《皇室战争》是一款可以用手机号登录的策略战争游戏,这款游戏是基于部落冲突的人物和世界观,在游戏中引入了即时策略、MOBA、卡牌等诸多元素,采用了传统的策略、全新的玩法,丰富的玩法,独特的游戏界面,让玩家们在游戏中享受到了前所未有的乐趣。
与好友组队一起战斗
超多士兵等你来解锁
多种玩法玩家随意探索
特殊活动领取大量奖励
皇室战争是一款特色好玩的即时手游,经典的策略手游模式和新颖的游戏玩法,多彩丰富的游戏模式和别具一格的游戏界面,让我那家能够有极致的游戏体验。游戏内容还有许多,如果你也想玩的话,它是Supercell于2016年推出的全新手游。它以《部落冲突》角色和世界观为原型,突破性的在游戏中加入了即时策略、MOBA以及卡牌等多种元素,一经推出便受到了全球玩家的青睐,登顶多国下载榜及畅销榜首!App Store更是史无前例的一次性给出9个广告位推荐,游戏热度及品质可见一斑。
在游戏中玩家可根据自己的能力等解锁新的技能,新的竞技场,收集更多的卡牌!在游戏中玩家可从自己的卡牌库中选择组成自己的“出战组”,系统则会匹配水平与之相当的玩家一起对战。快来与好友们一起对战吧!
完美复刻了部落冲突中经典兵种,虽然并没有像前作那样需要自己建立城池和防御设施,但是依旧采用了策略塔防玩法。而竖版的操作界面,让皇室战争更容易被人单手操作。同时,游戏里还有众多不同战斗力的卡牌角色,他们都需要你通过招募的方式来获得,并且在对战的时候组合出强力的卡组来与对手展开快节奏的作战,一举击败对手,掠夺到更多的资源!带领您的皇室战争家族赢得胜利吧!
实时挑战来自全世界的玩家,夺取他们的奖杯
赢取宝箱来解锁奖励、收集强大的全新卡牌并升级已有卡牌
摧毁敌军塔楼并赢取皇冠,赢取史诗皇冠宝箱
趣味十足的国王杯挑战,公平刺激的锦标赛对决,更多全新卡牌和游戏模式持续更新中,为你带来无穷的新鲜体验。
不管是憨态可掬的飞龙宝宝、英气逼人的王子,轰翻全场的闪电、火球,还是各具特色的军营建筑,都将由你一手掌控。精心设计您的战斗牌组,凭借绝佳的策略和操作,击败对手,获取奖杯!
组建部落,分享卡牌,打造属于自己的战斗圈子
在皇室TV观看最佳对战,学习各种战术
与您的部落成员和好友来一场私人对决
与全球各地的玩家,随时开启一场酣畅淋漓的爽快对决,摧毁对方国王塔,赢取宝箱解锁奖励,并在世界排行里夺得荣耀!
卡牌介绍
在皇室战争中共有48种卡牌,这些卡牌按品质主要分为普通、稀有、史诗、传奇四个档次,按类型主要分为部队、建筑、法术三大类
卡片类型
建筑卡:建筑卡可以召唤出各类建筑,建筑可以用来防御、进攻和生成部队;建筑卡只能放置在己方阵地。
法术卡:法术卡可释放各种法术,主要效果有对敌方卡牌造成群体伤害和对己方卡牌群体增幅;法术卡没有使用区域限制。
部队卡:部队卡可以召唤出部队来进行攻击,不同的部队攻击对象和手段不同,有的是造成群体伤害,有的是只攻击建筑;部队卡只能在己方阵地使用。
卡组组合方法
一套好的卡组,可能很多小伙伴都会去探索,现在的卡组有很多的组合方法,随着新卡的推出组合方式也是越来越多,以前的卡组也会出现不同的配套,下面举出几个例子:
1.速弩,原配置戈仑冰人,弓箭手,火球,电磁塔,冰豆子,x连弩,骷髅兵,滚木
现在电豆可以代替冰豆子,骑士可以代替戈仑冰人
2.皮卡槌,火球的应用在版本的环境下越来越多,随之也衍生出了火球皮卡槌和大闪皮卡槌(大闪槌对于意识要求很高,要么一波要么被一波,并不常见),以及黑暗王子比幽灵更加适应环境后黑暗王子逐渐取代了卡组中的皇家幽灵,不仅卡组的综合能力更上一层楼,也降低了培养成本
上面是皮卡槌的不同组合,还有其他很多卡组都是如此,这里就不一一列举了,比如皮卡羊,牢笼雷巨都有很多组合方式,以及精锐盛行的时候,出现的武神桶
可以看出,卡组的组合方法不是一成不变的,会随着环境的改变而改变,那么卡组的组合方法也有很多
1.以2.6速猪为例:野猪骑士,滚木,戈仑冰人,骷髅兵,加农炮,火球,火枪手,冰豆子
野猪骑士为进攻核心,冰人可以辅助进攻(防飓风拉野猪),也广泛的用于拉扯解场,抗伤害等,骷髅兵可以过牌,拉扯,三角围杀,加快卡组转速,以及掌握节奏的速度,滚木也是一张解场的法术,能够配合击退打出很多操作,清理地面人海或者过牌,火球则是清理后排,配合击退效果防守等,火枪手则是核心防空力量,加农炮可以拉扯对方单位或配合冰人进行输出达到解场的效果,冰豆子则是过牌或防守
对比速猪和速弩,其实不难发现速转系列都是有一种特点的:转速快,同时兼顾陆空,解场常常是以柔克刚,将节奏把握在自己手上,相应的也需要很好的节奏掌握能力,也可以知道一种类型的卡组组成是有相似性的
2.皮卡槌的组成是无建筑卡组的一个代表,但是皮卡槌之所以可以不带建筑,很大一部分原因是建筑的主要作用是拉扯对面的前排,配合其他单位进行解场,而皮卡有高额的单体输出,以及高额生命值,可以轻松单吃对面前排,所以建筑在这个卡组并不是十分必要
3.4.6狂暴电车的组成是没有伤害类型的法术的,这种卡组也不多,但是既然存在,那么就说明卡组的构成是相对均衡的,虽然没有伤害类型的法术切后排,解人海,打控制,斩杀公主塔,国王塔等,但是巨人,亡灵海,法师,小皮卡,黑王子,电磁炮这些组合,节奏到位狂暴法术一撒对面很难反制,并且把握了节奏巨人通常可以碰到塔
一套合理的卡组,应对大部分的进攻应该都是有应对能力的,除非对面卡组明显克制,那就只能切换思路了
而配置出一套合理的卡组,首先从解前排能力,切后排能力,反打能力,节奏把握能力,对空能力等方面进行考虑,首先这套卡组必须是能够兼顾陆空的,至少也要有两张有对空能力的卡,类型组合也要做到能够解空中人海(亡灵海类型)也能够解空中坦克(天狗)
其次得有一定的解前排能力,对于巨人,要么建筑拉扯配合其他单位解掉,人海解掉或者地狱塔,地狱龙,皮卡,电磁炮这一类高伤单位解掉,对面通常可以用小法术秒杀人海,或带了地震如果建筑的血量不是很高就难免被碰塔,以及面对野猪这种要有东西能解,否则碰塔很亏
切(解)后排通常是使用火球,箭雨这一类法术,或者过河后利用骑士,武神,皮卡这类卡挡住
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