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自古男儿当自强,为民做主当大官,但是伴君如伴虎,做官难,做感官更难,极品芝麻官手游,就为我们呈现一场官场的龙争虎斗,在这里你可以帮助皇帝获取官职,也可以娶妻纳妾,了此一生,甚至可以招揽门客,伺机而动。这一切的一切都将取决于你,如果你想当官可以来本手游感受一把。
《极品芝麻官渠道服》是以宫廷为主题的经营养成类手游,游戏汇总含有娶妻纳妾、生孩养娃、牢房等特色系统玩法。在游戏中你将穿越至古代,享受封官加爵、红颜佣怀的快感。游戏剧情设定新颖。告别枯燥乏味的刷怪升级,抛弃模式单一的经营玩法,走一遍古风古色的仕途!引人入胜的关卡剧情,斗智斗勇的玩家对抗,岂不快哉!
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【原创剧情,超强代入感】
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【走马上任,为民祈福】
九品芝麻官也要为民请命!完善的晋升系统,让您完美体验古代仕途之路。
【历朝名士,助力廉政】
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联盟家族,多人社交,自由欢乐!
千古门客,轻松养成,休闲挂机!
帝王争霸,臣服天下,为你独尊!
选妃纳妾,美人在怀,永结同心!
原创第一视角,帝王手游!
错误5.不养门客技能(明明资质属性都不差就是衙门演武堂极弱)
门客技能是门客实际打架中极其重要的一环,如果说外核是门客资质和属性,那么内核一定是技能。技能相当于游戏里面的修炼,光有资质没有技能一样没有战斗力。同样的2000资质,为什么别人可以轻松刷肉,你却打不了几个,或许你该从技能上找找原因了。
技能分为暴击率和暴击伤害,这里面暴击率极其重要,因为无论是传统衙门还是演武堂,暴击伤害都可以通过加成来弥补,但是暴击率是补不了的,只能看你门客初始的暴击率,以主力来说,门客的暴击率至少要在80%以上,能打的状态下,暴击率至少在84%以上,如果是一指禅的情况下,那么你的暴击率应该要在85%及以上。(这一点指三年以上老区,新区根据实际情况参考)
为什么技能如此重要,因为他决定了你的门客实际战斗力究竟如何。一个门客暴击伤害,和不暴击的普通伤害,差距极其明显,你们自己看一下就清楚了。如果说以前暴击率优先级并不算特别重要,那么演武堂开始的版本,主力门客暴击率就极其重要,因为暴击率和暴击伤害越高,你的门客就越容易最快速度消灭掉对面主力,就可以极大程度省下来血量提高击杀总数拿分。所以,同样的门客,技能之间存在差距,带来的实际作战能力差距会非常明显。
有的人可能会问,75%和85%暴击率差距有这么大吗?当然有,而且差距极其明显。如果你是75%的暴击率,对手的门客是85%的暴击率,在你血量优于对面的情况下,不吃加成也很难打过这种高暴击率门客。一般情况下门客的最低暴击率应该在77%,这个阶段刚好升级一次技能经验大概1万左右,从77%开始升级一次技能经验就直线上升,一般80%暴击率就要在2万经验左右,85%暴击率就需要4.5万以上经验了,也就是说在你一天学8次书院共800技能经验的情况下,升级这种技能也得大概2个月才能升级一次。
所以你们衙门和演武堂有时候作战能力极弱,不妨看看你的门客技能是多少,有时候差距就在这。
另外顺便提一句,培养新门客当主力的时候还是要慎重,因为属性和资质可以通过倾斜资源短期内达到,但是技能却需要一直补技能经验包,没有技能的门客短期内很难形成实际战斗力。虽然我经常会提九龙,但是九龙从实际战斗力来说,暂时是不合格的,需要马上坐书院养技能并且补大量技能经验包。小V想培养九龙也是一样,你可以暂时不养,你也可以暂时搭老门客的框架,但一定要马上把九龙先招出来坐书院养技能。九龙虽然短期内形成不了战斗力,但是九龙的血量极高,可以弥补一些技能上存在的差距。
另外三年以上区,像五贤这种新门客,如果你确实喜欢想培养,务必补技能经验包,至少暴击率在77%以上,不然你想通过养新门客来刷肉基本上是不可能的,想法很美好,现实很残酷。
所以小V们如果后续想玩演武堂,想从演武堂拿榜,那么一定要把主力的技能(主要是暴击率)提升上来。如果你想培养小门客刷分,那么也至少把技能提升起来,不然你的小门客就是个一触即溃的纸壳。
门客技能虽然不以属性的方式显示,但却是重要的软实力。有时候不是属性高就厉害,要看内涵和细节是否做到位。
最后暴击率和暴击伤害怎么平衡比较好,可以参考下面我的门客技能图,如果你的暴击率是80%,那么暴击伤害就在700%,如果你的暴击率是70%,那么暴击伤害就在600%,以此类推。
错误6,不拿限时或者限时拿的不够彻底(越长期的攻略收益越大)
限时这个玩法,之前已经有讲过,每个榜有不同的限时奖励,小V们可以自己仔细看看。限时拿与不拿,长期带来的差距非常大。小V们有一个错误经常会犯,那就是不舍得用资源,想把资源留给势力榜,或者攒资源拿王拿帝。
拿王拿帝这个我不再多提,想把资源留给势力榜,这一点本没错,但是前提是要看看势力榜自己能拿到多少收益,跨服势力大概会给自己带来多大收益,做到心中有数。这个游戏不管什么类型冲榜,一切以实际收益为准,不玩什么玩法,最后的目的都是要高收益的,所以拿榜不是关键,实际收益最大才是关键。
另外有的人有拿限时,但是限时拿满比较吃力,这一点的话我之前提过,既然限时势力拿不满,那么就量力而行,不要拿满了。以势力榜和资质榜限时为例,最后2000-3000万涨幅只有4个卷轴,如果你限时确实很吃力,那么你只需要拿到1500-2000就行了,最后的1000万就不要强求了,等以后能拿再说。
至于限时拿的不够彻底,指大部分小V只会看势力增幅的限时,并不会看其他的限时。
随便举个例子,比如衙门的800万限时涨幅,很多人只看到了800万势力,却并没有看到限时卷轴消耗也是有奖励的。所以这个榜的势力限时应该优先用一些卷轴,比如20-50个,可以多拿一部分书籍经验书,差距有时候就是从这些细节拉开的。
比如亲密榜的100体力丹限时,现在体力丹基本上没用,粮食消耗有家业,那么这个限时如果拿了,就无形之中多一些亲密。
再比如亲密榜的限时魅力奖励,有的讨伐完比如是295限时魅力增幅,那么这时候你只要再用几点魅力,就可以拿到300档位的限时魅力增幅奖励。
这种小细节还有很多,这个游戏有时候差距的拉开就是从这些不起眼的小细节开始。
错误7,认为势力高就是强,太过于追求势力以及区内排名(太过追求导致你的框架畸形)
前提:这一点只适合区内排名前20的小V,非前20的可以不用参考此条。
很多小V喜欢追求区内势力的排名,在每天膜拜的时候看到自己名列前茅,觉得势力高=厉害,势力高就是一切。
其实这个游戏并不是势力高就厉害,有的人势力看起来很高,确实很吓人(比如我那个V8,目前势力216亿,但实际势力只有123亿),但是实际的实力却不匹配。有时候看一个号强不强,最关键的要看实际掌控力,什么叫实际掌控力,就是大部分榜能拿到的排名和实际收益更高。
这一点拿现实的情况举例更容易理解,比如加拿大是世界国土面积第二的国家,超过中国,但加拿大的很多土地都是冻土层,实际土地利用率并不高,所以虽然看起来国土很大,实际上并不如中国。
比如美国虽然名义上是937万平方公里的土地,但自二战结束后开始布局全球体系,实际上可掌控的领土范围远超于937万平方公里。
游戏也是一样,并不是势力高就是好,势力低就是弱。虽然势力高会在讨伐通商以及三个小榜里面有优势,但是太过于追求势力就会导致只喜欢养大门客,不愿意养百分比较低的门客,最后虽然势力看起来是高的,但是在没小号的情况下衙门类型的榜,伤害榜会劣势很大。这一点并不是说不让你养大门客,而是要掌握一个度,有时候太偏科了反而不好,会导致门客框架太过畸形。
盲猜回复里肯定会说,不用每个榜都一定拿奖励,要把优势的榜(势力榜,演武堂这类)利益最大化。这个观点是没错的,但是这并不代表那些劣势的榜就要完全放掉,更聪明的方法就是在不影响优势榜拿排名的前提下尽可能把劣势榜能拿的排名变高。小V如果想要一个长期的发育,那么就不要有太明显的偏科。有的弱势榜即使拿不了前列的奖励,也要争取中位数的排名奖励。
所以,如果你是一个长期玩的小V,那么有时候修炼一下“内功”会更好的帮助你发育,一切以实际收益为准。
很多人会在乎势力榜排名,但相对于排名,实际的掌控力,实际的利益更重要。
更新时间:2023-06-02
版本:5.0.01051971
【更新内容】
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六、其他优化
版本号4.7.02041873
更新时间2023-02-23
新版特性
更新文案:
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五、其他优化
2023-01-10
版本:4.6.01061830
兔年大吉!【4.6贺岁新版本】来袭!超多精彩内容,大人速来一睹为快~
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六.新增【兔年主题】时装。兔年换新衣!红红火火过大年~
七.新增【兔年系列】皮肤。喜迎兔年新春,巾帼五虎新皮肤上线!
八.【联盟】等级上限提升。联盟壮大指日可待,大人快去招纳更多的伙伴吧~
九.【厉兵秣马】玩法重构。为守护天下黎民百姓,众大人汇聚一堂,练兵备战!
十.【舌战群儒】玩法重构。众强论战,大人们齐心协力勇夺桂冠!
2022-12-06 版本:4.4.01071793
极品芝麻官 少年包青天2联动火热进行中!
【4.4全新版本】上线!大人速来一睹为快~
一.新增【百天县令】系统玩法。走马上任当县令,民生实事由你定。且看大人如何推动县城繁荣~
二.新增【全军出击】副本玩法。新一轮的龙争虎斗即将开启!谁能常胜不败,让我们拭目以待!
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四.新增【关卡支线-成语救红颜】事件玩法。爱与学识的双重考验,大人能否成功解救出红颜呢?
五.【小师爷功能扩充】为了让大人告别繁琐,小师爷能力又双叒升级啦!话不多说,大人快上线给它安排工作吧~
六.其他优化
2022-11-08 版本:4.3.01081766
极品芝麻官 少年包青天2联动火热进行中!
【4.3全新版本】上线!大人速来一睹为快~
一.新增【资源争夺战】副本系统。 谋天下者,寸土必争!资源争夺,大人切不可让!
二.新增【抄书局】系统玩法。助君实力更上一层楼!大人可通过抄录转换卷轴道具属性,轻松实现卷轴属性自由!
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四.新增【关卡支线】事件玩法。重建客栈.攻占山寨玩法来袭!建造经营与对抗攻占,不知大人哪个更在行呢?
五.新增【斗鸡馆】系统玩法。 斗鸡争霸,道馆决胜!欢迎各位大人前来踢馆!
六.新增【织造局】系统玩法。[织造局]开业啦,大人快派遣自家红颜展示下精湛的针织女红技艺吧~
七.新增【抗暴击效果】的新红颜技能和新门客光环。作用于在论战战斗中减免敌方暴击几率和暴击伤害。
八.优化【兵临城下.舌战群儒】活动赛制规则。由淘汰赛制改成积分赛制。
九.其他优化
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