项并支持始终输出 VRR 显示器的原始帧速率,即使它在仿真过程中发生变化
在具有较低精度浮点数学的 GPU 上修复 hq2x 着色器,如 Mali-450
改进文件选择器中的后退按钮行为
Linux:在全屏 X11 窗口上明确设置旁路合成器提示,使用 KWin 时 VRR 需要
2600:添加对 Booster Grip 操纵杆的支持
2600:启用键盘控制器时隐藏虚拟方向键和操纵杆按钮
2600:默认在虚拟控件中拆分控制台按钮
C64:更新核心至 VICE 3.7.1,C64.emu 页面更新系统文件
C64:通过显示加载失败的最后一个系统文件的名称来改进错误消息
GBA:将核心更新为 VBA-M GIT 892527e (2023.03.07),包括版本 2.1.5
GBA、GBC、NEO、Swan:减少 CPU 开销,节省 SRAM 中间仿真
NES:将核心更新到 FCEUX GIT bb76573 (2023.03.11),包括版本 2.6.5
NES:更新映射器:134、176、205
Swan:修复像 Firelancer 这样使用非标准帧率的游戏
Snes9x:更新至 Snes9x 1.62.2
版本 1.5.68(2023.03.01)
添加对添加/删除屏幕控制元素和重新映射操作的支持
默认使用拆分辅助虚拟按钮(选择、启动等)
将 UI 图标更新为 Material Design 主题
即使只选择一个文件夹也能显示完整的文件列表,以便轻松检查内容
添加“自动保存内容”选项以仅允许自动保存没有保存状态的备份内存
修复状态不存在时不正确的备份内存时间戳警告
允许高达 125% 的最大音量
Android:在 Android 10+ 上添加对系统手势排除的支持,允许在屏幕边缘放置屏幕控件而不触发返回手势
NES:修复加载 512 调色板
Snes9x:更新到 Snes9x GIT a2e0580 (2023.02.04)
1.5.64更新内容
新功能
* 添加用于设置 RGB 颜色级别的视频选项
* 添加视频选项以强制设备上的最高屏幕刷新率,以防自动切换未设置正确的频率
1.5.62更新内容
“设置屏幕报告的速率”帧速率选项现在会在超出范围时回退到模拟系统的速率
通过更好的混合和遮罩或格栅图案选项改善CRT滤镜
添加 LCD 网格滤镜
改善手柄映射逻辑
优化秘籍流程以及简化逻辑
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